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标题: 想完全流畅玩爽星际2需要什么显卡和U? [打印本页]

作者: skywords    时间: 2010-2-24 16:15
标题: 想完全流畅玩爽星际2需要什么显卡和U?
想完全流畅玩爽星际2需要什么显卡和U?听说很吃U,又听说A卡针对星际2优化过的。。。。
作者: 那吗错币    时间: 2010-2-24 16:25
x2 240+5750 足矣。
作者: 冰灵鬼    时间: 2010-2-24 17:49
现在不知道全特效下,12家满人口大决战是什么要求...
作者: ft5555    时间: 2010-2-24 17:50
现在不知道全特效下,12家满人口大决战是什么要求...
冰灵鬼 发表于 2010-2-24 17:49


只能用两个核 最多1个核100% 另一个50%


使劲oc吧
作者: henghahengha    时间: 2010-2-24 17:59
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作者: 什么?    时间: 2010-2-24 18:02
只需双核,但对2级缓存和3级缓存大小很敏感。i3或肥龙IIx2往高了超吧
作者: 鱼儿水中游    时间: 2010-2-24 19:28
E84又要无敌了。
作者: westlee    时间: 2010-2-24 19:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: luofengqiao    时间: 2010-2-24 19:52
SC2貌似对I7支持有问题,偶尔会卡顿一下
于是正在用I7的我杯具了……
作者: openlock    时间: 2010-2-24 19:58
貌似双核优化...
作者: 0阿诺0    时间: 2010-2-24 19:58
根据目前的测试来看是为N卡优化了
buaadeng 发表于 2010-2-24 17:58



    恩 优化到250秒杀285
作者: 一路狂贴    时间: 2010-2-24 20:35
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作者: sakuraNTET    时间: 2010-2-24 22:41
难倒我3G的FX5000要悲剧了么
作者: bloodsquare    时间: 2010-2-25 00:16
我怀疑没什么配置可以做到不会顿
作者: ft5555    时间: 2010-2-25 00:25
我怀疑没什么配置可以做到不会顿
bloodsquare 发表于 2010-2-25 00:16


3g双核基本可以保证1v1 400人口集中交火时 fps 20以上吧的需要

6v6 3×6=18g双核

显卡gtx260估计就差不多了
作者: lunew    时间: 2010-2-25 00:33
1000以下au性价比更高
显卡5750,5770够了
作者: julian110    时间: 2010-2-25 00:57
如果出现SC1 MOD的母巢地图的话,估计什么机子都白瞎。
作者: bloodsquare    时间: 2010-2-25 01:07
3g双核基本可以保证1v1 400人口集中交火时 fps 20以上吧的需要

6v6 3×6=18g双核

显卡gtx260估计 ...
ft5555 发表于 2010-2-25 00:25

我的3.5G的620,超频到960,1300的5770,有些时候突然fps降到0,也就是卡住了。
作者: ft5555    时间: 2010-2-25 01:26
我的3.5G的620,超频到960,1300的5770,有些时候突然fps降到0,也就是卡住了。
bloodsquare 发表于 2010-2-25 01:07


跌到绝对0有问题

我的配置比你低不少..画质最高看了不少回放了 最低也没跌到0
个位数倒是有的
作者: shineqqq    时间: 2010-2-25 08:17
问个问题,sc2开发时期是啥时候?如果以开发游戏初期游戏显卡作为基准的话,像58xx等新卡支持度都要杯具吧?难道说回头买 250 260+玩sc2?
作者: artemis    时间: 2010-2-25 08:45
回复 20# bloodsquare

这个据说是个bug,显卡过热导致fps暴跌.

I've made a fix for this issue that should make its way unto the next beta patch. In the mean time however, there is a workaround that might get you up and running.

Quit the game first, then look under your My Documents/Starcraft II Beta folder, you should find a Variables.txt file there. You can open this file with your favorite text editor such as Notepad, and add the following line:

frameratecap=​60

This will cap your framerate to 60 in the game, which should give your videocard some breathing room. You can put any number, see if a lower number like 30 helps as well, though you will lose framerate.

This is only a temporary workaround, an upcoming patch will have an automatic solution for everyone.

Hope this helps!



就是在“我的文档”的SC2目录下,修改Variables.txt这个文件,加上 frameratecap=​60 这句话。

以上转自178的sc2论坛
作者: shineqqq    时间: 2010-2-25 08:54
原帖由 AMOLED 于 2010-2-25 08:43 发表
问个问题,sc2开发时期是啥时候?如果以开发游戏初期游戏显卡作为基准的话,像58xx等新卡支持度都要杯具吧? ...shineqqq 发表于 2010-2-25 08:17扯淡的,所有游戏都有开发时间...
这个这个,只是担心而已啊
作者: OCFish    时间: 2010-2-25 09:08
我看下来,现在就没能吃下这游戏的配置。

APM 峰值300+的游戏,你要觉得30FPS就算流畅,就没什么可讨论的了,没全程60FPS别来谈竞技性。

不支持四核意味着,单纯处理器方面单线程效能就有很长一段路要走,2年后新发售的处理器说不定对FPS还有明显的提高。

自己回忆下WAR3发售时,DDR都还没普及,到真的随便什么配置都能耍,已经是2G K7+9550的时代了。
作者: 380    时间: 2010-2-25 09:08
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作者: OCFish    时间: 2010-2-25 09:52
本帖最后由 OCFish 于 2010-2-25 09:58 编辑
E84已经被各种4核秒杀了啊。
AMOLED 发表于 2010-2-25 09:21



    哥们,你会看测试数据吗?没看懂不要随便发言舞蹈别人好不好?


