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标题: 阿凡达的成功对游戏的3D化影响深远啊 [打印本页]

作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 11:58
标题: 阿凡达的成功对游戏的3D化影响深远啊
本帖最后由 timsweeney 于 2010-1-7 13:02 编辑

以前被众人嗤之以鼻的3D技术终于成熟,相信一定带来游戏的革命,NVIDIA在这方面走在AMD的前面.不久的将来估计用3D设备玩游戏是大势所催啊.想想使命召唤6和孤岛危机,生化危机能完美的支持3D视觉,让玩家完全融入游戏环境当中,那份感觉是什么特效都不能相比的.
作者: zjflovech    时间: 2010-1-7 12:05
LZ 无视了 电影制作人员的智慧与劳动~
作者: minijia    时间: 2010-1-7 12:25
游戏的普遍3D化恐怕还谈不上“不久的将来”。
作者: HuaErZ    时间: 2010-1-7 12:40
我近视比较重,那玩意享受不了。
作者: jiuzhege    时间: 2010-1-7 12:40
以前被众人嗤之以鼻的3D技术终于成熟,相信一定带来游戏的革命,NVIDIA在这方面走在AMD的前面.不久的将来估计 ...
timsweeney 发表于 2010-1-7 11:58




我就问你  给你这样的rpg。 你有兴趣玩么?
作者: temp444    时间: 2010-1-7 12:47
电影动用的设备达几千万美元之巨。与普通玩家根本是天差地别。
作者: 牛奶不老    时间: 2010-1-7 12:58
阿凡达的成功带动的是影视3D化的潮流,你以为你用几块钱的蓝绿眼镜就能享受的?搞不好PC以后都没人玩游戏了
作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 12:58
微软的未来DX版本一定会加入3D视觉化的支持,电影的3D革命很快会延伸到PC GAME里的.只有视觉3D化才是给人翻天覆地的变化,其他特效都远不如这个给人的视觉冲击强烈.阿凡达的成功已指明了方向
作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 13:04
本帖最后由 timsweeney 于 2010-1-7 13:07 编辑
阿凡达的成功带动的是影视3D化的潮流,你以为你用几块钱的蓝绿眼镜就能享受的?搞不好PC以后都没人玩游戏了
牛奶不老 发表于 2010-1-7 12:58
我当然不是指带几块钱的红蓝眼镜.我是指在阿凡达的成功后NVIDIA的3D VISION技术的进一步发展.相信AMD也会在这方面急起直追的,因为这是个方向.
作者: gz_easy    时间: 2010-1-7 13:15
现有的3D设备各方面局限性较大,等待裸眼3D成熟那天。
作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 13:18
现有的3D设备各方面局限性较大,等待裸眼3D成熟那天。
gz_easy 发表于 2010-1-7 13:15
阿凡达耶要带着眼镜吧,老兄也太.....前卫了
作者: 牛奶不老    时间: 2010-1-7 13:21
我当然不是指带几块钱的红蓝眼镜.我是指在阿凡达的成功后NVIDIA的3D VISION技术的进一步发展.相信AMD也会在 ...
timsweeney 发表于 2010-1-7 13:04



AMD的3D视觉支持即将在新年驱动中实现(假如没跳票的话),因为蓝光以及各种视觉设备比如电视机都会支持,当然,是一套完全标准的业界通用技术,而不是类似NV的3D vision这样的私有技术,NV也会支持就是了,这是个趋势,不过目前对个人用户来说,自己组建的成本还是太高了,电影院比较现实
作者: ccx0289    时间: 2010-1-7 13:45
MD~~~~早上9点多跑过去买票~~~都只能买到隔天的
作者: gz_easy    时间: 2010-1-7 13:55
现在讲裸眼3D的确早了,但是趋势,替代3D眼镜那天会到来。
哈哈,俺是1.4下午看的,票价35元,普通3D版,人好少,上座率1/3都没。
作者: 非凡人生    时间: 2010-1-7 14:02
10年应该都普及了吧,现在的技术这么发达
作者: moguituzi    时间: 2010-1-7 14:10
此帖貌似赞美阿凡达

实际是N饭的军事演习
作者: bbcdd    时间: 2010-1-7 14:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 14:30
此帖貌似赞美阿凡达

实际是N饭的军事演习
moguituzi 发表于 2010-1-7 14:10
我可不是什么饭,你别误会.还有用不了很长时间,最多2年就可普及3D化,尽管现在在游戏这方面还未完全成熟,但厂商会从阿凡达的成功里看到巨大的商机的,就会加快速度研制完善技术.
作者: minijia    时间: 2010-1-7 14:41
pc2年普及3d感觉不可能,我可以忍受3d电影阿凡达也就3个小时,但pc游戏可能会更长,我是承受不住的。 再说了阿凡达估计短期内大家也只能仰望,想跟风普及也得掂量掂量自己的分量。
作者: onlyjcy    时间: 2010-1-7 15:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: timsweeney    时间: 2010-1-7 15:32
类似话题貌似4年就讨论过 。。。
电影就是电影
游戏就是游戏
技术上没有可比性
onlyjcy 发表于 2010-1-7 15:12
问题是四年前谈这个只是雏形,但现在的确技术上突破了并广为人接受,所以一定很快地带动游戏向这方面成熟的发展
作者: duwei43    时间: 2010-1-7 15:51
我也觉得3d必然是发展趋势,3d给人的视觉冲击力绝对不下于大屏幕高分辨率带来的冲击。
技术成熟的话市场前景很好
作者: earcandy    时间: 2010-1-7 16:24
AMD的3D视觉支持即将在新年驱动中实现(假如没跳票的话),因为蓝光以及各种视觉设备比如电视机都会支 ...
牛奶不老 发表于 2010-1-7 13:21

