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标题: 个人谈谈对星际“能玩”的配置要求。 [打印本页]

作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 11:13
标题: 个人谈谈对星际“能玩”的配置要求。
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-13 11:14 编辑

CPU:最好采用P4 3.0G以上,或者同档次CPU(酷睿1.6G,速龙3000+)

内存:DDR2代以上。最好DDR2 800 1GB内存以上。

硬盘:SATA2代硬盘,最好单碟500G的。读盘速度最好80M/S以上。最好100M/S以上。(指的是最高读盘速度)

显卡:PCI-EX16接口以上,显存128M,最好有“16SP”或者“管线+顶点达到16个以上”。

这样最低画质,就能流畅玩了。

帧数什么的,这个我不会的,我只知道这样就可以流畅玩了,不会卡。玩之前关闭所有不需要要的进程。
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 11:18
对硬盘要求太高了..
作者: yuhiyu    时间: 2010-3-13 11:19
我P4 2.8+9550+DDR 1.5G玩很流畅
4400 X2+4750+DDR2 1G 就会顿卡、硬盘灯狂闪
我看是内存1G还是有问题的(裸奔族,连防火墙都不开的)
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 11:20
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-13 11:27 编辑
对硬盘要求太高了..
色清子 发表于 2010-3-13 11:18


新硬盘都这个速度的。不高,不高。
作者: panda_qb    时间: 2010-3-13 11:32
一RTS游戏对硬盘有啥要求,又不用老读盘
作者: xinshiji168    时间: 2010-3-13 11:38
对硬盘按说只有容量的要求,速度没要求。
作者: windywlq    时间: 2010-3-13 11:43
3.8G开4开L3的425
4G DDR3 1600
785GT的主板
8800GTS G92显卡
640G WD黑盘

效果全高 400单位混战也在30帧以上,平常60-90帧。   我觉得8800GTS G92应该是玩SCII效果全开的最低要求了。
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 11:50
估计网吧硬盘是不行了...
其实可以用扩大虚拟内存的方式来解决么
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 11:55
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-13 12:01 编辑
估计网吧硬盘是不行了...
其实可以用扩大虚拟内存的方式来解决么
色清子 发表于 2010-3-13 11:50


反正我是流畅第一位。硬盘是瓶颈,越快越好。这样可以少点卡顿现象。
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 11:59
反正游戏运行的时候,要搞定的东西基本上都弄在虚拟内存里面了,基本上CPU读取直接读cache,内存基本都不需要读取,虚拟内存基本更是不需要...如果发生瞬间卡一下的现象,如果是普遍存在的话...那应该是星际的代码有问题,毕竟cache的高命中率是建立在局部性原理上面的,他建东西那个代码突然来个call,基本上就命中不了...
作者: speedsteed    时间: 2010-3-13 12:00
内存主要还是看容量。
硬盘基本没要求,装得下就行。
县卡不清楚,反正室友790主板的集成货已经勉强可以玩了。
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 12:02
反正游戏运行的时候,要搞定的东西基本上都弄在虚拟内存里面了,基本上CPU读取直接读cache,内存基本都不需要读 ...
色清子 发表于 2010-3-13 11:59



    你说的虚拟内存是不是建在硬盘分区里的“虚拟内存”,还是其他的啊?
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-13 12:03
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 12:08
就是建在硬盘里面的虚拟内存...就凭3.25G的物理内存,现在N多游戏都不可能玩的了.准确的说,虚拟内存=物理内存+硬盘上的"虚拟内存",这样大型的程序才能够装的下内存,否则直接溢出错误了..
作者: 马由    时间: 2010-3-13 12:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 12:30
就是建在硬盘里面的虚拟内存...就凭3.25G的物理内存,现在N多游戏都不可能玩的了.准确的说,虚拟内存=物理内存 ...
色清子 发表于 2010-3-13 12:08



    强大的理论啊..........
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 12:42
强大的理论啊..........
anads1982 发表于 2010-3-13 12:30



    我想...我应该没有说错吧...
作者: xinshiji168    时间: 2010-3-13 12:56
色清子 ,你要理论联系实际,不能空想的。我根据自己玩游戏的状况,觉得应该是这样的:载入的游戏并不会占用非常大的内存,我想最多也就1~2G左右的。星际2我这段时间一直在玩,我想即使是2G内存,而且禁用虚拟内存玩起来都是可以的吧。我现在是4G内存,禁用虚拟内存。苦等显卡降价中,杯具的2600XT服役中。。。
作者: dalao123    时间: 2010-3-13 13:07
按照我的了解,内存够了硬盘读写应该不多吧
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 13:31
我也是4G内存,曾经禁用虚拟内存,运行某些软件会出问题...
不玩暴雪的游戏,不知道星际2多大,现在的程序都是分段的,你玩某一个东西的时候只会载入某些需用到的段就可以了,游戏的实际容量里面真正用到的也不多,音效,CG之类的占用的空间也不少,所以你用2G,4G,禁用虚拟内存发现没事.并不是禁用虚拟内存不影响游戏,而是你游戏的运行容量还没有把物理内存沾满.
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 13:32
我想...我应该没有说错吧...
色清子 发表于 2010-3-13 12:42



    你以为玩一个游戏就是,你点了exe以后就把全部的游戏文件载入到你所谓的虚拟内存吗?
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 13:33
我也是4G内存,曾经禁用虚拟内存,运行某些软件会出问题...
不玩暴雪的游戏,不知道星际2多大,现在的程序都是 ...
色清子 发表于 2010-3-13 13:31



