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标题:
场景里的AI一多就掉帧
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作者:
ACK008
时间:
2010-1-29 19:52
标题:
场景里的AI一多就掉帧
本帖最后由 ACK008 于 2010-2-1 12:37 编辑
玩游戏的时候,场景里,比如赛道旁的人一多,或者战斗时候敌人一多,帧数就掉很快,这是CPU性能有问题,还是显卡性能不足?
我的配置是i5 750,内存4G,搭配HD5750显卡,我感觉也许是显卡的瓶颈。
或者我的i5 750是被人换成2手的,有问题和损坏的CCPU了,缓存有问题,或者是别的?
玩的是极品飞车13,赛道边的人数特别多,或比较活跃的时候,帧数就掉到20.还有GTA4,被警察追或者街道车子很多,夜晚的街道也很卡,帧数只有20.另外玩龙之世纪起源,战斗的时候,帧数一直30,不战斗的时候帧数50多。
游戏分辨率都是1920*1080,高效果。
作者:
ACK008
时间:
2010-1-30 21:52
可是我的CPU是i5 750啊,按理说应该性能没问题的。而且还是自动超频到3.2G了。
作者:
hjhham
时间:
2010-1-31 00:45
这样的情况CPU比重大,显卡比重小,你都没有说你配置!
作者:
Sirlion
时间:
2010-1-31 00:58
显卡,你不是玩rts,算不上到cpu耗尽的单位量
作者:
1234chgm
时间:
2010-1-31 11:35
肯定是显卡的问题
作者:
itany
时间:
2010-1-31 12:20
人多的时候不一定是AI的问题啊
一般人或者其他单位的模型都比较精细,多边形和贴图质量都高于背景,对显卡的压力大大增加
楼主一开始的方向就过于局限了!
作者:
ACK008
时间:
2010-1-31 13:07
我的配置是i5 750,搭配HD5750显卡,我感觉也许是显卡的瓶颈
作者:
醉酒棕熊
时间:
2010-1-31 13:12
HD5750...
1440*900分辨率还行....
作者:
it_boss
时间:
2010-1-31 14:17
一般是cpu
作者:
ACK008
时间:
2010-1-31 16:55
到底是不是CPU的问题啊,难道我的CPU被损坏了?
作者:
misty
时间:
2010-1-31 18:30
显卡问题可能性较大
作者:
某某猫
时间:
2010-1-31 20:11
AI多了卡肯定就是CPU的问题
作者:
naiba
时间:
2010-1-31 20:26
显卡的可能性要大一些
作者:
emula
时间:
2010-1-31 20:31
场景人物... 那是贴图多 又不是ai多
作者:
emula
时间:
2010-1-31 20:31
5750就是一中档入门显卡 新品上市价格虚高
作者:
hxzi007
时间:
2010-1-31 21:02
估计是显卡,U够猛了
作者:
zr1800
时间:
2010-2-1 11:12
lz最好给出CPUZ、GPUZ截图,显示器分辨率,玩的啥游戏,多少特效写清楚
作者:
xxh30
时间:
2010-2-1 12:58
人多不一定是ai就多。
也可能是显卡不够用,人多了,场景复杂了,显卡贴不过来了。
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