POPPUR爱换

标题: SC2 是30fps就能流畅玩了,还是要60fps才能流畅玩呢?! [打印本页]

作者: digitalera    时间: 2010-3-1 08:33
标题: SC2 是30fps就能流畅玩了,还是要60fps才能流畅玩呢?!



一个RTS游戏应该30够了吧?! 这样 5670就已经合格了?!
作者: Sirlion    时间: 2010-3-1 08:48
红警3是限死了30
既然觉得两者画面差距不大,应该30足已
作者: pdfa    时间: 2010-3-1 09:00
RTS一般30就够了,问题是上面的评测是不是满单位极限情况下的数据呢
作者: shineqqq    时间: 2010-3-1 09:00
说实话还真没在意过rts的帧数,但是按照目前公布的配置数据怕是很多电脑堪堪够格(比方我就是)这就产生一个危机感了。自己电脑是否能流畅呢?按照以往的暴雪游戏来说低配有低的玩法高配有高配的玩法应该都能玩,看你自己怎么去考虑这个事情了。或者lz的追求了,对了目前还是beta版本的正式版应该有更好的优化。也不必心急
作者: robin_hau    时间: 2010-3-1 09:05
评测的单位肯定不多
作者: akcadia    时间: 2010-3-1 09:14
RTS其实要求更高,PVP的时候大场面一卡还是很严重的。
5670能够满足只是YY而已。暴雪的习惯,肯定是谁都能玩,但是只有下一代旗舰才勉强玩得“爽”
作者: zengxx    时间: 2010-3-1 09:19
最小FPS一定要大于30 无视平均FPS值吧
作者: 61115629    时间: 2010-3-1 09:24
war3 dota 30贞是卡卡的,60贞就完美,封顶64贞
作者: artemis    时间: 2010-3-1 09:28
看个人要求吧.普通玩玩30足够.apm 300+的人肯定是要60以上才觉得爽的
作者: SHENUY    时间: 2010-3-1 09:28
在任何情况下都必须保持30FPS
那就是说 你正常要有60FPS
给你整400个单位大混战  你自个想吧
作者: 鱼儿水中游    时间: 2010-3-1 09:47
sc2单机如果是大规模战斗,偶尔低于30,25以上也没事的,目前中低端卡在效果高下不可能没有低于30的时候,只是你还没遇到过。
作者: jackied203    时间: 2010-3-1 09:53
看最低帧数
作者: toshibacom    时间: 2010-3-1 10:09
RTS其实要求更高,PVP的时候大场面一卡还是很严重的。
5670能够满足只是YY而已。暴雪的习惯,肯定是谁都能 ...
akcadia 发表于 2010-3-1 09:14

RTS单位多了,显卡不是瓶颈,CPU才是瓶颈,每个单位的AI都需要CPU计算。多了自然就慢了。
作者: 加州旅馆    时间: 2010-3-1 10:24
30FPS应该够了
作者: sssfp12345    时间: 2010-3-1 10:24
还没玩过呢
作者: slr    时间: 2010-3-1 14:29
war3 dota 30贞是卡卡的,60贞就完美,封顶64贞
61115629 发表于 2010-3-1 09:24
顶,帧数掉到40帧已经明显感觉出来
作者: hdht    时间: 2010-3-1 14:40
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: nukualofa    时间: 2010-3-1 15:12
现在网上已经有很多自制中立AI的地图包了
昨天我下了一个,有1000个单位的,结果慢得要死,发现CPU也是瓶颈
作者: BLZ.WOW    时间: 2010-3-1 16:30
正常要有60FPS
作者: akcadia    时间: 2010-3-1 16:40
RTS单位多了,显卡不是瓶颈,CPU才是瓶颈,每个单位的AI都需要CPU计算。多了自然就慢了。
toshibacom 发表于 2010-3-1 10:09



