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标题: AMD: NVIDIA行贿游戏开发商推广PhysX [打印本页]

作者: 那吗错币    时间: 2010-3-10 10:30
标题: AMD: NVIDIA行贿游戏开发商推广PhysX
AMD: NVIDIA行贿游戏开发商推广PhysX

来源:xbitlabs.com [编译] 2010-03-10 作者:九门奇人 编辑:吴东   我要投稿

     AMD公司于日前指责其竞争对手NVIDIA公司通过给好处的方式,要求游戏开发商在基于GPU加速的物理效果处理上使用该公司的PhysX API。
     在接受网站Thinq.co.uk采方时,AMD欧洲开发人员支持部主管Richard Huddy表示:“我所看到的 physics或者PhysX都是NVIDIA搞出来的交易,他们有权利在游戏中引入PhysX,但很明显得是,游戏开发商实际上并不需要。他们并不是因为需要而使用它,他们使用PhysX因为拿了别人的好处。”


     在今年年初的时候,AMD公司就曾指责NVIDIA公司通过对PhysX API的修改,使其在游戏中进行物理效果处理的时候并没有对多核心处理器提供良好的地。AMD指出NVIDIA公司这样做的目的,是为了要让基于GeForce系列显卡物理效果的处理性能高于CPU进行物理处理。不过NVIDIA后来对此给予了否认。
     一直以来,AMD和ATI都是开放工业标准的支持者,而 PhysX 则是NVIDIA在2008年收购Ageia公司之后其独家拥有的技术。虽然市场上支持该技术的游戏并不多,但却是真实存在的。
     Richard Huddy:“我从来不关注任何基于GPU PhysX加速的代码。我不知道是否会有游戏公司真正说过‘真的希望基于GPU加速的PhysX,很喜欢与NVIDIA绑在一起,这个听上去是一个伟大的计划’”
     Richard Huddy指出,PhysX最终将会面临与3dfx Glide API一样的结局,这得感谢开放标准的发展。
作者: loovey    时间: 2010-3-10 10:33
坐等互喷~~~~
作者: prankfree2    时间: 2010-3-10 10:37
这又不是新闻…人家爱烧钱就烧去呗。
作者: What?    时间: 2010-3-10 10:44
AMD不行贿,结果就是38xx 48xx的dx10.1的曲面细分还没看到就被告知:你该换dx11显卡了
作者: jocover    时间: 2010-3-10 10:44
Richard Huddy
就是那个说physx不支持多核的人吗?
作者: 380    时间: 2010-3-10 10:45
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作者: kbzxcvb    时间: 2010-3-10 10:46
这个事吧。很正常……你别叫贿赂,叫赞助吧。
作者: sosic    时间: 2010-3-10 10:47
有证据为啥不去告啊。。。
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 10:49
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-10 10:55 编辑

AMD.....
作者: goldman948    时间: 2010-3-10 10:52
amd开始发狂了
作者: earcandy    时间: 2010-3-10 10:53
本帖最后由 earcandy 于 2010-3-10 10:59 编辑

本论坛的众A饭都知道的,AMD通过CPU完美支持PhysX物理加速的,等于老黄买单请AMD的客,你们还骂?
作者: CC9K    时间: 2010-3-10 10:54
行贿是指游戏相关负责人吃了NV的好处,然后给游戏引入P物理,和赞助是两回事

相当于吃了回扣买你的东西
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 10:54
还不如告INTEL,给开发软件商赞助机器,使软件开发商,只会用INTEL的机器开发软件。

你怎么不去赞助人家的机器,让人家在你的机器上运行软件。
作者: nobodyhere2007    时间: 2010-3-10 10:56
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作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 10:56
看跑V测试CPU运算就那0-2针的速度,物理加速是趋势,AMD想用自己的物理加速,无可厚非。看不开放,用户管不着,但也不用这样吧。。。
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 10:59
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作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-10 11:00
不懂,微软360用A卡做显示卡,那基于PC的各种游戏来说,理论上应该对A是有先天优势的(因为有360的大多跨PC)。这里就不明白了,为什么这么多PC游戏,反而N速度占优?
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 11:00
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作者: snoopy1    时间: 2010-3-10 11:02
这种心照不宣的事....现在才拿出来说 晚了点
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 11:08
哪行哪业不是这样的,不然怎么赚钱。

不过说AMD不这样我倒是有点认同的,也难怪,技术不比NV差,营销差的这么多。
作者: chinesepla    时间: 2010-3-10 11:13
本帖最后由 chinesepla 于 2010-3-10 11:14 编辑

