我觉得8线程基本不等效8核心,ht最大提升是对于单核cpu,多核后作用太不明显,只在少数支持又计算强度不轻不 ... 飞鸟真 发表于 2010-4-28 09:50
请问你知道HT的原理不。。 xeon-pan 发表于 2010-4-28 10:03
原理能代替事实?还有你从原理上讲我说的怎么又问题?我倒觉得我在讲废话。 飞鸟真 发表于 2010-4-28 10:19
很快话题就跑路到科学运算上了. ouyangxi21 发表于 2010-4-28 10:26
P4那一代的HT能提供10-20%的多线程性能增加,不知i7这一代的又是多少? ccontion 发表于 2010-4-28 11:24
我觉得8线程基本不等效8核心,ht最大提升是对于单核cpu,多核后作用太不明显,只在少数支持又计算强度不轻不重的场合有用。看photoshop测试,intel的i5 i7同频开不开超线程都差不多,而amd x6却可以秒杀x4. 飞鸟真 发表于 2010-4-28 09:50
同学,头脑风暴该停了
原来某砖家连cinebench是什么都不知道啊,google一下C4D吧,ps滤镜这种纯矩阵计算的以后倒是会被GPU统治,3 ... acqwer 发表于 2010-4-28 13:56
Cinebench是用c4d的引擎实际渲染一个3D场景,而不是某些公司最喜欢的理论测试。 acqwer 发表于 2010-4-28 14:09
5%的晶体管带来平均15%的多线程性能的技术在砖家嘴里就是废物,那么多出50%晶体管得到相近性能的某卡是什么 ... acqwer 发表于 2010-4-28 14:23
真正提高生产力的photoshop才能代表典型的多核心优化软件
原来某卡跑的好的就是好游戏,跑的差的就是缺乏游戏性的游戏啊 砖家就是砖家,只有砖家说的才是真理。 acqwer 发表于 2010-4-28 14:37
HT对渲染之类有用。 不过4核8线程对于4核来说,意义不如单核+HT那么巨大,前者只是锦上添花,后者是对于 ... Ephyer 发表于 2010-4-28 14:56
我的意思不是因为中国人普通使用photoshop就说ps有什么革命性。 是因为adobe的技术实力,所能实现的软 ... 飞鸟真 发表于 2010-4-28 14:49
HT能提升性能的原因在于大部分情况下,CPU的运算单元都有富余,Core2之后的IU,每周期可以做4个加 ... acqwer 发表于 2010-4-28 15:05
但是调度也是要成本的,寄存器也有成本 ht理论上只利用闲置资源,肯定是好事 但实际上初代p4打开ht后很 ... twiki 发表于 2010-4-28 14:32
人工智能听起来对游戏可能有用,但实际ht对游戏不负提升就不错了。 其实大部分“不能完全发挥cpu”的软 ... 飞鸟真 发表于 2010-4-28 15:14
能不能完全发挥cpu和编程无关,很多情况下的代码天生不能完全发挥。 象return x>y?x:y这种代码 ... acqwer 发表于 2010-4-28 16:01
我对无聊的事不感兴趣,也不羞于让别人知道我只知道bench是什么意思。 ps高手不用滤镜,一般滤镜连多线 ... 飞鸟真 发表于 2010-4-28 14:04
反正AMD CPU不占优 这些东西就统统没意思 无聊了 ~ 占优的话 估计得大吹特吹了吧 kunnsr 发表于 2010-4-28 21:54
少来了,我现在特烦amd 特烦intel,我没给自己买过amd,现在给别人推荐因为实际情况也是iu,但实事求是 ... 飞鸟真 发表于 2010-4-28 22:33
说实话 INTEL现在还真没必要在这方面做文章 换做P4那时候 你这说法还真没错 可是 你明白的 kunnsr 发表于 2010-4-28 22:36
HT是HyperTransport的简称。HyperTransport本质是一种为主板上的集成电路互连而设计的端到端总线技术,目的 ... kingway 发表于 2010-10-3 13:57