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标题: 说说战神3和神秘好在哪里吧 [打印本页]

作者: fuxingchina    时间: 2010-3-26 12:24
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作者: chinesepla    时间: 2010-3-26 12:30
呵呵,多平台选择性更多,可以玩到更多的好游戏,并且也不受平台的局限性。一款游戏的好坏,并不单纯的靠画面一点衡量的,这个不用多说了吧?
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-26 12:32
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作者: chaosXP    时间: 2010-3-26 14:26
淡定的等主机党表演,同时坐看ls被封!
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-26 14:28
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作者: 歪歪贼    时间: 2010-3-26 14:30
4L 的图片很有深意
作者: sluciferc    时间: 2010-3-26 14:32
主要好在花一张高端显卡的钱就能玩到,我TVgame的时候感想就是要是能出在PC上就完美了
作者: YY小熊猫    时间: 2010-3-26 14:35
PC玩不到,就这么简单
作者: los_parrot    时间: 2010-3-26 14:47
楼主你要是买了ps3,然后告诉大家ps3是**,不就跟那个买了A卡就为了证明N卡好的那谁一样了吗?

一个字,二!

所以战神3好就好在玩这个游戏的人绝对不会二,就算二了也绝会不承认。只要咬紧牙关使劲坚持ps3就是好啊就是好啊就是好啊就是好啊,那你就会发现那真的是好啊,没治了,感动了,掉眼泪了。
作者: shineqqq    时间: 2010-3-26 14:57
顶多是一种快餐游戏,讲动作还是喜欢马力奥,讲游戏性必不过新马。不是在贬低它的价值,只是它定位就是如此只不过技术和经验堆积的产物。正常的讲还没有rpg耐玩,当然这个还是比较个人。自己认为好就是了,但也没必要拉上一堆拥戴者吧?
作者: iloveyoucss    时间: 2010-3-26 15:59
PC上除了暴雪的游戏、伊苏系列、极品之类的游戏,其他能吸引我的很少很少,话说游戏厂家在PC上的诚意和家用机实在没法比,看优化就知道了,这个不用多说了吧
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-26 17:28
本帖最后由 jiangpeng6 于 2010-3-26 17:30 编辑

Pc精品游戏少,盗版众多,有好游戏也没有很多公司愿意做的。在画面和游戏整体架构上战神3可以说很棒!PC作品现在真正的就剩下只有Yy多倍抗锯齿了!要不买高级显卡的心里怎么平衡,所以多机种才是王道!
作者: shineqqq    时间: 2010-3-26 17:37
以后联网游戏肯定是绝对多数的,家用机的灵活方便联网也是优势,但是严格讲国内在没有家用机服务器的情况下比较尴尬的。这就从另一个方面体现出pc的优势,家用机在国内要走的路还长,当然你喜欢玩单机喜欢研究蝌蚪文和欧美文字我也没话说。
以后pc游戏的出路还是构架服务器发展网络对战类型游戏,看看人家blz就给pc游戏指导了一个发展路线。不敢说杜绝盗版但是肯定比现在活的好
作者: Sirlion    时间: 2010-3-26 18:08
战神3,开始看宣传片时我激动和什么一样,特别看到打波塞冬的场景,太酷了,整个视角在泰坦巨人身上飞来飞去,所以万分期待

等人通关后下载了完整的视频,结果发现,除了宣传的波塞冬之外,其他根本没有多少这样的boss战场景,甚至更多的情况就是不停的跑,不停的走,连打人打来打去也就那几个模式,看到最后实在是让我郁闷
作者: kknd.jr    时间: 2010-3-26 18:21
得.....这次轮到PC党反攻了么...看来大家都很蛋痛...
作者: chinesepla    时间: 2010-3-26 18:56
以后联网游戏肯定是绝对多数的,家用机的灵活方便联网也是优势,但是严格讲国内在没有家用机服务器的情况下 ...
shineqqq 发表于 2010-3-26 17:37



