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标题: 显卡价格坚挺,新品发布滞后。目前显卡现状...... [打印本页]

作者: Lein    时间: 2010-2-21 14:30
标题: 显卡价格坚挺,新品发布滞后。目前显卡现状......
和以前相比,现在显卡降价慢,换代慢已经是个不争的事实了;

总结以下原因:

1.游戏需求不够迫切。记得以前DOOM3 刚出来最顶级显卡也就10 20 多FPS

   现在貌似没有这个情况;高端显卡玩99%的游戏 犹如砍瓜切菜般轻松。

2. 工艺限制,包括CPU在内, 频率很难提升 摩尔定律不适用。 好像现在只能通过增加晶体管和改进架构来提高性能。

3. PC在游戏领域没有地位。

欢迎讨论补充。
作者: 我最野蛮    时间: 2010-2-21 14:35
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作者: 无印凉粉    时间: 2010-2-21 14:45
插 才一年SP就涨一倍 4870情何以堪
我最野蛮 发表于 2010-2-21 14:35



    SP翻倍跟晶体管数量翻倍概念不同好不好。
目前的870也没有做到770两倍晶体管。
作者: 380    时间: 2010-2-21 14:57
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作者: aaa777ly    时间: 2010-2-21 15:00
感觉新品滞后只适合于N卡
A卡58XX都上市半年了
作者: charlesp    时间: 2010-2-21 15:00
最近大半年的确几乎是停滞了。
作者: 无印凉粉    时间: 2010-2-21 15:12
870 21亿 770不到10亿
380 发表于 2010-2-21 14:57



查了一下,果然我记错了
作者: yawner    时间: 2010-2-21 15:17
实际上不是高端显卡玩99%的游戏 犹如砍瓜切菜般轻松
是中端显卡玩99%游戏如砍瓜切菜
玩99.99%的游戏流 ...
rx78meng 发表于 21/2/2010 15:12

都是鸟ms害人,现在游戏都先出xbox360版本再出pc,为了照顾xbox360那个老旧的机器,游戏对显卡要求也不会达到当前pc高端的水平了。垄断害人啊
作者: dizhang    时间: 2010-2-21 15:19
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作者: Al@n    时间: 2010-2-21 15:25
游戏机市场在我国也是5元档的多~~!
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 15:42
嗯,从楼主的观点引发出来,现在确实是转折期了。

显卡既然在游戏方面没有太多的更新动力,那前途在哪里?前途当然不能只停留在游戏了。
如果这些分析成立,可见杯具的是AMD啊。NV已经在不断的转移阵地,AMD还行动迟缓;A貌似出新品快,实际上这老路已经不好走了;N在各领域都布了先手,未来收获见涨啊。
作者: tomsmith123    时间: 2010-2-21 15:53
回复 1# Lein
DOOM3 推出的时候,9550 1024×768 可以20来帧,6800U 轻松90帧以上,那时候可没有什么显卡杀手。
作者: itany    时间: 2010-2-21 16:14
不觉得,amd比intel提前进入64bit这么多年,现在还是32bit当道,有时候过分超前就意味着必须承担很 ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 16:05


AMD的Athlon 64位环境性能不如32位的情况多了,也好意思叫“真64位处理器”?
内存容量没有达到2G以上,x64根本也没啥意义
作者: 什么?    时间: 2010-2-21 16:19
DIE-SIZE越来越大,功耗越来越高!

Dx9时代, 9600XT的DIEsize才70多,那时的中端卡DIE-SIZE和现在低端卡差不多
作者: 380    时间: 2010-2-21 16:32
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作者: 380    时间: 2010-2-21 16:33
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作者: gzpony    时间: 2010-2-21 16:35
不觉得,amd比intel提前进入64bit这么多年,现在还是32bit当道,有时候过分超前就意味着必须承担很 ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 16:05



    AMD出 x64的时候,Intel也已经有了64bit的cpu,但intel不知处于什么考虑,它的64bit是不兼容x86的。所以AMD的x64出来,在64bit级别的竞争取得了成功。从A和I的做法来看,它们都是看出了64bit是将来的趋势,只是I的做法不兼容导致开头吃亏了。A的做法并不超前。

