POPPUR爱换

标题: 《地铁2033》的PhysX物理特效可以自行定义在CPU或者GPU上实现 [打印本页]

作者: jhj198112    时间: 2010-3-9 16:29
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: G70    时间: 2010-3-9 16:50
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: gz_easy    时间: 2010-3-9 17:14
答十一的潜台词是:有望成为Fermi首发捆绑game。
作者: 380    时间: 2010-3-9 17:22
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 380    时间: 2010-3-9 17:33
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: moguituzi    时间: 2010-3-9 17:46
支持CPU运行是为了被GPU运行的效果贬而存在的

nv允许CPU运行就是为了证明他的GPU运行要快1000倍

仅此而已
作者: prankfree2    时间: 2010-3-9 18:20
这个妖怪级配置要求的东西...真想看看全效果到底有多震撼.
作者: Edison    时间: 2010-3-9 20:07
绝大部分支持 GPU PhysX 游戏都能选择在 CPU 上执行 eye candy 类的物理现象特效。

问题是:速度。
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-10 14:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 韦小宝    时间: 2010-3-10 15:41
听说硬件要求极高
作者: NV60    时间: 2010-3-24 07:11
这不是逼我买费米吗?
作者: ei3mir3    时间: 2010-3-25 09:12
这个好,要不强悍的U没地方用
作者: stcshy_3    时间: 2010-3-25 09:18
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽




欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/) Powered by Discuz! X3.4