    问题 最严肃的一点在于,星际二只支持到双核。对于缓存要求比较高,其次是频率。
那要什么CPU呢?
作者: 神族首领    时间: 2010-3-1 16:49
30帧打打电脑什么凑合,PVP关键时候卡一下就走远了。
作者: jelly23    时间: 2010-3-1 17:24
问题 最严肃的一点在于,星际二只支持到双核。对于缓存要求比较高,其次是频率 ...
akcadia 发表于 2010-3-1 16:40

那Q6600的话不错,共享8MB L2
作者: Lein    时间: 2010-3-1 17:24
要达到比较好的体验: RTS:40fps   竞速:60fps  射击:100fps

当然RTS保证30fps 玩起来也是不错的。
作者: plr    时间: 2010-3-1 17:30
只需要看最低fps值,木桶的短板原理
作者: ideamonger    时间: 2010-3-1 17:45
难道非要200vs200才叫大场面,几个人玩sc2是要造到200人口的。如果你玩到200人口,根本不用在意fps,因为你只是在玩厮杀,而不是竞技。比赛里面你看到多少人把人口200全用完的。

评测的要求基本上就够了,所谓的最大人口下的fps没有任何意义。
作者: akcadia    时间: 2010-3-1 17:52
难道非要200vs200才叫大场面,几个人玩sc2是要造到200人口的。如果你玩到200人口,根本不用在意fps,因为你 ...
ideamonger 发表于 2010-3-1 17:45



    心灵风暴啊·变成3D那得多少渲染了

狗海也是很容易出现的“大场面” 但是又要有一定的操控的呢……
作者: zgmfx10akira    时间: 2010-3-1 22:52
要支持四核并行运算
一刻曖昧 发表于 2010-3-1 13:38



    刚刚亲测了一下,明确告诉你只支持单核。
附上证据图:
http://lh4.ggpht.com/_gxY2v_uf8vg/S4vVQEoc88I/AAAAAAAAAMc/k4X47-CgvPw/%E6%98%9F%E9%99%852.jpg
作者: zgmfx10akira    时间: 2010-3-1 22:54
那Q6600的话不错,共享8MB L2
jelly23 发表于 2010-3-1 17:24



    不好意思,Q6600的L2是4MB*2,不是8MB共享。并且游戏实际上只使用了一颗核心。不晓得正式版是否也是如此
作者: robin_hau    时间: 2010-3-1 23:45
看设计fps啊
但是 一般来讲40以下就可以开始感觉到掉帧了(发飘)
作者: 坚韧不扒    时间: 2010-3-2 00:44
我的96GSO在24神族航母PK16个人族某巨型装甲,小飞机满天飞还能维持在20帧,不算卡,满足了。
作者: 泯灭    时间: 2010-3-2 01:04
优酷上有个 同时80核弹的视频 你们可以去看看
作者: whateveru    时间: 2010-3-2 06:13
我的96GSO在24神族航母PK16个人族某巨型装甲,小飞机满天飞还能维持在20帧,不算卡,满足了。
坚韧不扒 发表于 2010-3-2 00:44



    16个都挤不过来了,你们在玩友谊赛?
作者: 坚韧不扒    时间: 2010-3-2 09:15
16个都挤不过来了,你们在玩友谊赛?
whateveru 发表于 2010-3-2 06:13



    恭喜,你猜中了。

如果是真正打起来,哪有出24航母的时间。而且都挤在一起的话,很容易被地图兵器灭掉。

不过满天飞的小飞机,很壮观
作者: windcloudsp    时间: 2010-3-2 09:41
那Q6600的话不错,共享8MB L2
jelly23 发表于 2010-3-1 17:24



Q6600不如E8400,好像还有不小的差距
作者: enmaai    时间: 2010-3-2 09:53
反正我的7900玩不了
昨天选了个4人地图
可惜的是电脑ai太【请注意文明用词】了
根本经不起我的摧残啊。
作者: qween    时间: 2010-3-2 14:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4