    但我们也要清楚一点,很多PC的大作并不在内地发行,内地一样没有服务器。例如最近比较热门的COD6,叛逆连队2等。
作者: shineqqq    时间: 2010-3-26 19:38
只能说是pc游戏的出路,构架服务器的也不会很困难,还得看网易怎么打好基础了。以后的厂商也好循着这条路走下去了。未来还是可以预期的,最次最次的情况也比游戏机要有希望的
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-26 20:44
战神3,开始看宣传片时我激动和什么一样,特别看到打波塞冬的场景,太酷了,整个视角在泰坦巨人身上飞来飞去 ...
Sirlion 发表于 2010-3-26 18:08



    要你设计游戏怎么设计?个人建议你全程视频去看,不如全程游戏自己玩体验
作者: 娃娃脸雪糕    时间: 2010-3-26 20:50
神秘海域很感兴趣,战神3就是个噱头,吹出来的,无视
作者: Sirlion    时间: 2010-3-26 21:01
回复 19# jiangpeng6


    要是我就设计多几个波塞冬的boss战,好看的多,哪像最后的宙斯,居然还变成了个平面战……
作者: ylgtx    时间: 2010-3-26 21:42
pc饭别酸了。把你买显卡的钱分一半出来买台主机试试就知道了。万把块的电脑都买了还能差个2k买台主机。
作者: Michal    时间: 2010-3-26 22:14
战神是个好游戏,虽然画面不是最真实最细腻的,但是的确是好,当年第一次去潘多拉神殿那个叫震撼啊,那是和Crysis完全两样的感觉
作者: zhser    时间: 2010-3-26 22:25
pc饭别酸了。把你买显卡的钱分一半出来买台主机试试就知道了。万把块的电脑都买了还能差个2k买台主机。
ylgtx 发表于 2010-3-26 21:42



    不要以为玩显卡的人都没有主机.
作者: shineqqq    时间: 2010-3-26 22:35
也不知道谁范酸,本来pc就和家用机两个领域有必要非得拽一块讨论吗?非得在pc区说这个游戏画面好这不是无聊找话题抬杠吗!
作者: ylgtx    时间: 2010-3-26 22:48
不要以为玩显卡的人都没有主机.
zhser 发表于 2010-3-26 22:25



    有主机还发这种贴就是真NC了
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-26 22:52
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作者: fuxingchina    时间: 2010-3-26 22:54
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作者: hekai365    时间: 2010-3-26 23:17
战神系列绝对都是神作!
作者: Michal    时间: 2010-3-26 23:22
请注意这贴主要是让几个主机饭来说说他们独占游戏的游戏性好在哪里
fuxingchina 发表于 2010-3-26 22:52


游戏性这种东西见仁见智,不过PC游戏就是卖不过主机游戏,造成白金大作PC独占的远少于主机独占的
作者: chinesepla    时间: 2010-3-26 23:29
回复  chinesepla


    PS3 X360 哪一个在国内有发行过?
fuxingchina 发表于 2010-3-26 22:54

你看我那条回复引用的内容了吗?
作者: Sebdison    时间: 2010-3-26 23:36
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作者: ruzhe    时间: 2010-3-27 01:01
有啥好折腾的……
全制霸就是了……
又不贵,和那些显卡比……
作者: Sirlion    时间: 2010-3-27 01:06
回复 30# Michal


    你这个卖不过牵不牵扯盗版问题和硬件问题?
作者: Michal    时间: 2010-3-27 10:20
回复  Michal


    你这个卖不过牵不牵扯盗版问题和硬件问题?
Sirlion 发表于 2010-3-27 01:06

主机和PC历来都受到盗版之苦,PS3这类属于比较少数盗版一直没有的平台,不过PS2盗版如此猖獗,但是正版游戏销量照样惊人
作者: Sirlion    时间: 2010-3-27 10:38
回复 35# Michal


    有多惊人?
作者: Michal    时间: 2010-3-27 11:11
回复  Michal


    有多惊人?
Sirlion 发表于 2010-3-27 10:38



  可以自己查,怪物级销量游戏太多了,总体说来对于软件商利润有保证,所以PCgame独占越来越少,基本就剩下没几个好作品了
作者: huwkgodfish    时间: 2010-3-27 11:31
全机种制霸  觉得哪个好就玩哪个  讨论什么S饭还是M饭的问题都是小民干的事
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-27 11:42
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作者: everyoung    时间: 2010-3-27 12:01
战神3的画面很一般啊!神秘2也只能说没供比较出色
作者: shoppingwang    时间: 2010-3-27 12:26
好在独占,pc平台没有,某些自以为的hardcore玩家有优越感
作者: droalea    时间: 2010-3-27 12:46
看画面的选PC Game
玩游戏的选主机
再简单不过了
作者: Sirlion    时间: 2010-3-27 12:58
回复 37# Michal


