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标题: 问一下,NV的3d眼镜是哪种原理? [打印本页]

作者: Sirlion    时间: 2010-1-19 20:45
标题: 问一下,NV的3d眼镜是哪种原理?
现在阿凡达的3d版,我们这里的电影院有两种,一种是10块钱的押金,眼镜肯定是红蓝的那种纸片,不过我没看

但是另一种要100块,是像NV眼镜一样的大的,是两块镜片,透着光可以看到点颜色在里面,似乎液晶的感觉

想知道这种100块左右的眼镜是否和Nv3d眼镜的原理一样呢?

PS:这种眼镜要正对着电影才行,偏离角度到一定的时候看不出3d效果,和不戴眼镜一样,而且如果有人在眼前经过的话,一瞬间也是没有3d效果的

想知道这个眼睛是否用了Nv的那个原理呢?
如果不是,这个眼镜可以弄回来在家里用么?因为和Nv那个比,价钱是10分之1,然而实价肯定更低
作者: Sirlion    时间: 2010-1-19 20:50
本帖最后由 Sirlion 于 2010-1-20 04:38 编辑

想知道,现在说阿凡达3d的眼镜,有的说是偏振的,有的说是120hz刷新的

想知道到底怎么分?

谁真的试过Nv的眼镜?是否会出现在观看萤幕偏离角大一些的时候3d效果就消失的情况?

作者: film222    时间: 2010-1-19 20:51
电影院里都是偏振的 哪有红蓝的 NV的眼镜也是偏振的
作者: Sirlion    时间: 2010-1-19 20:54
10块钱押金的偏振眼镜?
作者: Sirlion    时间: 2010-1-19 20:59
是不是就是Nv的那种呢?如果用在家用机可以不可以代替Nv的3d眼镜
作者: boilsicewxp    时间: 2010-1-19 21:12
帮顶了 帮顶了
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 21:13
偏振的需要120HZ的显示器,不伤眼,眼镜近视的可以在近视眼镜上戴,老黄自己演示过
红蓝的普通显示器即可,,不宜长时间使用
作者: film222    时间: 2010-1-19 21:19
回复 6# kak47A

偏振镜不是什么高深的东西,那种所谓10块钱的偏振镜其实就是左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致的普通偏振镜片;使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。
使用这种眼镜的都是RealD技术,那种贵眼镜大部分都是XPAN-D技术的,效果反而不如这种的好。
作者: Sirlion    时间: 2010-1-19 21:22
那到底怎样啊?

这种10元和100元押金的眼镜是否可以代替Nv的3d眼镜呢?仅仅是代替眼镜?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 21:26
要看你是什么显示器,普通显示器只能用红蓝眼镜
作者: xreal    时间: 2010-1-19 21:41

120hz lcd基本没有。老的高端crt才行
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 21:46
回复 14# xreal
三星出了不少了,从22寸的399美元,和NV配套的,规格最高的55寸240HZ的都有
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 21:57
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 22:03 编辑
笑喷了,大哥你不懂就别乱喷好么!
R520hitG70 发表于 2010-1-19 21:47

你倒说说看是什么?还不知道笑喷谁呢
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 22:08
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 22:13 编辑
偏振光干嘛需要120Hz显示器?你太爱不懂装懂了
R520hitG70 发表于 2010-1-19 22:07

你说说清楚,好么?先别忙着扣帽子,这不代表你有理,你具体用过NV的哪一种立体幻镜?
作者: xreal    时间: 2010-1-19 22:14

我想象中的3d眼镜,两块镜片都是独立显示器,显示两眼不同的画面
作者: brucelee1126    时间: 2010-1-19 22:15
NV那个眼镜有个红外发射器什么的,看起来很高科技,淘宝最便宜1000元
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 22:16
怎么不回答?谷歌还是百度去了,回个帖这么久?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 22:25
如果显示器可以同时发出2个正交的偏振光,确实不需要120hz的显示器。
也就是说120hz的不是偏振光技术。
gaint 发表于 2010-1-19 22:23