估计现在AMD在显卡领域其实不是看不出趋势,而是技术能力有限,没有办法开拓足够多的领域;而且A还有CPU市场,对大幅提高运算速度的GPU通用计算持暧昧态度:这意味着在高性能计算市场上,GPU取代CPU。
作者: 默认超频    时间: 2010-2-21 16:50
老黄在绝对领先的情况下不思进取,玩起了服装战术。
作者: 279600422    时间: 2010-2-21 17:02
继续观看!!!!!!!!
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 17:06
intel当年并没有吃亏,微软承诺的64bit xp迟迟没有兑现,而且在兑现以后,也没有大力推广,intel ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 16:50



    intel当年开头的64bit,是瞄准服务器市场的,好像就是安腾吧。它不支持兼容x86,原来大量的32bit的软件不能用,本来就不容易推广,这和微软早出迟出OS没什么关系。服务器市场上unix/linux支持也早有了。

至于GPU通用计算,现在结果如何都无法预料,因为事情正在进行当中。但无疑NV是得了先手,cuda已经是标准。而OPENCL和DX11,也会以NV的cuda和硬件为主要的设计蓝本来制订:没办法,NV的硬件结构和cuda更适合于GPU通用计算,它们不以NV的为蓝本,难道以AMD的不成熟的结构来做吗。
如此下来,AMD要1年后才发力,恐怕就要向NV的标准靠拢了。这到底能不能后发而赢,我看概率不高。
作者: 脱氧核糖核酸    时间: 2010-2-21 17:08
这样下去,显卡将被边缘化。
今天的声卡就是明天的显卡。
作者: voodoo12345    时间: 2010-2-21 17:09
游戏机不更新换代,情况不会有大变化。
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 17:13
搞清楚,消费机的PC都是X86的,AMD在服务器CPU上早就实现了64bit,你拿I的服务器U来和AMD的消费级 ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 17:09



    你能看明白文字吗? I的64bit cpu开头根本不是给PC用的,你明白不?

MS和NV什么时候存在竞争关系了? 你把所有事情都了解一下再来发贴吧
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 17:30
AMD的服务器U难道是给民用的?你自己有问题,MS和NV没竞争?那搞DX11干什么,搞DirectX Compute干 ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 17:17


AMD的服务器CPU和桌面CPU根本就是同一结构的,就是x64.
Intel的安腾和桌面CPU根本就是不一样的结构,直到后来推出也同时支持x86的64bitcpu才改变了这个状态。  朋友多学习一下才行啊,自己不懂却说别人有问题,被笑死的。

MS和NV的关系,根本就是互助的关系。
这样给你打个比方吧: intel 本身也出语言编译器,比如C++等,在I的网站上可以找到很多软件开发系统,是为I的CPU开发服务的,这些软件自然支持I的CPU特别好,而对AMD的CPU支持比较差了;而MS也出VC++,还出了很多语言,支持I和A的CPU,更加的流行。这说明MS和Intel主要是竞争关系? Intel乐于看见更多的支持它的硬件的软件出来呢。

NV和Intel都是卖硬件挣钱的,而不是卖软件挣钱的! MS同时也支持到AMD? 没关系,A的弱势地位不会因为MS同时支持几家硬件而得到改善。
作者: 河蟹万岁    时间: 2010-2-21 17:40
至强上面有安腾 皓龙上面没有了
作者: 河蟹万岁    时间: 2010-2-21 17:50
回复 34# xtwangqu
这里面没A牌U 有什么问题吗?
占有率小就失败?
作者: 河蟹万岁    时间: 2010-2-21 17:56
回复 36# xtwangqu
本来就不是给低端用的 X86效率不高
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 17:57
您赢了,我啥也不说了,intel脑残搞一个非x86的东西出来,然后等到Conroe出来,被自己人消灭掉。
...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 17:42



   

