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标题: 高显+e32,,ei7等跑难跑的游戏,最高效果,实际帧数差多少(不看跑分)? [打印本页]

作者: kretz    时间: 2009-11-12 12:42
标题: 高显+e32,,ei7等跑难跑的游戏,最高效果,实际帧数差多少(不看跑分)?
就是说:
      低u配高显,和高u配高显,跑一些号称配置杀手的游戏,开最高效果,实际游戏帧数相差多少(不看跑分,跑分好像不太真实的说)?
      比如:
      一样高端的hd5870和hd5850,其他的条件也一样,配e3200,e5200,e8400,q9550,i5,i7等,都超频到4g,跑孤岛危机-弹头,tom's 鹰击长空,极品飞车13和阿甘疯人院(另需一块n卡加持跑physx),gta4等配置杀手游戏,都开最高效果,实际游戏帧数相差多少(不看跑分)?
     如果这些u都不超频,实际游戏帧数又相差多少(不看跑分)?
     请DX多多指教,谢谢!
作者: wuhao911    时间: 2009-11-12 13:06
你非要玩显卡瓶颈的游戏那有什么办法
放心 把分辨率调到3840*2160,全高效果无论你用什么u都是一个德行。根本别想动。
说配置杀手,全效果的晚上8点银翼要塞达拉然,绝对不比谁差。这种情况下,同频i7至少灭9550 30%
作者: kretz    时间: 2009-11-12 13:36
谢楼上!
     那么分辨率不开最高,而是较高或适中,其他效果的都是最高,这样的情况下,各u oc到4g,游戏实际帧数又相差多少?(不看跑分)
作者: qqe211    时间: 2009-11-12 14:51
现在发现5GU为什么这么难收了
作者: pivk    时间: 2009-11-12 17:22
本帖最后由 pivk 于 2009-11-12 17:26 编辑
谢楼上!
     那么分辨率不开最高,而是较高或适中,其他效果的都是最高,这样的情况下,各u oc到4g,游戏实际帧数又相差多少?(不看跑分)
kretz 发表于 2009-11-12 13:36

不用oc 玩玩crysis ,就gamer设置,1680x1050 0AA的情况下,2.6G的闪龙和4G的E8完全没区别。(显卡9800GT)
玩游戏真的是对显卡比较看重,默认E52+280绝对比4G的I7+250强

另外 wow里同频I7和E8性能是一样的,差距不会超过5%,至于那位差距30%的仁兄,你就当他是脑袋一拍拍出来的差距好了
作者: kretz    时间: 2009-11-12 20:32
多谢楼上!
         把问题说的很清楚!
         那么e3200的表现和5200,i7等的差距又如何呢?
作者: westlee    时间: 2009-11-12 23:23
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作者: wuhao911    时间: 2009-11-13 00:00
5# pivk 纯属胡说, 银翼要塞晚8点达拉然,同样的显卡275,9550 3.8g带 平均33 最低25 i7 3.8g带 平均44 最低39 自己去试试
作者: wuhao911    时间: 2009-11-13 00:01
少拿沙塔斯出来说事,达拉然什么面积多少人,沙塔斯什么面积多少人?
开25人十字军更明显




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