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标题: 有什么游戏能明显看出AA的好处 [打印本页]

作者: qiuyuanpq    时间: 2009-11-14 14:25
标题: 有什么游戏能明显看出AA的好处
试了几款新游戏,1920*1200和1920*1200 4AA+16AF看不出什么差别。有什么游戏能明显看出4AA+16AF的好处,我去体验下,以前用的显卡都太差,根本没敢开过,迟到几年,终于享受到了
作者: sagecao    时间: 2009-11-14 14:28
这么高分辨率要明显也难...........除非那些游戏做得很差,不过AF你没感觉出来,哪你也不用看了,直接玩游戏行了,或者去检查一下眼睛(建议)...........
作者: qiuyuanpq    时间: 2009-11-14 14:56
只要支持4AA+16AF的游戏就可以

孤岛危机你试试。。。。。。。。。。。。
377757701 发表于 2009-11-14 14:50


这个刚好没下,没种了,下了试试。COD4、5、6,红警3,极品13,龙歌试了下

都可以就不用问了,差别,非常非常之小,要让画面停下来,仔细看边缘,能看到一点点差别,不知道是不是AA失效,用的4870
作者: qiuyuanpq    时间: 2009-11-14 14:58
这么高分辨率要明显也难...........除非那些游戏做得很差,不过AF你没感觉出来,哪你也不用看了,直接玩游戏行了,或者去检查一下眼睛(建议)...........
sagecao 发表于 2009-11-14 14:28


装13遭雷劈的
作者: skywing    时间: 2009-11-14 15:05
楼主去检查眼睛,感觉你应该近视的
作者: qiuyuanpq    时间: 2009-11-14 15:22
有些SB真的让人受不了,让人想骂人,音频区问个问题,你应该去检查下耳朵;显卡问个,你应该去检查眼睛。我说你们应该去检查下DNA,看到底是什么种,这么没教养
作者: cloudol    时间: 2009-11-14 15:24
http://www.enet.com.cn/article/2009/1029/A20091029563632_30.shtml

这有对比 lz可以看看 或者配个度数高点的眼镜
作者: keithzheng    时间: 2009-11-14 15:28
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
作者: wswqwps    时间: 2009-11-14 16:27
AA可以看一些斜着的边, 尤其是那种30度或者60度的斜边应该很明显.
AF可以去看一下有大面积重复纹理的地砖铺着的场景, 可以和双线过滤比较一下, 效果会很明显.
作者: zhang8542    时间: 2009-11-14 16:46
LZ这种人真幸福。任何游戏不开AA对我都是很难受的,满**牙。

另外,除非是用CRT显示器,否则锯齿并不会因为分辨率提高而变得不明显。
作者: scowl    时间: 2009-11-14 17:00
1920绝对看的出

差别太大了

楼主是神眼没办法


你要说2560  那我就不清楚了
作者: scowl    时间: 2009-11-14 17:01
主要是看物体边缘

特别是尖锐的物体边缘

以及电线之类线条状物体
作者: yoyu    时间: 2009-11-14 23:48
LZ的眼睛真令人羡慕
不开AA静态画面说没注意也算了,动态画面物体**牙那个抖动,难以忍受
作者: yoyu    时间: 2009-11-14 23:49


GOU

作者: hide520    时间: 2009-11-15 00:17
分辨高~ 应该容易看出啊~~
作者: kakavs    时间: 2009-11-15 00:22
LZ 是52寸 大电视  没办法了
作者: wl00560    时间: 2009-11-15 02:30
我也不知有没有差别,反正从来不开……
作者: laimi80    时间: 2009-11-15 08:58
模型作的越细就越要开...
作者: selenite6kar    时间: 2009-11-15 10:08
反正当时NFS12不开AA满地锯齿  开了8AA还是满地锯齿
作者: 705nk    时间: 2009-11-15 10:11
你离显示器太远了或你眼睛不行。
隔显示器5米,我相信一般人是分辨不出vcd和1080p的区别。
作者: 欧阳辰    时间: 2009-11-15 11:23
...你直接看一下边缘.物体的边缘不就知道AA开不开的区别了
作者: jhg1159    时间: 2009-11-15 12:51
玩起来时AA还真没感觉
作者: yamhill    时间: 2009-11-15 12:56
山口山的AA感觉不错

(随时准备着被围观)
作者: arashi    时间: 2009-11-15 13:40
19X12也很明显**牙必须要抗
作者: L2S    时间: 2009-11-15 15:16
C&C3单机第一关1920x1200开场电线杆明显能看出区别

只能这么说 开不开AA区别肯定是存在的 但真玩的投入了或许你不会去刻意关注倒是事实。
作者: 紫夜星辰    时间: 2009-11-15 15:25
看游戏了,高分辨率嘛。。。哎
作者: xxxyyy    时间: 2009-11-15 18:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jocover    时间: 2009-11-16 09:30
极品飞车12
作者: et-s    时间: 2009-11-16 11:13
红三开和开多少的区别还是很明显的
作者: kubiebie818    时间: 2009-11-16 11:25
辐射,上古。体育类游戏。都很明显。
作者: zr1800    时间: 2009-11-16 11:26
如果一款游戏做的好,你玩的时候根本不会刻意关注帧数、AA之类,因为你投入到剧情或者竞技里面了

如果玩家老是想看模型的边缘、看左上角的fps,说明这游戏很失败




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