我在全屏模式下玩魔兽3不会缩放成1920x1200,驱动是196.12,面板里选的是不要缩放 jocover 发表于 2010-1-28 20:15
回复 WilDroSe 考虑下这软件 xtwangqu 发表于 2010-1-28 20:09
驱动不缩放 桌面设置为1280 1024 WAR3 注册表 也是设置1280 1024 然后全屏模式启动WAR3就可以了 WilDroSe 发表于 2010-1-28 23:07
兄弟,你这样的war3是啥样的?是两边都有黑边的?还是照样拉伸到全屏的? pivk 发表于 2010-1-28 23:15
楼主为啥那么确定war3不支持宽屏分辨率,我的就支持得好好的嘛,1440×900,点对点,只是设置里显示的是640 ... diablo_zzy 发表于 2010-1-29 08:57
你这样改只能说是接近点对点,你看不出而已,多多少少已经是拉伸过了 就好比DMC4 在60刷新率只能支持到 ... WilDroSe 发表于 2010-1-29 13:43
不是接近点对点,实际就是点对点,war3点对点是可以做到的,但是点对点还要保持4:3就做不到了。我截图 ... diablo_zzy 发表于 2010-1-29 16:17
那仅仅是感觉点对点而已,或者你实际上是这样样子的,不管4:3还是宽屏的状态war3都不是点对点.事实上在19寸 ... pivk 发表于 2010-1-29 18:00
你们怎么说不通呢?1440×900点对点就一定要保持纵横比了?640×480的画面通过插值放大不能到1440×900 ... diablo_zzy 发表于 2010-1-29 18:20
还有个问题,既然你觉得war3是支持宽屏的,那么你可以提供这么一张图出来,只要月亮是正圆,那么说明图像 ... pivk 发表于 2010-1-29 18:26
比如原来一个步兵需要64×48个像素,我用144×90来描绘他就不行了?. diablo_zzy 发表于 2010-1-29 18:33
请看我在23楼的图片,虽然画面拉伸了,但是字体没有拉伸,很方很正,这就是点对点的最好证明 diablo_zzy 发表于 2010-1-29 18:37
所有东西都压扁了 clermont 发表于 2010-1-29 19:53