NV的立体幻镜不是这种原理,ATI正式支持的驱动都还没出来,扯点实际的好么?
作者: yuhiyu    时间: 2010-1-19 22:36
很多IT媒体也认为NVIDIA用的是偏振眼镜
作者: neng2002    时间: 2010-1-19 22:49
进来学习下
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 22:55
只有NV的主动快门技术才能支持1080P,更符合蓝光3D的标准
ATI的被动偏振技术不能支持1080P
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 22:57
标题:
只有NV的主动快门技术才能支持1080P,更符合蓝光3D的标准
ATI的被动偏振技术不能支持1080P
earcandy 发表于 2010-1-19 22:55



    谁说偏振技术不能支持1080p,不懂乱说,另外AMD是同时支持两种方式,NV也可以支持两种方式
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 22:58
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 23:01 编辑
谁说偏振技术不能支持1080p,不懂别乱说
darkangel308 发表于 2010-1-19 22:57

至少目前就是这样。1080P目前的解决方案就是NV的主动快门技术。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 22:59
至少目前就是这样
earcandy 发表于 2010-1-19 22:58



    那你说说电影院用的什么分辨率?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:03
那你说说电影院用的什么分辨率?
darkangel308 发表于 2010-1-19 22:59

电影有IMAX,有胶片和数字,从低分辨率到极大的分辨率都有,和LCD显示器不是一回事
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:06
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 23:07 编辑
还是那句话:”大哥你不懂就别乱喷好么!“

另外即使喷错了,被人指出来也要虚心接受好吧,不然硬犟、 ...
R520hitG70 发表于 2010-1-19 23:05

你就表装了,直接上你认为正确的不好么?ATI现在能支持,请你举出具体的证据。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:11
电影有IMAX,有胶片和数字,从低分辨率到极大的分辨率都有,和LCD显示器不是一回事
earcandy 发表于 2010-1-19 23:03



    这样说吧,偏振光3D技术没有分辨率的限制,所并不存在所谓偏振光3D不能支持1080p的说法。另外,快门式3d不是NV发明的,所以不是“NV的主动快门技术”,AMD同样提供快门式3D的支持。
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:12
好吧,就按你说的,我装13了,
你是N饭,你牛B,我闪了,你自己high吧
R520hitG70 发表于 2010-1-19 23:09

你拿出ATI 3D支持1080P证据,那就说明我说错了
否则你这种先套红字,再扣帽子的手法相当没有意思
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:14
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 23:16 编辑
这样说吧,偏振光3D技术没有分辨率的限制,所并不存在所谓偏振光3D不能支持1080p的说法。另外,快 ...
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:11

我没有说偏振光3D技术有分辨率限制,我是说ATI 3D无法支持1080P
我说NV的主动快门技术,我并没有说快门3D是NV发明的
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:17
我没有说偏振光3D技术有分辨率限制,我是说ATI 3D无法支持1080P
我说NV的主动快门技术,我并没有说快门3 ...
earcandy 发表于 2010-1-19 23:14



    AMD也支持快门式3D,怎么就不能支持1080p了?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:19
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 23:20 编辑
AMD也支持快门式3D,怎么就不能支持1080p了?
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:17

你以为催化剂支持这种3D方式么?AMD什么硬件都有,就是驱动不晓得在哪里
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:21
你以为催化剂支持这种3D方式么?AMD什么硬件都有,就是驱动不晓得在哪里
earcandy 发表于 2010-1-19 23:19



    请查看催化剂10.1十大新特性
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:22
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-19 23:24 编辑
请查看催化剂10.1十大新特性
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:21

只支持IZ3D等第三方3D,而且是120HZ的偏振显示器
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:25
只支持IZ3D等第三方3D
earcandy 发表于 2010-1-19 23:22

支持第三方也没什么不好吧?另外要不要猜猜这个是什么?