    我查不到“惊人”出来,所以告诉我
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-27 13:05
刚刚通关了,看到制作花絮之后,感觉游戏还是很值得,这个周末将会冲击白金奖杯
作者: Michal    时间: 2010-3-27 16:13
回复  Michal


    我查不到“惊人”出来,所以告诉我
Sirlion 发表于 2010-3-27 12:58



    自己google不就行了,TVgame比PCgame强势很多这是很久的历史问题了,无解
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-27 16:17
本帖最后由 jiangpeng6 于 2010-3-27 16:25 编辑

史上销量最高的20款PS2游戏

1. 《侠盗猎车:罪恶都市》销量 1500万
2. 《GT赛车3》 销量1490万
3. 《侠盗猎车:圣安德烈斯》 销量1200万
4. 《侠盗猎车3》 销量1200万
5. 《GT赛车4》 销量1000万
6. 《合金装备2》销量700万
7. 《最终幻想10》 销量660万
8. 《最终幻想12》 销量520万
9. 《疯狂橄榄球2005》 销量430万
10.《王国之心》 销量430万
11. 《杰克和达斯特:旧世界的遗产》 销量420万
12. 《勇者斗恶龙8》 销量400万
13. 《EyeToy: Play》 销量400万
14. 《疯狂橄榄球2004》 销量390万
15.《 王国之心2》 销量380万
16. 《疯狂橄榄球2006》 销量370万
17. 《合金装备3》 销量370万
18. 《吉他英雄2》 销量330万
19. 《疯狂橄榄球2003》 销量310万
20. 《吉他英雄3:摇滚传奇》 销量300万