AMD似乎很善于抨击。记得当时AMD以假双核、四核来大肆抨击INTEL,而实际结果却是自己的真双核、真四核性能完全不如被自己看不起的假双核、假四核。高端版本与对方的中端版本相比才能在伯仲间。
就显卡来说,PHYSX确实被很多游戏厂商运用,并且实际的表现也是显而易见的。AMD此时不应该去抱怨PHYSX如何,而是应该实打实的推出一个完全超越PHYSX并让广大游戏厂商感兴趣的东西。并且公关方面也要加强。
整天如此而不考虑如何解决问题,恐怕AMD很难真正的壮大起来。
对于消费者,其实也没必要整天为NV卡还是AMD卡争论不休,应该理性的看待市场,选择自己需要的产品就可以了,没必要去干涉别人,更没必要去互相攻击。
作者: CC9K    时间: 2010-3-10 11:14
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作者: goldman948    时间: 2010-3-10 11:17
m$出资让xbox360能先一步发布gta4 dlc,sony赶快去向ms索赔阿
作者: maomumu    时间: 2010-3-10 11:17
nv用的其实是跟intel给pc厂商回扣一样的营销手段。只是intel的垄断地位带来了更大的麻烦。
作者: hjdl60    时间: 2010-3-10 11:21
AMD有本事亮下自己的函数接口,如果你的好用,我分分钟转用你的API,
天天口水NV,有这闲暇时间多添加点文档指南,视频教程好不?!
AMD自己上网搜下有多少个人和小团队的引擎使用NV的物理加速?!
难道大家都收取了NV的好处?要知道NV的物理加速非WIN平台是要授权费的!
靠!我手上N卡每一张都是自己血汗钱,包括你AMD的3850我手上也有一块,也是花钱买的,虽然二手!
优化优化,说那么多干啥?!AMD直接拿出代码对比下好不?
我还真想学学AMD所陈述的NV优化方法!
我不是火星人,E文、C、C++,包括汇编还是看的懂的, 线性代数空间几何也还过得去!

AMD在如此下去只会让人鄙视!希望下次发言时候是实际的API对比,
要不就是强大的开发文档包,超详细,能做到DX SDK那种详细就成!
最好有AMD历次DEMO演示的源代码,也成啊?
看看NV,中文书都出到CUDA啦!

AMD别让我这辈子都BS你,拿出点实际行动吧!
你的口水只会淹死你自己!
作者: xiao069532    时间: 2010-3-10 11:25
帮顶。。。
作者: yamhill    时间: 2010-3-10 11:26
追随者~追随者~
作者: 骨刺    时间: 2010-3-10 11:27
AMD只有点**功夫了 CPU搞不赢intel GPU市场确实是NV大

两头都是杯具
作者: leorex    时间: 2010-3-10 11:28
搬个小凳子看演出
作者: westlee    时间: 2010-3-10 11:35
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作者: 380    时间: 2010-3-10 11:37
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作者: gamekiller    时间: 2010-3-10 11:39
总不能让NV贿赂游戏开发商用AMD的物理效果吧?

谁让AMD不优化了?
作者: 7121518    时间: 2010-3-10 11:42
上回讹着INTEL的12.5亿尝到甜头了吧。
作者: Edison    时间: 2010-3-10 11:52
幸亏这游戏的物理能基于cpu运算 不然俺没那么强劲的卡啊  开了物理再3D渲染卡死了
380 发表于 2010-3-10 11:37


绝大多数 GPU Physx 游戏的 eye candy 效果都可以选择 CPU 跑,速度是另一回事情。
作者: hjhham    时间: 2010-3-10 12:13
A FANS路过~~~有PHYSX的游戏关闭了一样用A卡玩~~
作者: 380    时间: 2010-3-10 12:39
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作者: xiao069532    时间: 2010-3-10 12:54
坐等互喷
作者: lunew    时间: 2010-3-10 12:57
nv的确是靠塞钱让一些厂商采用px的
不过那也是nv的支票本厚嘛
作者: garou    时间: 2010-3-10 13:00
很明显,AMD在行贿lz~
作者: 鱼儿水中游    时间: 2010-3-10 13:01
amd竟然开骂了,明显是吃不着葡萄说葡萄酸。
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-10 14:29
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作者: xdyboa001    时间: 2010-3-10 14:40
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-10 14:44 编辑

我个人理解有限,
AMD实际想说,NV有的PX物理加速是靠钱砸出来的。

我们现在也有物理加速而且还是免费,开源的,不收你们钱的。

你们不用我的物理加速,而用PX物理加速的原因是因为NV给你们(软件公司)好处了(免费且提供技术跟物质上的支持)。555555.

可是NV的PX物理加速远远没有达到垄断的地位。
作者: yamhill    时间: 2010-3-10 14:43
话说……请技术Party解释解释Physx要能在GPU上运行,GPU本身需要具备哪些基本技术条件?
作者: openlock    时间: 2010-3-10 15:02
每月一次,不知道说什么
作者: 曼生十八式    时间: 2010-3-10 15:04
明显是吃不着葡萄说葡萄酸。
作者: nottold    时间: 2010-3-10 15:09
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作者: fineday    时间: 2010-3-10 17:06
AMD:推广的比自己好的都是靠行贿的。
作者: G70    时间: 2010-3-10 17:45
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作者: itany    时间: 2010-3-10 17:53
就是差速度嘛  搞个12核u算起来都100% 还不如GPU去算呢
    像战地 叛逆2 这种 ...
380 发表于 2010-3-10 12:39


扯淡了,实际游戏哪有能用到12核心的,除了3Dmark
我觉得physX完全没有对CPU进行必要的优化
作者: 380    时间: 2010-3-10 17:59
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作者: itany    时间: 2010-3-10 19:14
上次爱迪生发了个12线程的u跑物理效果的测试
380 发表于 2010-3-10 17:59


测试是测试,游戏是游戏……
作者: 叫我猪猪    时间: 2010-3-10 20:23
这种口水帖子就是死亡贴,呵呵,我啥也不说免得给终结了。
作者: 餐具    时间: 2010-3-10 20:51
让游戏需要使用一个9600GT和285跑是一个结果的技术~~
让CPU和A卡再快也没9600GT运行的快的技术~~
一个只知道自己赚钱,不顾消费者利益的公司,还是个美国公司,是恶毒是下流,A黑们怎么都奉为神明~~~
作者: ramiel    时间: 2010-3-10 20:56
不评论,继续BS最**的AMD……有本事自己也去行贿啊




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