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标题: 《Dark Void》PhysX物理测试程序 [打印本页]

作者: 马由    时间: 2010-1-22 10:25
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chaosXP    时间: 2010-1-22 11:30
这个游戏本身就是个大雷作品,靠它只会对physx的推广起到反作用。。。
作者: 陶仁贤    时间: 2010-1-22 11:34
还是只当成一个测试游戏比较好啦
作者: xxxyyy    时间: 2010-1-22 11:47
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作者: bird11530000    时间: 2010-1-22 12:43
强烈期待AMD支持Bullet,现在很多中小开发商和一些大的开发商都在用,开源免费,如果AMD支持的话那真可以和PhysX对干了
作者: tx97    时间: 2010-1-22 14:03
DEMO非常短。
E2140@2.8G,9800GTX+,8G
所有视频设置全高,1920*1080,物理只能开到LOW
最低21.39,平均31.21
关闭物理
最低76.95,平均99.85
作者: cellwing    时间: 2010-1-22 14:45
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作者: mgzzzz    时间: 2010-1-22 16:28
沙盘下进不去程序报错,改兼容性ntdll报错...
再看gamerankings评分,怒删!!
作者: Kevsun    时间: 2010-1-22 17:27
什么**游戏,就天天看个画面YY有意思么
作者: zhj02002    时间: 2010-1-22 17:29
看这不错,估计我的显卡跑不动了~
作者: McQ    时间: 2010-1-22 17:51
怪不得原来 260  PhysX 开high 都是全程 60fps,  原来还有ultra high 补丁
作者: McQ    时间: 2010-1-22 19:29
CAPCOM在PC上的引擎一贯是低画质高要求。
xxxyyyzzz0 发表于 2010-1-22 18:29



DMC4  SF4 要求低得吓人,画面美工得不错
BIO5 画面一般 要求一般
lost planet  开DX10 高要求高,画面对得起它的要求

Bionic Commando 外包的,画面一般 要求一般

还有哪个游戏是低画质高要求?

你不是还停留在 bIO4 那个年代吧?
现在的CAPCOM 游戏是先在PC 上开发,然后再缩水移植 xbox360, 再缩水移植ps3的
问题是他发不发 PC版而已
作者: kuoro    时间: 2010-1-22 23:52
DMC4  SF4 要求低得吓人,画面美工得不错
BIO5 画面一般 要求一般
lost planet  开DX10 高要求高, ...
McQ 发表于 2010-1-22 19:29



    鬼泣4当年不也号称 烧卡专家么,说什么GPU利用率太高,显卡一直处于高负荷状态,所以那些缩水严重的显卡 挂了很多。。
作者: we10    时间: 2010-1-23 00:03
支持Physx的游戏基本都是雷作。
作者: kyrome    时间: 2010-1-23 16:43
这个游戏一点都不雷,音乐效果非常出色,射击感也非常不错,情节紧凑,如果你有XBOX360控制器,扣动板机的感觉太爽了,用键盘玩就没什么味道了,如果信那些评测网站的低评分可能会错过一款值得一试得游戏
作者: klxboy001    时间: 2010-1-24 02:18
挺18楼!!!!!!!!
作者: linyin1750    时间: 2010-1-24 10:05
UT3引擎吧,暗暗的。
作者: pangauto    时间: 2010-1-24 11:30
这是个超级大雷作!我用260+玩了5分钟 ,删之!




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