96-2005 日本电视游戏销量汇总
1996年
  1位GB 口袋怪兽(赤・緑・青)(2/27任天堂)166万3861
  2位PS 鉄拳2(3/29KONAMI) 107万9585
  3位SFC超级马里奥RPG(3/9任天堂) 99万5898
  4位PS 生化危机(3/22CAPCOM) 94万2987
  5位SFC德比赛马96(3/15ASCII) 90万3200
  6位N64 超级马里奥64(6/23任天堂) 89万749
  7位SFCSFC勇者斗恶龙III (12/6ENIX) 71万9886
  8位PS 妖精战士II(11/1SCE) 67万2420
  9位PS TOBALNo.1(8/2SQUARE) 65万7816
  10位 SFC勇者斗恶龙VI(1995/12/9ENIX) 59万9335
  1997年
  1位GB口袋怪兽(赤・緑・青)(1996/2/27任天堂)399万5988
  2位PS最终幻想VII(1/31SQUARE) 327万7290
  3位PS德比赛马(7/17ASCII) 158万1138
  4位PS最终幻想战略版(6/20SQUARE) 123万7328
  5位PS沙加开拓者(7/11SQUARE) 105万7263
  6位PS大众高尔夫(7/17SCE) 102万3168
  7位PS啪拉啪啦啪(1996/12/6SCE) 76万1621
  8位PSIQ方块(1/31SCE) 74万9138
  9位GB电子鸡(6/27BANDAI) 74万6383
  10位 N64 马里奥赛车64(1996/12/14任天堂) 73万1385
  1998年
  1位GB口袋怪兽(赤・緑・青・皮卡丘)(1996/2/27任天堂)300万6066
  2位PS生化危机2(1/29CAPCOM) 215万4975
  3位PSGT赛车(1997/12/23SCE) 149万5761
  4位GB勇者斗恶龙怪兽篇(9/25ENIX) 122万4039
  5位PS鉄拳3(3/26NAMCO) 118万6119
  6位PS寄生前夜(3/29SQUARE) 99万4420
  7位GB遊戯王决斗怪兽(12/17KONAMI) 93万7800
  8位PS异度装甲(2/11SQUARE) 89万1674
  9位N64 口袋怪兽竞技场(8/1任天堂) 88万394
  10位 N64 塞尔达传说时之笛(11/21任天堂) 82万4952
  1999年
  1位GB口袋怪兽金(銀)(11/21任天堂) 362万8628
  2位PS最终幻想VIII(2/11SQUARE) 350万1588
  3位PS生化危机3LASTESCAPE(9/22CAPCOM) 133万9022
  4位N64 任天堂明星大乱斗(1/21任天堂) 130万8124
  5位PSGT赛车2(12/11SCE) 114万5514
  6位PSDanceDanceRevolution(4/10KONAMI) 100万5441
  7位GB口袋怪兽(赤・緑・青・皮卡丘)(1996/2/27任天堂) 99万8666
  8位GB遊戯王决斗怪兽II~闇界決闘記~(7/8KONAMI) 89万7095
  9位PS大众高尔夫2(7/29SCE) 84万4552
  10位 PS德比赛马99(9/30ASCII) 79万8944
  2000年
  1位PS勇者斗恶龙VII(8/26ENIX) 378万4682
  2位GB口袋怪兽(金・銀・水晶)(1999/11/21任天堂)344万8896
  3位PS最终幻想IX(7/7SQUARE) 265万9222
  4位GB遊☆戯☆王决斗怪兽4(12/7KONAMI) 166万9308
  5位N64 马里奥网球64(7/21任天堂) 87万4351
  6位N64 星之卡比64(3/24任天堂) 85万2368
  7位GB遊戯王决斗怪兽III(7/13KONAMI) 71万8429
  8位PS超级机器人大战α(5/25BANPRESTO) 71万4789
  9位N64 马里奥聚会3(12/7任天堂) 61万5750
  10位 PS2 山脊赛车V(3/4NAMCO) 61万1507
  2001年
  1位PS2最终幻想X(7/19SQUARE) 226万4047
  2位GB 勇者斗恶龙怪兽篇2(3/9ENIX) 152万1154
  3位PS2GT赛车3A-Spec(4/28SCE) 143万7581
  4位PS 勇者斗恶龙IV(11/22ENIX) 100万5509
  5位PS2鬼武者(1/25CAPCOM) 92万7534
  6位GC 任天堂明星大乱斗DX(11/21任天堂)79万8910
  7位PS2大众高尔夫3(7/26SCE) 79万7147
  8位GBA超级马里奥Advance(3/21任天堂) 77万1899
  9位PS2真・三國無双2(9/20KOEI) 71万5620
  10位 PS2 合金装备2(11/29KONAMI) 68万7749
  2002年
  1位GBA口袋怪兽红蓝宝石(11/21POKEMON)319万7762
  2位PS2实况足球6(4/25KONAMI) 111万5707
  3位PS2鬼武者2(3/7CAPCOM) 100万2968
  4位PS2王国之心(3/28SQUARE) 83万8323
  5位PS2真・三國無双2猛将伝(8/29KOEI) 68万8655
  6位GC 马里奥聚会4(11/8任天堂) 67万7890
  7位GC 阳光马里奥(7/19任天堂) 67万7440
  8位PS2宿命传说2(11/28NAMCO) 66万2699
  9位PS2超级机器人大战IMPACT(3/28BANPRESTO)63万2536
  10位 PS From TV animation ONE PIECE グランドバトル!2(3/20BANDAI)54万5506
  2003年
  排名 机种『游戏名』(厂商) 发售年月日 销量
  1位 PS2『最终幻想X-2』(SQUARE・ENIX) 03/3/13 194万1727本
  2位 GBA『口袋怪兽红蓝宝石』(POKEMON) 02/11/21 170万4458本
  3位 PS2『真・三國無双3』(KOEI) 03/2/27 117万8455本
  4位 PS2『实况足球7』(KONAMI) 03/8/7 108万5082本
  5位 PS2『大众高尔夫4』(SCE) 03/11/27 87万5252本
  6位 GBA『勇者斗恶龙怪兽篇』(SQUARE・ENIX) 03/3/29 59万3458本
  7位 PS2『機動戦士高达相逢宇宙』(BANDAI) 03/9/4 57万7972本
  8位 GC『马里奥赛车』(任天堂) 03/11/7 56万7849本
  9位 GBA『瓦里奥制造』(任天堂) 03/3/21 55万6806本
  10位 PS2『龙珠Z』(BANDAI) 03/2/13 54万3312本
  2004年
  排名 机种『游戏名』(厂商) 发售年月日 销量
  1位 PS2『勇者斗恶龙VIII』(SQUARE・ENIX) 04/11/27 332万7167本
  2位 GBA『口袋怪兽火红叶绿』(POKEMON) 04/1/29 239万2005本
  3位 PS2『勇者斗恶龙V天空的花嫁』(SQUARE・ENIX) 04/3/25 161万1974本
  4位 GBA『口袋怪兽绿宝石』(POKEMON) 04/9/16 137万5233本
  5位 PS2『实况足球8』(KONAMI) 04/8/5 104万2234本
  6位 PS2『戦国無双』(KOEI) 04/2/11 102万4253本
  7位 PS2『北斗之拳』(SAMMY) 04/5/27 91万6765本
  8位 PS2『合金装备3食蛇者』(KONAMI) 04/12/16 69万4307本
  9位 PS2『GT赛车4』(SCEJ) 04/12/28 66万3543本
  10位 PS2『德比赛马04』(ENTERBRAIN) 04/4/22 60万3815本
  2005年
  排名 机种『游戏名』(厂商) 发售年月日 销量
  1位 DS『动物之森』(任天堂) 05/11/23 116万9757本
  2位 PS2『GT赛车4』(SCE) 04/12/28 106万6749本
  3位 DS『成人脑力锻炼』(任天堂) 05/05/19 101万1341本
  4位 DS『任天狗(三版本)』(任天堂) 05/04/21 96万5665本
  5位 PS2『实况足球9』(KONAMI) 05/08/04 92万3288本
  6位 PS2『真・三國無双4』(KOEI) 05/02/24 91万7985本
  7位 DS『轻松脑力学校』(任天堂) 05/06/30 87万5371本
  8位 DS『宠物蛋』(BANDAI) 05/09/15 77万0391本
  9位 PS2『王国之心II』(SQUARE・ENIX) 05/12/22 73万7652本
  10位 DS『马里奥赛车DS』(任天堂) 05/12/08 66万9575本

