POPPUR爱换
标题:
理想的显示输出方式:全通道 fp16 显示流水线
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作者:
Edison
时间:
2010-1-7 00:13
标题:
理想的显示输出方式:全通道 fp16 显示流水线
FP32+ 渲染-> fp16 frame buffer -> fp16 显示器输入 -> fp16+ driver ic ->最终输出
理论上 gamma 纠正这一步是可以免掉了,因为 fp16 有充足的表现范围。
真正的 hdr 显示器什么时候到来呀。
作者:
0啊诺0
时间:
2010-1-7 00:24
本帖最后由 0啊诺0 于 2010-1-7 09:37 编辑
tn ips mav 等离子是都没希望了 oled 貌似也不行
作者:
Edison
时间:
2010-1-7 00:41
没错,目前还没有什么已知的显示器技术可以做到 20 亿的对比度。
作者:
as0083
时间:
2010-1-7 01:05
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2#
0啊诺0
有LED的屏幕???·
OLED吧···OLED对比度可以说是LCD中最高的··比PDP还好··
不过有没达到20Y比1 就不清楚了
作者:
shadewither
时间:
2010-1-7 02:04
还有视频压缩算法,就凭mpeg弄出来的那点破东西,可能比显示设备还要拖后腿
作者:
panjanstoneborg
时间:
2010-1-7 09:53
看来还有很多环节存在瓶颈嘛
作者:
japhsoncross
时间:
2010-1-7 10:31
本帖最后由 japhsoncross 于 2010-1-7 10:33 编辑
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1#
Edison
Driver IC如果需要处理,至少需要18bit,面板也不好意思继续8bit了吧,至少11bit以上,不然都对不起16bit传输啊,这种面板显然不可能不是WCG,所以Driver IC显然也同时需要Input Gamma和Output Gamma,18bit的CLUT开销实在太大,Input Gamma可以考虑做成运算方式,这开销太大了,再等个10年吧。。。
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嗯,我还是太拘泥了,16bit传输直接可以上线性了,不用什么非线性了。
作者:
bull
时间:
2010-1-7 13:35
本帖最后由 bull 于 2010-1-7 13:36 编辑
YUV换成RGB就不必了 UV分辨率压缩一半现在看来还是很不错的压缩方式。
倒是视频文件该升级到高色深和高帧数了
16FP输出到显示器不赞成。显示器来玩浮点-定点的抖动算法 就显示器那点计算资源太寒酸了
32FP完成分区校正然后抖动到16位整数输出 然后直推驱动芯片
作者:
ATI专业卡
时间:
2010-1-7 18:44
哈哈,今天是科技大幻想吗?
作者:
ATI专业卡
时间:
2010-1-7 18:47
gamma 还是要的.
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