你给的测试里,比E8400快的四核,关掉2个核心还是比E8400快。比E84慢的,再多给2个核心还是比E84慢!把E84拉到4G以上,在这张表里肯定秒杀所有其他处理器。“被各种四核秒杀”的结论你是怎么得出来的?

另外你给的测评里,看看那可怜的最低帧数,到底是你玩游戏,还是游戏玩你?是不是又要开始讨论游戏24帧就够了?
作者: 无边落叶    时间: 2010-2-25 09:57
E84在SC2再次雄起无可置疑。

估计暴雪的游戏要4核能爽的只有等D3了。
作者: OCFish    时间: 2010-2-25 10:13
本帖最后由 OCFish 于 2010-2-25 10:18 编辑
是有这个原因,但我不认为25%的差距完全来自单核心的差距,已经有人做过4核心关掉双核后的性能对 ...
AMOLED 发表于 2010-2-25 10:00



    这个结果分析起来更简单,测试成绩有差别,说明SC2在程序负载较大时,可以有效的吃完双核处理器的资源。而测试成绩差别不大,又说明了吃不到双核以外更多的处理器资源,四核多余的资源只帮助到了操作系统和后台驻留的其他程序,对SC2本身并没有直接的助力。


对比DOW2,四核处理器运行时最低帧数是双核处理器的三倍!

你觉得i7相对于E8有25%的提升来自于四核是错误的,本身i7的架构在同频下,单线程效能就比CORE高20%左右。实际运行程序时25%的差距完全可以视为正常的单线程差距体现,对比下AMD PII X4的成绩,在四核并且主频领先600的情况下,也只是险胜E84。实际上就是单线程效能太烂的原因。
作者: SHENUY    时间: 2010-2-25 10:21
以后要求会越来越低的
现在看来 5770 9600GT
作者: OCFish    时间: 2010-2-25 10:24
这点DOW2做的不错,但这也可能是它市场打不开的原因之一吧,毕竟大部分人还是用的双核,可能这也 ...
AMOLED 发表于 2010-2-25 10:16



    正式版肯定会比BETA的要求低,也就是说同样配置下,帧数肯定会比现在高。但问题是不吃四核的话,只能慢慢依靠构架和主频提升。那么局面就会和现在的WOW一样,最牛X的配置,一样有30帧的时候。你钱再多,都要面对这种局面。WOW还好,SC2竞技性是一个主要部分。到时搞比赛选手的发挥受到帧数影响,就头大了。
作者: 380    时间: 2010-2-25 11:28
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作者: yangtick    时间: 2010-2-25 12:15
对这类游戏无爱的飘过~
作者: wufengyx    时间: 2010-2-25 12:41
...............
作者: 86027456    时间: 2010-2-25 12:43
本帖最后由 86027456 于 2010-2-25 12:45 编辑

要全程60
我看至少285以上
这个beta优化不行
拉到最高视角有50fps的地方
拉到最低只有20fps
但画面没有精细  却更屎了 这让人不能理解
如果正式版不改进   意味着用星际2编辑器做的近景rpg可能比d3要求都高
作者: bestleone    时间: 2010-2-25 13:48
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作者: henghahengha    时间: 2010-2-25 14:00
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作者: jackied203    时间: 2010-2-25 14:02
E83 表示非常开心 准备换个好显卡爽
作者: hjhham    时间: 2010-2-25 14:43
人口多时候不可小看啊,要求肯定低不了,爆人口加全特效的话还是上I7+5870或者费米吧,不过据说I7卡顿噢~~~
作者: shoppingwang    时间: 2010-2-25 14:50
这点DOW2做的不错,但这也可能是它市场打不开的原因之一吧,毕竟大部分人还是用的双核,可能这也 ...
AMOLED 发表于 2010-2-25 10:16



    只不过在中国市场不大而已,锤子在国外的粉丝不会比SC少
作者: minnow    时间: 2010-2-25 16:15
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作者: hilaobing    时间: 2010-2-25 17:48
这点DOW2做的不错,但这也可能是它市场打不开的原因之一吧,毕竟大部分人还是用的双核,可能这也 ...
AMOLED 发表于 2010-2-25 10:16



居然连暴雪不为四核优化都是用心良苦...为四核优化了也不会使得双核完全跑不动吧..
明显是优化太麻烦开发又早不可能去做啊
可怜的水雷作了优化却被认为是不顾民间疾苦...
作者: hilaobing    时间: 2010-2-25 17:56
不知道为啥硬件论坛就喜欢把游戏的要求吹得多高,其实不就是X2 240小超+上一代的4850/9800GT就能解决主流情况的游戏么,这样的配置不能解决的极端状况i7+5870又能好到哪里去?该卡的还是卡,本身就是游戏优化的问题,或者说cpu单核效能太低了.何必非要把高端四核当双核用仅仅为了高一点点的单核效能?
作者: warterfly    时间: 2010-2-25 17:57
多人游戏可能u负荷很大吧,特别是rpg
作者: ahwangxin    时间: 2010-2-25 22:27
不知道好玩不
作者: wallacelu    时间: 2010-3-2 10:15
从beta的反馈上看,又是一款暴雪式大作




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