作者: Michal    时间: 2010-3-27 16:28
现在北美游戏市场貌似比日本大,关键现在三个主机平台,使得跨平台大作越来越把PC当备胎了
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-27 16:29
PC 游戏市场本来就是个备胎啊
作者: 西格飞    时间: 2010-3-27 16:51
现在北美游戏市场貌似比日本大,关键现在三个主机平台,使得跨平台大作越来越把PC当备胎了
Michal 发表于 2010-3-27 16:28


北美向来都比日本大,问题是现在英国(仅仅是英国,还不是整个欧洲)市场也超过日本了,小岛,稻船等人极力主张日式游戏欧美化,有病,要是日式游戏欧美化了才叫悲哀,以后全是枪 车 球了。
作者: icka128    时间: 2010-3-27 16:52
PC玩不到,就这么简单
YY小熊猫 发表于 2010-3-26 14:35



    +MAX
作者: Sirlion    时间: 2010-3-27 17:10
回复 46# jiangpeng6


    竟然没一张是上亿的……这就是惊人……?杀毒软件怕是都可以卖到这个数……
作者: chinesepla    时间: 2010-3-27 17:49
回复  jiangpeng6


    竟然没一张是上亿的……这就是惊人……?杀毒软件怕是都可以卖到这个数……
Sirlion 发表于 2010-3-27 17:10



    这么一会又扯到杀毒软件了,那PC上有几款过亿销量的游戏?
作者: saga1974    时间: 2010-3-27 17:59
这么一会又扯到杀毒软件了,那PC上有几款过亿销量的游戏?
chinesepla 发表于 2010-3-27 17:49

微软的扫雷、纸牌等
作者: Michal    时间: 2010-3-27 18:53
回复  jiangpeng6


    竟然没一张是上亿的……这就是惊人……?杀毒软件怕是都可以卖到这个数……
Sirlion 发表于 2010-3-27 17:10

我听说卖大米按粒算可以上万亿,再说如果把马力欧之类全系列加起来也可以轻松上亿
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-27 19:16
本帖最后由 jiangpeng6 于 2010-3-27 19:17 编辑
回复  jiangpeng6