笑。。。

NV确实做了不少软件,而且好像都做得不错,不过貌似还没怎么听说它通过卖软件来取得大笔的收入。它的软件是为销售它的硬件服务的。
至于A打不过N,目前看来这是个事实。而这饭那饭的问题,这论坛不是天天有人在分析NV快倒闭了吗? 都是一路货色,再笑笑。
作者: scim    时间: 2010-2-21 18:00
笑了,还有人说安腾是个失败的东西……安腾最近开始盈利了……
作者: 好多好多水    时间: 2010-2-21 18:01
PC上还有真正64位处理器的??不过是32位的处理器支持扩展的64位而已吧!!!
作者: scim    时间: 2010-2-21 18:03
我的意思是安腾不支持x86,悲剧了
xtwangqu 发表于 2010-2-21 17:54

只能说安腾如果支持x86才是最大的悲剧。安腾可是像传统RISC巨头挑战的武器啊,定位计算中心领域,都没有售价3位数美元的型号……
作者: evilviper    时间: 2010-2-21 18:14
这贴挺欢乐的
从讨论显卡现状到了安腾的杯具史
大家继续。。。。
作者: scim    时间: 2010-2-21 18:14
安腾最大的失败在于软件没有跟上来,为安腾设计的程序很少,在有其他替代品的情况下,杯具也就成 ...
xtwangqu 发表于 2010-2-21 18:06


问题不在这儿,安腾不是用来打游戏的。
安腾主要应用是数据库类型软件,oracle,sap之类,这类软件出来个新平台都会第一时间更新编译。曾经的安腾存在的问题包括功耗过大、用户基数过少、平台方案不完善之类,其实现在安腾没有什么大的缺点,完全可以和SPARC、PowerPC对上。
作者: mjofmj    时间: 2010-2-21 18:40
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作者: yuhiyu    时间: 2010-2-21 18:42
3D 眼镜普及完,帧数降到一半,大家手头显卡拿去扑街了。
作者: gzpony    时间: 2010-2-21 18:49
安腾本来就和桌面应用不怎么搭界,说桌面64位把它扯出来干啥?AMD64就是应用不到这个程度,强推结果没得多少 ...
mjofmj 发表于 2010-2-21 18:40



    本来就没说桌面应用,而在说显卡的前途,也就是在说把成熟技术扩展到相近领域。AMD在64位的推广就是比当时的Intel好,逼得Intel后来也要推出相当的产品应对。
作者: 700    时间: 2010-2-21 20:00
游戏机不更新换代,情况不会有大变化
作者: tangcw2002    时间: 2010-2-22 09:21
游戏开发商对PC平台已经越来越不重视了,PC平台上的好游戏越来越少,单机游戏萎缩,网络游戏只有看blz的...只有blz能够打败自己,或许等到下一个大作出来,会对整个PC游戏市场有好的促进作用,从而重新促进PC硬件的发展吧。
比如我现在自己用个很一般的本本,就足够平常应用了,没有什么太好的游戏可以刺激我升级硬件。。。
作者: pdfa    时间: 2010-2-22 10:29
这不是挺好的,260还升值呢,赶紧当了。不仅显卡,CPU也很坚挺,08年11月E8400 全新散包1090入的,现在基本还是这个价。
作者: skinner770    时间: 2010-2-22 10:48
中端显卡性能已经很强劲了。玩单机高端游戏的人并不多
作者: pharaway    时间: 2010-2-22 14:03
没有显卡商赞助,游戏开发商都搞360,ps3去了
作者: maskralf    时间: 2010-2-22 14:41
主要现在瓶颈是硬盘和内存 硬件发展很不均衡
作者: jiangfannew    时间: 2010-2-22 14:53
这段时间价格掉价确实很小
作者: 失落の天堂    时间: 2010-2-22 15:02
开发高画面的游戏需要更长的制作周期和更高昂的成本,也只有大公司敢于制作这种游戏(游戏性不在讨论范围),按照游戏机上59.9美元来算,如果购买的人数没有相对增加它做这类游戏利润将越来越少,更不要谈PC了
作者: yeswell    时间: 2010-2-22 19:35
观望大佬们的谈话,不自觉的口水流出来了




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