作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:28
只支持IZ3D等第三方3D,而且是120HZ的偏振显示器
earcandy 发表于 2010-1-19 23:22



    你确定你同时看到了120hz和偏振两个要求?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:30
论坛早有人发过了,你拿着这幅眼镜你现在能用?
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:33
论坛早有人发过了,你拿着这幅眼镜你现在能用?
earcandy 发表于 2010-1-19 23:30



    正要发布的东西,现在当然没法用,你非要今晚就用,那AMD确实只能用第三方解决方案,那根本就不用谈什么AMD的3D显示支持,因为AMD没有提供任何支持。不过全高清也是有办法看的,就是成本高一点儿,弄两个全高清投影就行了
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:33
你确定你同时看到了120hz和偏振两个要求?
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:28

你查一下催化剂10.1十大新特性
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:34
正要发布的东西,现在当然没法用,你非要今晚就用,那AMD确实只能用第三方解决方案,那根本就不用 ...
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:33

那就是不支持了,将来连阿凡达都有,什么不会有?
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:36
本帖最后由 darkangel308 于 2010-1-19 23:39 编辑
你查一下催化剂10.1十大新特性
earcandy 发表于 2010-1-19 23:33



    不好意思,我只看到说是“允许IZ3D等第三方显示器厂商利用他们的120Hz显示器3D立体技术,并支持Bit Cauldron立体眼镜”,没看到偏振的字样。如果你对3D显示技术有所了解的话,想必也应该支持要求120hz和要求偏振是两种完全不一样的3D显示技术吧?如果你不懂,当我没说。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:39
本帖最后由 darkangel308 于 2010-1-19 23:40 编辑
那就是不支持了,将来连阿凡达都有,什么不会有?
earcandy 发表于 2010-1-19 23:34



    我只能说,今天我手上的卡配合已安装的催化剂确实不支持120hz刷新的3d显示。
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:40
不好意思,我只看到说是“允许IZ3D等第三方显示器厂商利用他们的120Hz显示器3D立体技术,并支持B ...
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:36

IZ3D就是做偏振显示器的
作者: darkangel308    时间: 2010-1-19 23:42
IZ3D就是做偏振显示器的
earcandy 发表于 2010-1-19 23:40



    不好意思啊,iz3d的偏振式3d不用等10.1,已经支持了。另外“等第三方厂商”的意义无法理解么?而且IZ3D有说自己不做快门式3d显示器了么?
作者: earcandy    时间: 2010-1-19 23:48
不好意思啊,iz3d的偏振式3d不用等10.1,已经支持了。另外“等第三方厂商”的意义无法理解么?而 ...
darkangel308 发表于 2010-1-19 23:42

“等第三方厂商”理论上当然是美好的,实际都是概念性的
作者: spy_j    时间: 2010-1-19 23:55
回复 16# R520hitG70


    支持~~~~NV的3D和偏振压根是两码事
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 00:19
“等第三方厂商”理论上当然是美好的,实际都是概念性的
earcandy 发表于
2010-1-19 23:48

nv不是一样要靠第三方显示器厂商?而且前面实物照片也有了
作者: ihf    时间: 2010-1-20 00:40
NV很久很久以前的3D时代是采用的有线被动式快门眼镜,现在的3D是用的无线测光自适应快门眼镜,应该没错吧?虽然基本原理相同,但科技上还是有进步的。
可惜了我以前3xx买的豪杰3D眼镜,现在没用了...
作者: bbc131    时间: 2010-1-20 00:48
去看3D版本,先领的眼镜发现能明显看到两个镜片在闪烁,老婆,老妈她们的眼睛没这个现象
开映了才知道我这眼镜是坏的,感觉出去换一副

这镜片里面就是交替闪烁,让你眼睛在一个时间内只有一边看到图像
作者: ihf    时间: 2010-1-20 01:14
你这个图能说明什么?
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 08:46
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-20 08:55 编辑
偏振概念没弄懂又开始往1080p上转移了。
您给我们解释一下什么叫主动快门什么叫被动偏振吗?
NV现在用的 ...
gaint 发表于 2010-1-20 00:22