AMD的3D不支持1080P的,目前成熟的3D只有NV一家
作者: 700    时间: 2010-1-7 16:56
这是个趋势
作者: minijia    时间: 2010-1-7 17:13
趋势是趋势,离普及多远还不好说。tnnd,  我近视,近视镜再加3d眼镜,想想都累。
作者: f68472    时间: 2010-1-7 17:39
IMAX电影是趋势,重新把大家从自家的电视电脑中拉回电影院。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-7 17:42
AMD的3D不支持1080P的,目前成熟的3D只有NV一家
earcandy 发表于 2010-1-7 16:24



    你听谁说的?
作者: 牛奶不老    时间: 2010-1-7 17:48
AMD的3D不支持1080P的,目前成熟的3D只有NV一家
earcandy 发表于 2010-1-7 16:24


AMD的3D都还没支持呢,你怎么就知道了呢?成熟的3D?你问问阿凡达用的哪家的3D技术,NV的3D vision目前也仅限于游戏而已
作者: earcandy    时间: 2010-1-7 17:53
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-7 18:19 编辑
AMD的3D都还没支持呢,你怎么就知道了呢?成熟的3D?你问问阿凡达用的哪家的3D技术,NV的3D vision目前 ...
牛奶不老 发表于 2010-1-7 17:48

游戏3D早就支持了,阿凡达就是同时支持N卡和A卡3D的游戏
高清3D这个问题CES展前早有报道了,这个月的催化剂就支持了,你不知道么?
作者: ATI专业卡    时间: 2010-1-7 18:04
完全的口水.....

3D 立体电影/ 游戏 /咨讯  要解决的问题很多,从播放技术和实现原理来看,很简单的事情. 关键是要做的好而且要有足够的市场容量来支撑这种应用,的确还需要时间.  跑最前的小日本,目前都还没普及3D立体电影的放送,别提中国连HDTV 都没全面普及了.农村里连电视机都没有的也不是新闻.  

目前只能讲 3D电影 ,从内容的角度来说,开始会有很多好来坞老板投资进来. 当然家庭范围的3D电视机也开始慢慢在试水,连TCL 都做,可想而知市场有多火.

PC 或者 TV GAME 的3D ,从硬件还原成3D立体 这一块来讲,没有一点技术难度,无论是交替还是偏振的方式(都要带眼镜,或者去做一个手术把自己的眼镜直接支持,估计没几个人会做)对哪家来讲,没有技术难度. INTEL 可能除外,因为连3D 都没做好,别讲立体了. 哈哈

3D vision 只是把几个设备打包,做成方案,贴上牌子卖而已.  做GIS应用的N年前就已经在用CRT 戴交替眼镜做数据采集了. N > 5 .  所以说市场容量才是厂家考虑是否推出的重点,而不是技术上做不做得到,做不做得好
作者: sagecao    时间: 2010-1-7 18:06
以后要带着个有色眼镜看3D网页?............

我宁愿不看了
作者: lunew    时间: 2010-1-7 18:15
阿凡大对电影3d化的影响更加明显
3d走近普通消费者还要很久很久
作者: kdua    时间: 2010-1-7 22:24
此帖貌似赞美阿凡达

