// r閟olution de l'image
#define width (p0[0])
#define height (p0[1])
// "largeur" d'un pixel
#define px (p1[0])
#define py (p1[1])
////////////////////////////////////////////////////
// Param鑤res
////////////////////////////////////////////////////
// pour le calcul du flou
#define moyenne 0.6
#define dx (moyenne*px)
#define dy (moyenne*py)
#define CoefFlou 2
#define CoefOri (1+ CoefFlou)
// pour le sharpen
#define SharpenEdge 0.2
#define Sharpen_val0 2
#define Sharpen_val1 ((Sharpen_val0-1) / 8.0)
////////////////////////////////////////////////////
float4 main( float2 tex : TEXCOORD0 ) : COLOR
{
// recup du pixel original
float4 ori = tex2D(s0, tex); ;