AMD要支持1080P的话,也需要使用和NV一样的主动快门技术,也就是前面LS贴出来的那种眼镜。但这个还处于概念产品阶段。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 08:59
去看3D版本,先领的眼镜发现能明显看到两个镜片在闪烁,老婆,老妈她们的眼睛没这个现象
开映了才知道我这 ...
bbc131 发表于 2010-1-20 00:48



    采用快门式眼镜的影院很少,绝大多数都是偏振光的,因为眼镜成本低
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 09:05
本帖最后由 darkangel308 于 2010-1-20 09:07 编辑
AMD要支持1080P的话,也需要使用和NV一样的主动快门技术,也就是前面LS贴出来的那种眼镜。但这个还处于概 ...
earcandy 发表于 2010-1-20 08:46



    我贴的是实物图,你说是概念阶段?10.1支持120hz 3d摆明了就是快门式的,偏振光式的根本就不需要120hz,而且也不用等10.1。偏振光式的同样可以支持1080p,只不过成本比120hz的高很多罢了
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 09:09
本帖最后由 earcandy 于 2010-1-20 09:11 编辑
我贴的是实物图,你说是概念阶段?10.1支持120hz 3d摆明了就是快门式的,偏振光式的根本就不需要 ...
darkangel308 发表于 2010-1-20 09:05

你知道你贴的产品叫什么名字,什么时候上市么?
我没有说偏振光式不能支持1080P,我是说AMD的偏振光解决方案不能
作者: dreamz3    时间: 2010-1-20 09:21
看过xpand-d,就是120hz那种的3d,感觉很脑残。这种技术给人的感觉相当的不好,有机会还是上偏振吧
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 09:22
你知道你贴的产品叫什么名字,什么时候上市么?
我没有说偏振光式不能支持1080P,我是说AMD的偏振光解决 ...
earcandy 发表于 2010-1-20 09:09



   AMD从来没有提供过偏振式3D解决方案,都是第三方在做。而偏振式3D既然能支持1080P,何来AMD的就不能之说?你用两个1080p投影就可以达成1080p的偏振式3D显示,难道插在A卡上就用不了?没发布跟概念是两个意思,不要混淆概念。关于那个眼镜,请参考这条新闻:
http://vga.zol.com.cn/163/1637853.html
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 09:25
AMD从来没有提供过偏振式3D解决方案,都是第三方在做。而偏振式3D既然能支持1080P,何来AMD的就不 ...
darkangel308 发表于 2010-1-20 09:22

商业解决方案要受成本限制,不是技术上做到什么样,就有什么样的产品,不然全是偏振解决方案了
AMD推出这个眼镜,就是转向主动快门式了
这个眼镜是有名字的,你知道叫什么吗?连名字都叫不出来还不是概念性的?
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 09:27
本帖最后由 darkangel308 于 2010-1-20 09:29 编辑
商业解决方案要受成本限制,不是技术上做到什么样,就有什么样的产品,不然全是偏振解决方案了
AMD推出这 ...
earcandy 发表于 2010-1-20 09:25



    原来在你的心目中,名字比实物更有意义啊,那我确实没什么可说的.难怪费米一块高达满天飞,因为有名字嘛,实物什么的无所谓了
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 09:32
原来在你的心目中,名字比实物更有意义啊,那我确实没什么可说的.难怪费米一块高达满天飞,因为有 ...
darkangel308 发表于 2010-1-20 09:27

你说了半天连名字都不知道,就说这个是实际的产品有点过了吧?
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 09:49
你说了半天连名字都不知道,就说这个是实际的产品有点过了吧?
earcandy 发表于 2010-1-20 09:32



    http://www.pcpop.com/doc/0/491/491070.shtml,概念的东西可以这样演示么?
作者: lswq1978    时间: 2010-1-20 10:27
电影院里都是偏振的 哪有红蓝的 NV的眼镜也是偏振的
film222 发表于 2010-1-19 20:51



    nv的眼镜是偏正的?你那里看到这么说的。。。。。。nv眼镜明明是开关液晶阀的。
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 10:30
nv的眼镜是偏正的?你那里看到这么说的。。。。。。nv眼镜明明是开关液晶阀的。
lswq1978 发表于 2010-1-20 10:27

