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标题: 悲剧都是何其相似啊 [打印本页]

作者: cloudol    时间: 2010-2-8 15:30
标题: 悲剧都是何其相似啊
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的FPS类型游戏作品,根据根据俄罗斯作家迪米特·格鲁科夫斯基(Dmitriy Glukhovskiy)的同名小说改编而来,技术上既支持DX11技术中的人物硬件细分曲面(Tessellation)、并行计算(DirectCompute)、标准后期处理,也支持NVIDIA PhysX物理加速。

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DX9 For NV35优化的游戏画面竟惊艳如斯!
S.T.A.L.K.E.R.的研发公司日前就S.T.A.L.K.E.R游戏和ATi、nVIDIA之间的的关系发表了看法,他表示S.T.A.L.K.E.R.将全力兼容目前所有主流的图形芯片、显示卡产品,S.T.A.L.K.E.R.开发同时需要和最新的3D图形芯片保持一致,因此在几个月之间就联系了nVIDIA和ATi两家公司,希望在图形芯片上获得最新的硬件支持,nVIDIA很快提供了最新硬件供开发使用,ATi则一直没有回音。

    因此,目前S.T.A.L.K.E.R.的开发采用了nVIDIA的NV35图形芯片,之前采用的是Geforce FX图形芯片。由于S.T.A.L.K.E.R.开发者和nVIDIA工程师的密切合作,因此S.T.A.L.K.E.R.将为nVIDIA图形技术作更多优化,nVIDIA硬件平台上的运行速度比ATi平台更快,另外S.T.A.L.K.E.R.也专门为nVIDIA硬件提供了一套特殊效果。

而游戏制作人员nVIDIA密切合作,使用了Cg高阶3D编程语言,而且针对最新的Geforce FX芯片进行了优化。
作者: slr    时间: 2010-2-8 15:40
请问这是GPU物理还是CPU物理?
作者: 我有3个马甲    时间: 2010-2-8 15:48
又多一个可以无视的游戏。
作者: earcandy    时间: 2010-2-8 15:48
请问这是GPU物理还是CPU物理?
slr 发表于 2010-2-8 15:40

你认为NVIDIA PhysX物理加速是GPU物理还是CPU物理?
作者: darkangel308    时间: 2010-2-8 15:51
你认为NVIDIA PhysX物理加速是GPU物理还是CPU物理?
earcandy 发表于 2010-2-8 15:48



    Physx有用gpu加速也有用纯cpu的吧
作者: cloudol    时间: 2010-2-8 15:51
请问这是GPU物理还是CPU物理?
slr 发表于 2010-2-8 15:40


gpu

都是同一帮人为nv的延期产品设计的游戏 并且支持nv的封闭规范
作者: earcandy    时间: 2010-2-8 15:56
本帖最后由 earcandy 于 2010-2-8 15:59 编辑
Physx有用gpu加速也有用纯cpu的吧
darkangel308 发表于 2010-2-8 15:51

是有啊,NV收购了PhysX专门拿来为AMD的CPU提供的优化,连Intel的CPU都不支持!
作者: Edison    时间: 2010-2-8 16:22
我不这么认为。

S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl 的上市时间是 2007 年 3 月,距离 NV30 上市已经是 4 年时间了。
作者: earcandy    时间: 2010-2-8 17:57
NVIDIA PhysX物理加速主要是用cpu物理运算,极小一部分游戏如蝙蝠侠等可以用gpu协助cpu运算
rx78meng 发表于 2010-2-8 17:40

这款游戏呢?
作者: 绿色世界    时间: 2010-2-8 18:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: earcandy    时间: 2010-2-8 18:04
绝大多数physx游戏都是cpu运算的
rx78meng 发表于 2010-2-8 17:42

NV收购PhysX以后,GPU加速会越来越多还是会越来越少?
作者: 绿色世界    时间: 2010-2-8 18:10
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: earcandy    时间: 2010-2-8 18:13
本帖最后由 earcandy 于 2010-2-8 18:23 编辑
你当公开化的PhysX=封闭式的CUDA?
绿色世界 发表于 2010-2-8 18:10

公开化的PhysX下,GPU物理的游戏也必将越来越多,这有什么问题?
PhysX的CPU加速的效率和GPU加速的效率哪个高?
作者: 紫夜星辰    时间: 2010-2-9 00:46
学习了,这个游戏嘛,呵呵
作者: yamhill    时间: 2010-2-9 00:55
态度问题
作者: justwater    时间: 2010-2-9 09:13
现在比较向往 fx 时代的 nv的驱动,硬件完败,驱动完胜。可以说是顶峰
作者: cloudol    时间: 2010-2-9 12:12
NV收购PhysX以后,GPU加速会越来越多还是会越来越少?
earcandy 发表于 2010-2-8 18:04


事实还是很少 一年没有几个
作者: 一颗星星    时间: 2010-2-9 12:32
《地铁2033》(Metro 2033)是俄罗斯工作室4A Games最新开发、THQ负责发行的FPS类型游戏作品,根据根据俄罗斯 ...
cloudol 发表于 2010-2-8 15:30

NVIDIA 正在转营发生杯具也不奇怪。大家知到什么是最大的杯具吗?就是RXXX 发布后几个月,AXX被XXD收购了。
作者: earcandy    时间: 2010-2-9 12:46
本帖最后由 earcandy 于 2010-2-9 12:48 编辑
等你学会用陈述句而不是反问句的时候再来讨论吧
别人没有义务帮助你回答
rx78meng 发表于 2010-2-9 09:07

反问句表示陈述句的强调,需要回答的吗?等你有基本的常识再来回帖好吗?
作者: earcandy    时间: 2010-2-9 13:46
根本不是语文语法上的问题,而是讨论问题的态度问题,反问是挑衅和惹事的态度,而且经常被用来避过主题 ...
rx78meng 发表于 2010-2-9 13:29

你的回帖有礼貌?
终于祭出法宝了“突然发现你是某个ID”,我看你倒很像卖A卡为生的人
作者: freshwt    时间: 2010-2-9 14:02
版主的偏向代表论坛的偏向。

其实最悲剧的是支持DX11.
作者: akiragtx    时间: 2010-6-3 23:12
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




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