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标题: 关于30fps vs.60fps的转帖~ [打印本页]

作者: lemonninja    时间: 2010-1-10 23:45
标题: 关于30fps vs.60fps的转帖~
关于游戏的流畅,玩家有30fps vs.60fps的争论,支持30fps一方的论点是人眼每秒能探测到的帧数不超过30。但这并不是实际情况。http://www.significant-bits.com/framerates-do-matter
人并不是机器,大脑总是在时刻接收信息。进入眼睛的光线,其携带的信息会即时传送到视觉皮层。大脑分析数据,注意力集中在运动和起伏带来的变化上,相同输入部分会被丢弃以避免干扰,移动通过动态模糊插入。“解码后的图像”将由大脑的不同部位展开进一步分析,但整体的处理比30fps要快的多,事实上超过60fps。30fps的神话主要来自电影和电视,对于游戏,高帧速至关重要。
作者: whateveru    时间: 2010-1-11 00:08
烦死了
电影是由关键帧和辅助桢组成的每秒24->30桢,辅助桢都是拖影,换句话说是骗人眼
游戏的每一帧都没有“真正意义上的”拖影,需要人的视觉自觉真实观察到动画,自然需要更多的帧率才能让人眼部察觉不到其中的不流畅
作者: kenkenkenken    时间: 2010-1-11 06:34
无所谓啦,玩游戏不好的
作者: slice    时间: 2010-1-11 07:15
很简单,电影电视人是被动的,只是看而已,所以靠视觉暂留24FPS人就会觉得是连贯画面,而且电影是绝对稳在24FPS,不像游戏,平均45FPS还说不定老跌破20。

游戏不同,游戏是交互的,如果只有30FPS,大家就可以计算交互时的延迟了。
作者: frankel    时间: 2010-1-11 08:52
电影24fps是按最低的“能够让人产生连贯感觉”的桢率,从而节省胶片,而不是lz说的“人眼每秒能探测到的帧数不超过30”。用脑子想想,人眼也不可能那么弱。
作者: whateveru    时间: 2010-1-11 11:27
电影除了关键帧都是模糊的动态画面,这个是关键
作者: diasll1944    时间: 2010-1-11 11:32
60以上都是很流畅了吧
作者: whateveru    时间: 2010-1-11 11:39
电影24fps是按最低的“能够让人产生连贯感觉”的桢率,从而节省胶片,而不是lz说的“人眼每秒能探测到的帧数 ...
frankel 发表于 2010-1-11 08:52

就是你这种什么都不懂的胡搅才搞得大家莫名其妙
作者: spring62    时间: 2010-1-11 12:00
电影的多数帧是模糊的啊……下载一部片子,动态的时候暂停就知道了
作者: 安平    时间: 2010-1-11 12:02
理论不太懂,不敢乱说!但从自己多年的游戏经验来说,30帧根本不能满足要求,60帧没问题
作者: frankel    时间: 2010-1-11 13:10
电影除了关键帧都是模糊的动态画面,这个是关键
whateveru 发表于 2010-1-11 11:27


你这就是胡扯。过去电影可是一张一张胶片连续曝光拍出来的。你说的这时数字视频出来后才有的现象。数字加工视频的时候为了节省码率才有你说的这个关键桢和过渡桢的“技巧”。
作者: frankel    时间: 2010-1-11 13:11
就是你这种什么都不懂的胡搅才搞得大家莫名其妙
whateveru 发表于 2010-1-11 11:39


你就别献丑了
作者: bdrip    时间: 2010-1-11 13:20
游戏主机好像是固定30帧的,不过主要是在电视机放
作者: yamhill    时间: 2010-1-11 13:26
电视机和显示器可没有电影院那种插黑
作者: 男人就要狠    时间: 2010-1-11 13:26
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: whateveru    时间: 2010-1-11 13:43
你这就是胡扯。过去电影可是一张一张胶片连续曝光拍出来的。你说的这时数字视频出来后才有的现象。数字 ...
frankel 发表于 2010-1-11 13:10

胶片全部都是影子呗
作者: frankel    时间: 2010-1-11 14:03
胶片全部都是影子呗
whateveru 发表于 2010-1-11 13:43


“快门速度不够出现的模糊”和“数字处理创建过渡桢的人为减少信息量造成的糊”是两码事
换句话来说,24桢胶片全是相当于“关键桢”。
24fps数字处理过程中,从上面24桢中根据动态算法和码率控制要求保留n个关键桢,每个关键桢之间用(24/n-1)个过渡桢来替代,达到控制码率的效果。
作者: ilbwn    时间: 2010-1-11 15:42
来看看
作者: hide520    时间: 2010-1-11 17:48
玩得舒服才是真。。。
作者: 穆赫兰道    时间: 2010-1-11 18:24
应该是60VS100+吧,,30和60没什么可比性
作者: jwlili    时间: 2010-1-11 23:33
60打FPS不爽,至少90以上才行。最好要120以上就完美了。
作者: zxl7288436    时间: 2010-1-13 20:14
电影的帧都是带拖影的,截图时候就可以很清晰的看出来,所以连贯的画面才能欺骗住人眼,而游戏的截图都是静态的画面,差距是很大的




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