被动偏振式最早大家都支持过
作者: lswq1978    时间: 2010-1-20 10:34
被动偏振式最早大家都支持过
earcandy 发表于 2010-1-20 10:30



   呵呵!请百度会谷歌一下什么是3d的色分法、光分法、时分法
作者: 刘硕鼠    时间: 2010-1-20 10:40
被动偏振式最早大家都支持过
earcandy 发表于 2010-1-20 10:30


什么时候?
偏振式需要金属幕或者多层屏
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 10:41
什么时候?
偏振式需要金属幕或者多层屏
刘硕鼠 发表于 2010-1-20 10:40



    iz3d的3d显示器是偏振式的,采用双层屏实现,确实是支持所有显卡。
作者: 刘硕鼠    时间: 2010-1-20 10:43
iz3d的3d显示器是偏振式的,采用双层屏实现,确实是支持所有显卡。
darkangel308 发表于 2010-1-20 10:41


这显示器是现在的东西,另外这3D效果是通过第三方工具实现的吧

不知道earcandy说的是什么时代的事
作者: darkangel308    时间: 2010-1-20 10:46
这显示器是现在的东西,另外这3D效果是通过第三方工具实现的吧

不知道earcandy说的是什么时代的事
刘硕鼠 发表于 2010-1-20 10:43



    这个显示器出来好几年了,不过在中国一直是天价,09下半年在淘宝上出现了大批1300甩卖的
作者: earcandy    时间: 2010-1-20 10:47
这显示器是现在的东西,另外这3D效果是通过第三方工具实现的吧

不知道earcandy说的是什么时代的事
刘硕鼠 发表于 2010-1-20 10:43

IZ3D的偏振显示器早就有了,卖8000多,现在这个型号都停产了
作者: film222    时间: 2010-1-21 08:18
nv的眼镜是偏正的?你那里看到这么说的。。。。。。nv眼镜明明是开关液晶阀的。
lswq1978 发表于 2010-1-20 10:27

既然您认为nv眼镜是开关液晶阀的,那么请您告诉我什么是液晶开关阀,它是通过什么原理实现的?
作者: darkangel308    时间: 2010-1-21 09:16
想知道,现在说阿凡达3d的眼镜,有的说是偏振的,有的说是120hz刷新的

想知道到底怎么分?

谁真的试过 ...
Sirlion 发表于 2010-1-19 20:50


我可以明明白白告诉你,NV的眼镜就是120Hz刷新的快门式,必须搭配支持120hz刷新的显示器使用。偏振式的不需要120Hz刷新,而且偏振式的眼镜只需要几块钱。
作者: darkangel308    时间: 2010-1-21 09:17
既然您认为nv眼镜是开关液晶阀的,那么请您告诉我什么是液晶开关阀,它是通过什么原理实现的?
film222 发表于 2010-1-21 08:18



    液晶在透光和不透光两种状态切换
作者: film222    时间: 2010-1-21 09:34
液晶在透光和不透光两种状态切换
darkangel308 发表于 2010-1-21 09:17


说的详细点嘛,怎么透光不透光切换的呀?基于什么原理呀?
作者: huangshidi    时间: 2010-1-21 09:44
说的详细点嘛,怎么透光不透光切换的呀?基于什么原理呀?
film222 发表于 2010-1-21 09:34

查下液晶的原理吧,有透光和不透光两种状态,液晶的本身的特性,不需要什么原理
作者: darkangel308    时间: 2010-1-21 09:48
说的详细点嘛,怎么透光不透光切换的呀?基于什么原理呀?
film222 发表于 2010-1-21 09:34



