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标题: 正当防卫2试玩,N卡有独有特效??? [打印本页]

作者: ft5555    时间: 2010-3-6 21:08
标题: 正当防卫2试玩,N卡有独有特效???
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看到3dm上用n卡的视频设置截图里有着两个选项

用a卡的则没有这俩选项
作者: ft5555    时间: 2010-3-6 21:11
Edison 帖子说的便是这个了?

http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1366961&highlight=     

Just Cause 2 Adds Support for Latest NVIDIA Technologies
作者: yamhill    时间: 2010-3-6 21:12
感觉GPU水面模拟这项在字面上很像物理加速
作者: Edison    时间: 2010-3-6 21:13
大量地方用到了 CUDA。

我说的不是指 PhysX,这个游戏没有用 PhysX。
作者: jocover    时间: 2010-3-6 21:34
是的··············
作者: Asuka    时间: 2010-3-6 21:36
很多人还没弄明白微软把在DX11里新增一个叫CS的shader的含义
作者: windcloudsp    时间: 2010-3-6 21:51
字面理解,,CUDA shader???
作者: itany    时间: 2010-3-6 23:47
很多人还没弄明白微软把在DX11里新增一个叫CS的shader的含义
Asuka 发表于 2010-3-6 21:36


但是,如果是用Compute Shader的话,应该是支持DX11的A卡先实现,而并非是N卡啊?
作者: chinesehyc    时间: 2010-3-7 01:10
高人们明说吧
作者: fineday    时间: 2010-3-7 01:13
但是,如果是用Compute Shader的话,应该是支持DX11的A卡先实现,而并非是N卡啊?
itany 发表于 2010-3-6 23:47



    当然,实现是一方面,能用又是另一方面。遥想当年6800第一时间实现了SM3.0,但关键特性分支性能在后来回头去看,是不及格的。固然A卡的确是最先实现了这方面的功能,但如果性能达不到可用的标准,也不能贸贸然就去启用啊。
作者: 绿色世界    时间: 2010-3-7 01:14
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作者: 7758520ph    时间: 2010-3-7 07:44
没玩过这游戏




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