DX11就有,将来就是标准 jhj198112 发表于 2010-3-9 18:57
微软没有用dx11写出过一个可以用于商业游戏开发的物理引擎。 westlee 发表于 2010-3-9 19:21
改成“微软没有用dx11写出过一个可以用于商业开发的物理引擎”也许比较好。 westlee 发表于 2010-3-9 19:27
微软没有用dx11写出过一个可以用于商业游戏开发的物理引擎。微软有ms v c++,但是用ms v c++写程 ... westlee 发表于 2010-3-9 19:21
话说很久以前物理都是cpu跑的,那时有一家通用标准,那就是hovak,后来intel为了自己的cpu能跑的更好收购了hovak,nv收购了px,结果一个跑cpu去了,一个跑gpu去了,amd没有钱就是现在两不沾的状态,不过现在看来,物理引擎还没有很大必要,毕竟显卡和cpu的机能还是太有限,等到一个机能明显过剩了,物理引擎才有意义,否则都是瞎扯淡,就跟现在64位一样
ls的你觉得现在在nv的强大宣传下谁会认为px是用cpu跑的,虽然实际上cpu也可以跑, 94117239 发表于 2010-3-11 16:00