跟液晶显示器显示全白和全黑的原理一样,全白是透明状态,全黑是不透明状态
作者: huangshidi    时间: 2010-1-21 09:48
IZ3D的偏振显示器早就有了,卖8000多,现在这个型号都停产了
earcandy 发表于 2010-1-20 10:47

taobao现在有大量的这种显示器,1300,实际应用fps效果较好,赛车效果较差,总体来说还对付吧,现在玩3d早点,效果都不能令人满意。
玩3d目前比较好的方式是120hz投影+nv眼镜(nv驱动限制,不是他的眼镜不让上这个刷新率,【请注意用词】的商业竞争模式)
或者双立体投影+偏振
上面两种模式各有优缺点,没有完美的
作者: ifu    时间: 2010-1-21 10:14
NV是时分液晶快门的。不过对于显卡来说偏正和液晶快门都没有本质差别。都是出左右两张图片,无非是通过沙方式来表达。这玩意和显卡关系不太大
作者: film222    时间: 2010-1-21 10:27
查下液晶的原理吧,有透光和不透光两种状态,液晶的本身的特性,不需要什么原理
huangshidi 发表于 2010-1-21 09:44


我记得液晶透光不透光的原理就是偏振的。
作者: disruptor    时间: 2010-1-21 11:58
电影院里是偏振光,放映机的镜头已经加上了夹角九十度的偏振镜。故放映出的影片是偏振的,带上偏振镜片段眼镜后亮度会降低50%,但是可以保证每只眼睛只看到一个放映机放映出的画面。而nv的是液晶的,因为显示器发不出偏振光。3d的具体原理是双相对立体解析的原理
作者: huangshidi    时间: 2010-1-21 17:53
我记得液晶透光不透光的原理就是偏振的。
film222 发表于 2010-1-21 10:27

液晶的意思是:
1888年,奥地利叫莱尼茨尔的科学家,合成了一种奇怪的有机化合物,它有两个熔点。把它的固态晶体加热到145℃时,便熔成液体,只不过是浑浊的,而一切纯净物质熔化时却是透明的。如果继续加热到175℃时,它似乎再次熔化,变成清澈透明的液体。后来,德国物理学家列曼把处于“中间地带”的浑浊液体叫做晶体。它好比是既不象马,又不象驴的骡子,所以有人称它为有机界的骡子.液晶自被发现后,人们并不知道它有何用途,直到1968年,人们才把它作为电子工业上的的材料.
以上来源于百度,和偏振**关系,你看液晶显示器的时候戴上偏振眼镜看的?
作者: huangshidi    时间: 2010-1-21 17:55
无语,到底是120hz快门还是偏振
rx78meng 发表于 2010-1-21 10:36

iz3d这个是偏振的,显示器带双输入接口的,与传统的nv实现立体的方式不同,它不是当成两个单独的显示器来输出,所以要用到特别的程序才能开启立体,兼容性和nv的各有千秋。
鬼影是这种显示器致命的弱点
作者: huangshidi    时间: 2010-1-21 17:57
电影院里是偏振光,放映机的镜头已经加上了夹角九十度的偏振镜。故放映出的影片是偏振的,带上偏振镜片段眼 ...
disruptor 发表于 2010-1-21 11:58

显示器前加个偏振模就可以,所有的光源主要加个偏振模都可以的
作者: herowwf    时间: 2010-1-21 22:07
好长的讨论 菜鸟来学习一下!
作者: darkangel308    时间: 2010-1-22 09:13
iz3d这个是偏振的,显示器带双输入接口的,与传统的nv实现立体的方式不同,它不是当成两个单独的显示器来 ...
huangshidi 发表于 2010-1-21 17:55



    说反了吧,iz3d那个才是相当于两个显示器,两个输入,两个画面。
作者: film222    时间: 2010-1-22 09:24
液晶的意思是:
1888年,奥地利叫莱尼茨尔的科学家,合成了一种奇怪的有机化合物,它有两个熔点。把它的 ...
huangshidi 发表于 2010-1-21 17:53

