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标题: 现在专业显卡对图形工作站有意义吗 [打印本页]

作者: 菠萝鸡粒炒饭    时间: 2010-2-9 17:33
标题: 现在专业显卡对图形工作站有意义吗
maya和3ds max现在一般的集显能完成复杂的建模吗
渲染是不是只跟cpu有关啊
作者: 菠萝鸡粒炒饭    时间: 2010-2-9 17:46
建模应该是cpu画出点和面还有复杂的纹理然后交给显卡去显示 至于cpu处理后的信息是可以保存 但是显卡只是用来加速显示的呀 至于复杂的场景对于现在能应付高清的显卡来说是不是很小事? 那些比较大的场景只是需要更多的显存而已吧
作者: Romeo    时间: 2010-2-9 18:10
在超大规模或特殊应用中,专业显卡可以在3dsamx等软件中,可以在未渲染就在视窗中实时逼真显示预视,基本上不会对3dsmax的渲染工作有多大的帮助。
简单来说就是加速了视图实时的演示,缩短了制作的时间。普通的模型不觉得,你要开一个几百MB的3D文件,就知道了,我有这种文件,可以共享
作者: potomac    时间: 2010-2-10 00:20
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作者: 阿拉伯的小白兔    时间: 2010-2-14 17:31
对于maya 3dsmax之类 专业卡的意义不是很大。改善微乎其微 好一点的游戏卡就可以了
特别是max现在基本都是用d3d来驱动了 所有的显示新特性都是构建在d3d上的 好的游戏卡就可以跑得很好(也不用太好。。g80的就行)

不过对于pro E autocad之类的 还是专业卡吧 因为需要高质量高速度的的显示wireframe


渲染目前只和cpu有关

不过新的渲染引擎也开始支持cuda之类的了。。
作者: 木鹿大王    时间: 2010-2-14 20:07
maya、max之类对显卡要求倒是不算高,但集成还是不行的,很多显示效果支持不了。
单纯渲染用倒是无所谓,反正靠CPU。
作者: Sirlion    时间: 2010-2-14 22:08
本帖最后由 Sirlion 于 2010-2-16 14:28 编辑

图形工作站的工作分两种,一种是制作,一种是输出

专业卡的意义在于制作,输出渲染的是cpu的工作

你用集显,怕是在建模的过程中,加几个多边形就卡的飞起来了,专业卡在这时候有作用,支持复杂建模和多重采样
作者: dullsen    时间: 2010-2-14 22:51
本帖最后由 dullsen 于 2010-2-14 22:52 编辑
maya和3ds max现在一般的集显能完成复杂的建模吗
渲染是不是只跟cpu有关啊
菠萝鸡粒炒饭 发表于 2010-2-9 17:33



    如果你的cpu物理数量已经到了刀片服务器的级别 那渲染的时候倒是可以考虑脱离专业显卡的帮助

    Ati 和 Nvidia都不是傻子。。。那么贵的东西  管线和通道 都跟业余卡有区别
作者: iamw2d    时间: 2010-2-14 23:42
现在一般专业显卡是为了生成预览效果阿
更流畅的预览效果可以提升工作效率阿
作者: slr    时间: 2010-2-15 00:00
MAYA,A卡软改专业提升巨大
作者: winningeleven    时间: 2010-2-15 00:06
至少现在2d上,非专业卡驱动上没法用10bit输出
作者: 什么?    时间: 2010-2-15 11:23
只是建模用,渲染可以拿到专门的渲染农场上渲染
作者: jocover    时间: 2010-2-15 12:25
目前支持CUDA的显卡可以参与渲染工作
作者: rooivalk    时间: 2010-2-15 17:37
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作者: kaiqi2007    时间: 2010-2-16 10:31
如果你不是做变形金刚里里面的 大力神那种大家伙 游戏卡基本上满足你所有的需要。
渲染经过测试 只有cpu起到作用 显卡的作用很小。
作者: killer1383    时间: 2010-2-16 20:27
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作者: defv4    时间: 2010-2-17 11:14
建模时专显更有优势…更稳定…
作者: colanet    时间: 2010-2-17 12:58
学习了,又懂了一点
作者: shiyou    时间: 2010-3-4 21:53
本帖最后由 shiyou 于 2010-3-4 21:55 编辑

建模时显卡最重要,渲染时CPU最重要,其次是内存和硬盘,渲染时一般CPU使用率最高,内存一般超过4G的使用率很少,用外挂渲主要吃CPU,内存基本上也就在1G左右,默认扫描线CPU使用率不高主要占用内存,硬盘最好是做阵列,渲染时速度有很大的提升

以上只是个人平时工作中总结出来的,仅供参考
作者: gznathan    时间: 2010-9-27 23:06
建模时显卡最重要,渲染时CPU最重要,其次是内存和硬盘,渲染时一般CPU使用率最高,内存一般超过4G的使用率 ...
shiyou 发表于 2010-3-4 21:53


支持!尤其是建模精度,专业卡是绝对的优势。
作者: chhi2001    时间: 2010-9-30 10:50
MAX无所谓 MAYA 专业卡是必须的 这个我自己做过实验 详情请看评测贴
http://we.pcinlife.com/thread-1520866-1-1.html
作者: cloud1977    时间: 2010-9-30 14:23
这个内容比较专业,学习一下。
作者: 铁道虫    时间: 2010-10-14 20:10
还是有意义的吧。。。。。不懂~~~~~~~
作者: 月夜狂雪    时间: 2010-10-15 00:30
专业卡用来打游戏会不会比同级的游戏卡稳定一些?包括最高最低帧,游戏出错率等
作者: Buffer    时间: 2010-10-15 09:52
专业卡用来打游戏会不会比同级的游戏卡稳定一些?包括最高最低帧,游戏出错率等
月夜狂雪 发表于 2010-10-15 00:30
据说对游戏的兼容性要比游戏卡差一点,不确定,

再说用超贵的专业卡玩游戏,就算好一点点看起来也不值得。
作者: dalao123    时间: 2010-10-15 10:53
现在的A卡还可以软改吗?
作者: 月夜狂雪    时间: 2010-10-15 14:48
回复 25# Buffer


    既然还要差一些,要是纯属玩游戏就没有必要软改了




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