实际是N饭的军事演习
moguituzi 发表于 2010-1-7 14:10



    顶!!!
作者: earcandy    时间: 2010-1-7 22:27
CyberLink 刚刚用PowerDVD软件展示3D蓝光碟,3D Blu-ray已经实用化
作者: huangshidi    时间: 2010-1-8 11:02
3d这种东西距离实用化还很远,一两个产品不能代表任何问题,看3d电影片源就是个大问题,用手指头都能数出来真3d的有几个。
3d游戏就更是扯淡了,小小的屏幕,3d化以后的感觉什么东西都和玩具大小差不多,试问你玩极品飞车时候画面里是个7cm大小的玩具车你感觉如何?而且屏幕玩立体有个最大的缺陷,不管你从哪个角度看都是一样的画面,换种说法,你的眼睛已经失去调整焦距的功能,同时你对立体的观察也局限于一个层面,不管你脑袋咋动你看到的立体东西都不会变的
作者: earcandy    时间: 2010-1-8 11:06
3d-blu ray标准刚刚发布
3D游戏早就有了
为何某厂商不迎头赶上,老是散布无用论呢?
作者: linyin1750    时间: 2010-1-8 11:07
已阅,不错。
作者: skywing    时间: 2010-1-8 11:14
支持3D的发展
作者: minijia    时间: 2010-1-8 11:33
AMD也是3d-blue ray标准的参与者,这种行业的统一标准不是比NV自定的标准更容易推广?
作者: bull    时间: 2010-1-8 11:40
红蓝眼镜画质稀巴烂,交替显示LCD刷新率不够
作者: timsweeney    时间: 2010-1-8 11:50
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1118553&highlight=
作者: timsweeney    时间: 2010-1-8 11:55
3d这种东西距离实用化还很远,一两个产品不能代表任何问题,看3d电影片源就是个大问题,用手指头都能数出来 ...
huangshidi 发表于 2010-1-8 11:02
建议你玩下古墓丽影--地下世界和死亡空间,尽管只是带着红蓝眼镜但临场感已非常震撼,如果3D化技术成熟起来,它给你视觉冲击不是什么物理特效,什么DX能相比的.飞跃就象当年的DOOM的假2D到QUAKE的真3D的那种前所未有的震撼.
作者: huangshidi    时间: 2010-1-8 16:31
建议你玩下古墓丽影--地下世界和死亡空间,尽管只是带着红蓝眼镜但临场感已非常震撼,如果3D化技术成熟起来,它 ...
timsweeney 发表于 2010-1-8 11:55

如果红蓝眼睛的效果都能让你感觉到震撼,哪你用帧交换式的感觉就应该是完全进入真实世界了。红蓝的效果不是一般的**,目前最好的3d效果是120hz的lcd投影机加nv板的眼睛,这个效果基本上是可以了。但是我说的问题还是无法避免的,如果你真的用了你就知道目前3d效果都是很差的,和真正立体感觉十万八千里
作者: hjdl60    时间: 2010-1-8 16:52
"目前3d效果都是很差的,和真正立体感觉十万八千里"
看到大实话,欣慰
作者: mbxf    时间: 2010-1-8 16:54
还没看阿凡达呢。。。。。。。
作者: __峰    时间: 2010-1-8 19:07
此帖貌似赞美阿凡达

实际是N饭的军事演习
moguituzi 发表于 2010-1-7 14:10



    这论坛NC A饭太多了 别人说点什么事都能和这饭那饭的扯上关系
作者: gemini119    时间: 2010-1-8 19:20
偶强烈希望I社游戏3D化,顺便支持物理效果
xxxyyyzzz0 发表于 2010-1-7 12:42



    Illuxxxxxxxxxx?
太邪恶了~
作者: xuyan5971    时间: 2010-1-8 22:54
偶强烈希望I社游戏3D化,顺便支持物理效果
xxxyyyzzz0 发表于 2010-1-7 12:42



    难道I社是指。。。。一录ing......
作者: angeldiy    时间: 2010-1-8 22:57
3d版 和 普通版 都在 电影院看过了。。。

3D 相对2d 来说 画面太暗了。。。

而且那眼镜对 近视 且不带隐形眼睛的的朋友来说 是噩梦~~

期待将来3d化的成熟~~
作者: xuyan5971    时间: 2010-1-8 23:03
Illuxxxxxxxxxx?
太邪恶了~
gemini119 发表于 2010-1-8 19:20


哈哈。。话说当时当买电脑,不能上网。第一个通关的pc游戏就是同学拿来的i社游戏刻录光盘。。   最遗憾的就是在那个图书馆遇到的那个mm,最后竟然自杀了。。。后来我才知道 原来每个人物都可以有两个结局的。哎。。如果上天能够给我再来一次的机会的话...
作者: gemini119    时间: 2010-1-9 08:59
哈哈。。话说当时当买电脑,不能上网。第一个通关的pc游戏就是同学拿来的i社游戏刻录光盘。。   最遗憾 ...
xuyan5971 发表于 2010-1-8 23:03



    尾X3.....
作者: timsweeney    时间: 2010-1-9 13:08
如果红蓝眼睛的效果都能让你感觉到震撼,哪你用帧交换式的感觉就应该是完全进入真实世界了。红蓝的效果不 ...
huangshidi 发表于 2010-1-8 16:31
当然我不是说红蓝眼镜的效果,我是说以后技术进一步成熟带来的视觉效果是什么特效都比不了的,而且我相信两三年后就能普及
作者: sszr    时间: 2010-1-9 20:59
怎么讨论到I社
不过如果能用上就太好了
作者: 空壳    时间: 2010-1-19 20:52
顶.......................
作者: timsweeney    时间: 2010-1-20 10:09
3D的方向不是这种眼镜3D 眼睛3D只是3D的廉价方案!真正的3D是裸眼3D,目前天价,什么时候步入家庭 ...
kak47A 发表于 2010-1-19 20:57
你所说的是实现的手段,我所说的是整体方向,现在AMD果然推出3D眼镜不给NVIDIA一家独美
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 10:23
微软的未来DX版本一定会加入3D视觉化的支持,电影的3D革命很快会延伸到PC GAME里的.只有视觉3D化才是给人翻天 ...
timsweeney 发表于 2010-1-7 12:58



    3D的支持跟DX没什么关系,没必要加什么。




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