来自百度百科吧 你把他看完吧
其实液晶显示的原理就是利用液晶这种物质的偏光特性,下面引自百度百科
http://baike.baidu.com/view/6262.htm
显示原理
  利用液晶的基本性质实现显示。自然光经过一偏振片后“过滤”为线性偏振光,由于液晶分子在盒子中的扭曲螺距远比可见光波长大得多,所以当沿取向膜表面的液晶分子排列方向一致或正交的线性偏振光入射后,其偏光方向在经过整个液晶层后会扭曲90°由另一侧射出,正交偏振片起到透光的作用;如果在液晶盒上施加一定值的电压,液晶长轴开始沿电场方向倾斜,当电压达到约2倍阈值电压后,除电极表面的液晶分子外,所有液晶盒内两电极之间的液晶分子都变成沿电场方向的再排列,这时90°旋光的功能消失,在正交片振片间失去了旋光作用,使器件不能透光。如果使用平行偏振片则相反。
  正是这样利用给液晶盒通电或断电的办法使光改变其透-遮住状态,从而实现显示。上下偏振片为正交或平行方向时显示表现为常白或常黑模式。

说的很明白了 有兴趣的也可以看看下面这个
http://www.hcw-tech.com/jishu/jishucontent.asp?/91.htm
作者: huangshidi    时间: 2010-1-22 12:16
说反了吧,iz3d那个才是相当于两个显示器,两个输入,两个画面。
darkangel308 发表于 2010-1-22 09:13

iz3d那个好像是两个桌面当做一个显示器来用的,虽然输入是靠两个接口来输入的,设置的时候好像是设置成一个桌面,扩展模式。以上不是很肯定,有点既不清楚了。
作者: huangshidi    时间: 2010-1-22 12:18
来自百度百科吧 你把他看完吧
其实液晶显示的原理就是利用液晶这种物质的偏光特性,下面引自百度百科

...
film222 发表于 2010-1-22 09:24

学习了。
后面真没看,哈哈。
液晶这个偏振光和我们讨论的好像没有必然的联系?这个对输出画面是不是偏振的没有任何影响
作者: darkangel308    时间: 2010-1-22 12:32
来自百度百科吧 你把他看完吧
其实液晶显示的原理就是利用液晶这种物质的偏光特性,下面引自百度百科

...
film222 发表于 2010-1-22 09:24



    虽然原理也涉及到偏振,但是目的不一样,这个只是单纯实现光的通断而已。
作者: disruptor    时间: 2010-1-22 19:23
回复 99# huangshidi


    偏振膜只能阻挡一个振动方向的光线。总不能让一个眼睛看见另一个眼睛是黑的吧?那还如何3d?
作者: ATI专业卡    时间: 2010-1-23 00:03
用过Leadtek VR300 就知道NV是多抢钱啦. 时分法 120Hz 有线快门眼镜 + 任意 120Hz CRT + 显示卡 =1000元

而 NV 是 时分法 120Hz 无线快门眼镜 + 捆绑显示器 =1300大元

重点, VR300 是N 年( N > 5年) 以前的产品.   人民币是升值了还是贬值了?

IZ3D 是采用光分法, 双液晶面板一前一后, 靠显示卡双路输出Clone 画面再以偏振光发出,戴偏振眼镜接收. 还有一种是裸眼3D,也是光分法,双液晶面板一前一后,也是显示卡双路输出画面,但每一路的画面要进行处理过,所以演示的3D画面并且都经过特殊处理.  这种夹心饼 立体亮度不高是通病.   当然有方法可解决.

除了以上2种大家在一般市场能看到之外,还有N种实现的方法. 但成像原理都的确就3种, 色分法(互补色),时分法,光分法.

和哪个牌子的显示卡无关啦....从信号发生端来讲,非常easy的一项技术...更多的难点是光学上的问题
作者: huangshidi    时间: 2010-1-23 12:24
回复  huangshidi


    偏振膜只能阻挡一个振动方向的光线。总不能让一个眼睛看见另一个眼睛是黑的吧? ...
disruptor 发表于 2010-1-22 19:23

我的解释的意思是普通的显示器发出偏振光线没有任何问题,和3d不3d无关的




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