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标题:
OpenGL 4.0 FP64 GLSL Shaders Will Run in Software Mode on Radeon HD 5700
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作者:
defv4
时间:
2010-3-22 12:40
标题:
OpenGL 4.0 FP64 GLSL Shaders Will Run in Software Mode on Radeon HD 5700
OpenGL 4.0 FP64 GLSL Shaders Will Run in Software Mode on Radeon HD 5700
不知道真假…
作者:
Hyins
时间:
2010-3-22 12:43
http://www.geeks3d.com/20100317/ ... -on-radeon-hd-5700/
作者:
rickerlian
时间:
2010-3-22 13:39
http://www.geeks3d.com/20100317/ ... -operations-on-gpu/
lz,你是真不知道还是假不知道,就在那新闻的Related posts:里就有这个
[Update] Radeon HD 57xx Will Run OpenGL 4.0 FP64 Operations On GPU
作者:
jocover
时间:
2010-3-22 14:34
http://we.pcinlife.com/viewthread.php?tid=1378580
之前问过,没人知道
作者:
Edison
时间:
2010-3-22 14:36
实现双精度可以用混合精度或者使用 CPU 来跑。
估计后者居多。
作者:
NV30F0
时间:
2010-3-22 18:38
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