难道装进去以后就不用丢了吗?只进不出啊?
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 13:38
当你运行游戏以后,系统会自动把一些暂时不用的后台程序,丢到虚拟内存中(不是你所谓的虚拟内存),然后空出物理内存来运行当前的程序,等你当前程序退出以后,有一段时间黑屏外加硬盘狂读的时候,就是把本来写到虚拟内存的后台程序,在读取到物理内存中来。
你所谓的你禁运了虚拟内存以后,有些程序报错或者无法运行,那个有可能你的软件需要用到虚拟内存来储存一下数据而已。
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 13:38
难道装进去以后就不用丢了吗?只进不出啊?
anads1982 发表于 2010-3-13 13:33



    我说了只进不出了么?请问你是哪里推断出来的.
    你真没见过虚拟内存不足的情况?只运行一个用户程序+操作系统进程.
作者: dxjzzqbx    时间: 2010-3-13 13:42
从来都是禁用虚拟内存的  4g的内存跑游戏足够了
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 13:45
我建议你看一下国外的资料,关于虚拟内存的,而不是看些论坛上面的说法,和所谓的百度百科.
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 13:46
从来都是禁用虚拟内存的  4g的内存跑游戏足够了
dxjzzqbx 发表于 2010-3-13 13:42



    VISTA默认就是禁用虚拟内存的。
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 13:47
我说了只进不出了么?请问你是哪里推断出来的.
    你真没见过虚拟内存不足的情况?只运行一个用 ...
色清子 发表于 2010-3-13 13:38



你所谓的某些软件就是PS 某某渲染软件,因为这些软件是计算完成和没完成的数据丢在虚拟内存中的,所以这些软件会报错,游戏我还真没见过。
作者: xinshiji168    时间: 2010-3-13 14:05
我建议你看一下国外的资料,关于虚拟内存的,而不是看些论坛上面的说法,和所谓的百度百科.
色清子 发表于 2010-3-13 13:45

论坛上的高人多了去了,人家理论结合实际,经验很丰富。百度百科很多知识也很好。再国外的看看也不错。两者并不矛盾。
你第一页里的理论只能说基本都是错误的。你好好听听论坛里面兄弟的话。
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 14:06
你所谓的某些软件就是PS 某某渲染软件,因为这些软件是计算完成和没完成的数据丢在虚拟内存中的,所 ...
anads1982 发表于 2010-3-13 13:47



    N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道是不是必须有虚拟内存.就算有,应该是很少的游戏需要.
    PS,渲染软件的确是把某些不常用的数据丢到硬盘上的虚拟内存,不过物理内存+硬盘上的虚拟内存是一个整体的存储结构,我在前面虽然没这样说,但是说了虚拟内存=物理+硬盘上虚拟内存,应该可以看做是表达同一个意思.
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 14:19
N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道 ...
色清子 发表于 2010-3-13 14:06



  你说的游戏我用2g内存不开虚拟内存就可以玩了,你自己也可以试试看.游戏容量不等于占用内存的大小,以前有一个100K不到的游戏,就可以占用500-1000M的内存
作者: anads1982    时间: 2010-3-13 14:20
N多游戏玩不了,是我说错了.说这句的时候只是随口说了句,拿破仑-全面战争,安装完之后有20G,不知道 ...
色清子 发表于 2010-3-13 14:06



还有虚拟内存有一个好处就是,万一断电可以不用丢失数据而已,如果把这些数据丢在物理内存中的话,断电了就啥都没了
作者: LimYohwan    时间: 2010-3-13 15:17
硬盘会成为玩游戏的瓶颈 这个说法太荒唐了
顶多是读取的时候速度慢些
游戏中的卡和这个根本无关
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-13 15:42
本帖最后由 xdyboa001 于 2010-3-13 15:44 编辑
硬盘会成为玩游戏的瓶颈 这个说法太荒唐了
顶多是读取的时候速度慢些
游戏中的卡和这个根本无关
LimYohwan 发表于 2010-3-13 15:17


呵呵。。。
作者: wuxiwh    时间: 2010-3-13 15:49
路过,看下~~~
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 20:57
还有虚拟内存有一个好处就是,万一断电可以不用丢失数据而已,如果把这些数据丢在物理内存中的话,断 ...
anads1982 发表于 2010-3-13 14:20


如果硬盘的虚拟内存里面的数据经过修改等,那就不一定了,只能说是不丢失原始数据,但是中间数据一定会丢失.丢在物理内存里面,30分钟之内仍然可以读取,只不过技术要求不同而已.
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 20:58
你说的游戏我用2g内存不开虚拟内存就可以玩了,你自己也可以试试看.游戏容量不等于占用内存的大小, ...
anads1982 发表于 2010-3-13 14:19


递归算法嵌套使用过多...如果愿意,1K的程序也可以,只不过是很单调的东西,没有你说的程序那么华丽的效果,但是可以达到占用很多内存的效果.
作者: 色清子    时间: 2010-3-13 21:00
论坛上的高人多了去了,人家理论结合实际,经验很丰富。百度百科很多知识也很好。再国外的看看也不错。两 ...
xinshiji168 发表于 2010-3-13 14:05



    我就是从论坛上面实际上来的.然后才学习的理论知识.第一页的理论知识是错误的,那就错吧,希望高人创造另外一个世界.




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