POPPUR爱换

标题: 【咨询】Unigine 的DX11测试 5970成绩是5870多少倍? [打印本页]

作者: 苯苯小哥    时间: 2010-1-18 18:16
标题: 【咨询】Unigine 的DX11测试 5970成绩是5870多少倍?
[attach]1204645[/attach]
GF100相当于5870的1.6X ,5970这个测试帧数是5870几倍?
作者: sagecao    时间: 2010-1-18 18:20
可以秒5970了..........

如果测试一舞成名,肯定超过4倍不止...........
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-1-18 18:21
可以秒5970了..........

如果测试一舞成名,肯定超过4倍不止...........
sagecao 发表于 2010-1-18 18:20

具体是多少??1.5X?
作者: sagecao    时间: 2010-1-18 18:22
好像很多游戏都是1.6X5870吧...........
作者: sagecao    时间: 2010-1-18 18:22
以前有人测试过的........看看以前的帖子。
作者: yihua伊华    时间: 2010-1-18 18:22
本帖最后由 yihua伊华 于 2010-1-18 18:24 编辑



当年G200的PDF  大家来看看怎么回事
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-1-18 18:22
好像很多游戏都是1.6X5870吧...........
sagecao 发表于 2010-1-18 18:22

哦 是这样啊
作者: yihua伊华    时间: 2010-1-18 18:25
如果GF100真是1.6X 5870  应该胜了5970了,排除高分辨率高AA
作者: goldman948    时间: 2010-1-18 18:30
如果GF100真是1.6X 5870  应该胜了5970了,排除高分辨率高AA
yihua伊华 发表于 2010-1-18 18:25


5970貌似CF后显存等效1G,而380貌似有1.5G,要暴显存的话好像是5970会先
作者: jhg1159    时间: 2010-1-18 18:30
3870X2  。。。。。。。。。。
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-1-18 18:31
本帖最后由 苯苯小哥 于 2010-1-18 18:32 编辑
如果GF100真是1.6X 5870  应该胜了5970了,排除高分辨率高AA
yihua伊华 发表于 2010-1-18 18:25

偶看到一些网站测试 5970 基本是5870的1.5-1.6倍  包括这个DX11测试 和弹头

这样算的话5970=GF100?
作者: westlee    时间: 2010-1-18 18:35
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-1-18 18:36
所以gf100还是有必要准备双卡方案的。
westlee 发表于 2010-1-18 18:35

不是吧 单卡战平双芯版 已经很不错成绩……
作者: yihua伊华    时间: 2010-1-18 18:38
3870X2  。。。。。。。。。。
jhg1159 发表于 2010-1-18 18:30


看你发的一帖

GF100 DX11 V5970
    1XX 于5970?
X》3
作者: yihua伊华    时间: 2010-1-18 18:39
偶看到一些网站测试 5970 基本是5870的1.5-1.6倍  包括这个DX11测试 和弹头

这样算的话5970=GF100?
苯苯小哥 发表于 2010-1-18 18:31


早期的评测好像就是5970=1.6 X5870
作者: WilDroSe    时间: 2010-1-18 18:40
A fan 纷纷表示影响不大
作者: xxx2006    时间: 2010-1-18 18:42
好久可以看到实物卡的评测
作者: jhg1159    时间: 2010-1-18 18:44
5970=1.4 X5870

DX11不只一个DEMO吧
作者: westlee    时间: 2010-1-18 18:49
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2010-1-18 18:51
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: westlee    时间: 2010-1-18 19:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: Asuka    时间: 2010-1-18 20:10
其实我想说……
Fermi在游戏性能上的提升,目前还看不出来来自什么地方,因为就没见到过……
jeandja 发表于 2010-1-18 20:07



    8×MSAA下,大概是GTX285的233%左右


[attach]1204688[/attach]
作者: Asuka    时间: 2010-1-18 20:13
这个数据是平均数吗?
jeandja 发表于 2010-1-18 20:12



    我认为在UHD+高倍抗锯齿下,GF100的领先幅度远不止这个数字,5970也会很吃亏,除非AMD马上出2×2GB显存的版本
作者: Asuka    时间: 2010-1-18 20:25
实际上在高端玩家比较常用的Full HD + 4AA设置下,GF100相对于5870在3D性能方面的提升都是比较无意义的,但是GF100可以提供很多对手不具备的功能,这就不是快几个FPS那么简单了
作者: Asuka    时间: 2010-1-18 20:44
23、22.5寸Full HD显示器目前价位在1100-1500RMB左右,普及率已经非几年前能比,因此Full HD + 4AA将是目前国内大多数高端游戏玩家的首选分辨率。这个价位比较适应于5850或者GF104(?),不在5870、GF100的讨论范围内

GF100和RV870要面对的比较现实的环境是UHD(2560×1600)或者多屏幕显示(1920×1200×2/×3),在这样的设置下,在3D速度方面,我相信GF100相对于GT200的优势是无可动摇的

另外,我说的更多功能可选并非仅指GPU运行普通程序,NV在本次纸面发布上提到的一个未来游戏的重要发展趋势就是计算的多样性。一个典型例子就是预计今年推出的新FPS游戏《地下铁2033》,它的景深效果计算采用了DirectCompute:

[attach]1204749[/attach]

在未来的游戏中,类似的DirectCompute、物理效果、Tessellation会越来越频繁的使用,并且和通常意义上的3D计算(shader)交错在一起,面对这些复杂的计算,GF100架构显然更具胜任性
作者: 淋雨-ing    时间: 2010-1-23 04:07
都是玩不起的东东
作者: xxxyyy    时间: 2010-1-23 04:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: koppie    时间: 2010-1-23 06:00
意味着未来的游戏在G80以及GT200架构上性能损失严重?

就nv在gs这里的改进来看,吃重gs的游戏,干掉5970不成问题。但是游戏的类型有很多,加上nv的g80的gs能力非常 ...
westlee 发表于 2010-1-18 18:51

作者: pharaohs1024    时间: 2010-1-23 08:04
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nottold    时间: 2010-1-23 08:31
说未来的东西,看起来很美。就是个噱头。玩家有些功能基本是用不上的。看重的东西,说来说去,还是 性能 这2个字!
作者: night999    时间: 2010-1-23 10:53
能比5870多50%-60%已经够不错的了




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4