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标题: 请问一下,多开3d网络游戏导致显存不足会引起画面破碎出错么? [打印本页]

作者: frankxp    时间: 2009-12-25 23:39
标题: 请问一下,多开3d网络游戏导致显存不足会引起画面破碎出错么?
本帖最后由 frankxp 于 2009-12-26 00:05 编辑

今天我交易了一块4850 512M显卡,玩大型3D游戏(Crysis NFS13等等)没有问题,但是别人测试16开3d网游却导致画面破碎,贴图错误(桌面正常),系统拖慢的现象
请问这是否是硬件问题还是其他原因?
作者: frankxp    时间: 2009-12-26 00:31
呵呵,他之前用4890 1g 16开没有任何问题
可是用4850 512M运行了一阵就出现问题了,不知道究竟是显卡原因还是其他原因

驱动没有重装过,不知道这些因素有没有影响
作者: 我老实人    时间: 2009-12-26 09:42
现在的东西真没法说清楚
作者: 0啊诺0    时间: 2009-12-26 09:53
现在的游戏要求也高了。
作者: sailofcloud    时间: 2009-12-26 10:54
2d贴图的网游吃显存

n卡是开不开了新开的游戏窗口黑屏
a卡是开不开了吃内存cpu继续开,开到卡死。

15开如何?内存 cpu啥水平?

//1G 16开当然没问题, 512能开16,1G能开32,主要内存跟上显存。
作者: yukyyuky    时间: 2009-12-26 12:44
游戏多开主要吃内存吧
作者: xxx2006    时间: 2009-12-26 13:28
网游多开主要吃内存吧,不过16开还真不好说
作者: frankxp    时间: 2009-12-26 17:23
谢谢大家,不过7L我帖子说明是3D的网游,不是那种2D的
如果真的是吃CPU和内存就有可能了,因为他U是超了的,可能会有影响
作者: scowl    时间: 2009-12-26 18:23
16开太夸张了吧

可能是显存不够
作者: PURE布    时间: 2009-12-26 21:56
16开 真欢乐 LZ你看一下开单个游戏内存占用在开16个的内存占用 不要以为虚似内存是无敌的
作者: frankxp    时间: 2009-12-29 21:10
谢谢LS,8G物理内存,虚拟内存开了4G,物理占用那是刚刚够……
估计确实是显存不足的原因了
作者: 刘硕鼠    时间: 2009-12-30 16:56
显存不够不应该出错,至多是爆显存然后用内存呗,不过看12#说的,可能连内存都用光了才挂了吧
作者: zhj02002    时间: 2009-12-30 17:17
我靠。。。16开。。不花才怪。。
作者: 冰灵鬼    时间: 2009-12-30 19:24
这个是游戏工作室的机器吗...
作者: coolhay    时间: 2009-12-30 23:43
估计是打金工作室吧。。。不过工作室应该都是使用那几种外挂工具,跟一般玩家传统意义上的双开三开好像不太一样,他们即使十几开对机器配置也不用特别高
作者: Mugen    时间: 2009-12-31 11:00
偶的G92 8800GTS 窗口模式双开 WOW 也会出现部份画面破碎.... 窗口分辨率小些会减轻点




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