    竟然没一张是上亿的……这就是惊人……?杀毒软件怕是都可以卖到这个数……
Sirlion 发表于 2010-3-27 17:10



    你的眼睛真的是寸光眼.........................你去找个PC的零售游戏软体,看看最高有多少!别把你自己眼睛闪瞎了
作者: fuxingchina    时间: 2010-3-27 19:21
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: chinesepla    时间: 2010-3-27 19:37
本帖最后由 chinesepla 于 2010-3-27 19:38 编辑

回复 56# fuxingchina


    在这里说不说也没什么用,就算优点说尽你根本也不会相信的,简直就是在浪费时间。你要真有兴趣自己去实际体验一下吧。
作者: deepabyss    时间: 2010-3-27 19:53
北美向来都比日本大,问题是现在英国(仅仅是英国,还不是整个欧洲)市场也超过日本了,小岛,稻船等人 ...
西格飞 发表于 2010-3-27 16:51


要的就是抢车球  福利机种XO用家飘过
作者: lwking412    时间: 2010-3-28 13:09
ps3联网很方便,经常和老外玩神海2和killzone2

pc联机**,买了l4d2正版进服务器卡!
作者: 欧阳辰    时间: 2010-3-28 13:33
本帖最后由 欧阳辰 于 2010-3-28 13:34 编辑
画面上请游戏机玩家上最能显示技术含量的图
fuxingchina 发表于 2010-3-26 12:24


请注意这贴主要是让几个主机饭来说说他们独占游戏的游戏性好在哪里
fuxingchina 发表于 2010-3-26 22:52


   
    真想知道你是想比较游戏性,还是要比较画面

   画面就算了,PC的显卡已经很强了.这点实话.

    但是游戏性,如果你是无机酸,怎么说也没用.自己入手买好了.烧得起显卡还买不起主机么?

      再说.独占的游戏你PC再强也没用..根本就不出你PC平台.


  明显LZ是来找事的.发这种口水战争帖
作者: chtknight3    时间: 2010-3-28 13:41
你的眼睛真的是寸光眼.........................你去找个PC的零售游戏软体,看看最高有多少!别把 ...
jiangpeng6 发表于 2010-3-27 19:16


估计模拟人生系列可以吓掉你的下巴
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-28 13:55
吓不掉,你怎么不上数据
作者: chtknight3    时间: 2010-3-28 14:06
本帖最后由 chtknight3 于 2010-3-28 14:08 编辑
吓不掉,你怎么不上数据
jiangpeng6 发表于 2010-3-28 13:55


PC史上最伟大的游戏之一《模拟人生》(The Sims)系列走进了10年时光,从2000年2月4日发售那天开始,《模拟人生》系列在这十年时间共卖出1.25亿套,《模拟人生3》(The Sims 3)去年夏天发售,全球已卖出450万张,也是2009年最好卖的PC游戏,超过有110万用户发布极具创意作品供全球玩家下载。

允许你把那你给表上ps2 最卖座的前20个游戏加起来,看看能不能超过一个系列的游戏
或者 你可以考虑把你列的任魔 从96-2005的都加起来,看看能赢多少
作者: jiangpeng6    时间: 2010-3-28 14:20
本帖最后由 jiangpeng6 于 2010-3-28 14:23 编辑

PS系作品特别是系列作没有超过模拟的,但是PC上也就是模拟人生了(游戏是好游戏),这个是肯定的。
这里给你个福布斯杂志的统计数据,这个成绩多平台下的,大家都可以参考

根据美国《福布斯》杂志公布的消息,统计从1970年代至今这30年间,全世界所有游戏系列的销售量排行(不分平台),结果表明,任天堂当家明星“马里奥”是目前有史以来最畅销的游戏系列,全部累积销量1.85亿套名列第一。以下是史上最畅销前十大游戏系列排名:

     第一名:马里奥系列(任天堂),全系列合计销售1亿8500万套

     第二名:口袋妖怪系列(任天堂),全系列合计销售1亿600万套

     第三名:最终幻想系列(SQUARE),全系列合计销售6800万套

     第四名:模拟人生系列(EA),全系列合计销售5800万套

     第五名:天堂系列(NC Soft),全系列合计销售5700万套

     第六名:疯狂橄榄球系列(EA),全系列合计销售5100万套

     第七名:侠盗车手系列(Take-Two),全系列合计销售5000万套

     第八名:大金刚系列(任天堂),全系列合计销售4800万套

     第九名:赛尔达传说系列(任天堂),全系列合计销售4700万套

     第十名:GT赛车系列(SCEI),全系列合计销售4500万套
以下单作品销量排行跨平台不算:

10. 《GT赛车》系列

销量:4700万

代表作:《GT赛车》(机种:PSone)




在《GT赛车》出现前,竞速饭们有着各自的选择;《GT赛车》出现后,他们就都变成GT饭了。《GT赛车》不仅以令人惊异的拟真画面效果闻名,其大量的授权汽车品牌和精细入微的繁杂操作,令这个系列成为模拟驾驶游戏事实上的领头羊。虽然系列目前只推出了4作完整游戏,但每一作的全球销量都令人咂舌。

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PS:

初代《GT赛车》是PlayStation上销量最高的游戏。



9. 《大金刚》系列

销量:4800万

代表作:《大金刚》(机种:街机)




借着从经典电影《金刚》里得来的灵感,以及或许是威士忌酒精带来的刺激,王牌游戏制作人宫本茂将他的天才释放了出来,时间是1981年。那种“阻拦-投掷”游戏类型虽然已经没落,但这些年里,我们的金刚主角在仍旧在平台游戏和竞速游戏中大放异彩。由于有大胡子水管工Jumpman(你知道他后来的名字)的初次亮相,《大金刚》初代成为最值得珍爱的一作。

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PS:

“金刚”商标的持有者环球影业,在1982年对任天堂关于“大金刚”名字的控告中败诉。



8. 《塞尔达传说》系列

销量:5200万

代表作:《塞尔达传说:时之笛》(机种:N64)




马里奥风暴席卷了任天堂,但林克才是真正的英雄。鲜有游戏能像这个ARPG系列一样,不断地获得好评,并取得关键的、商业上的成功。每一作《塞尔达》的设计都天马行空,每一个谜题都充满秘密以及仙女童话般的神奇。系列作的时间线荒诞错乱,但这并不会影响你在NES经典里重拾三角力量,或是在《黎明公主》里从无尽黑暗中拯救海拉尔。只要你玩,你就能感受到力量。

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PS:

海拉尔公主的名字来自F. Scott Fitzgerald(《了不起的盖茨比》作者)的妻子名字Zelda。



7.《麦登橄榄球》系列

销量:6000万

代表作:任何一作




每年夏天都会有新的麦登橄榄球游戏上架,这个是保持了快20年的传统。这使得它成为史上最高销量的运动游戏,当然同时也是最著名的运动游戏。系列虽然几乎都在游戏机推出,但它却是在1989年的苹果II电脑上诞生的,提供11对11的真实橄榄球体验。从此以后,系列就像一个好后卫一样,一路向前,永不止步。

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PS:

约翰·麦登(John Madden,著名的橄榄球队教练兼橄榄球电视节目主持人)在每一作中都有出演。



6.《俄罗斯方块》系列

销量:6000万

代表作:《俄罗斯方块》(机种:GB)




俄罗斯程序员阿来克西·帕金陀洛夫(Alexey Pajitnov)编了个玩拼拼补补的小玩意,并沉迷其中。但他没有想到,当1989年公布了这个后来世上最受欢迎的智力游戏后,全世界都轰动了,沉迷了。四处谈论的是它,工作时分心玩的也是它,晚上打发时间的固定节目还是它。沉迷是危险的,它甚至引申出一个科学名词,用来描述玩家结束游戏后,很长一段时间内仍然在脑中思考方块翻动的现象,叫“俄罗斯方块效应(Tetris Effect)”。经历了商标权的争执和法律上的争辩,其结果是它被用不同的马甲包装,【请注意用词】地移植到各个平台上。但是无论它叫什么,这个方块游戏都是无可辩驳的胜利者。

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PS:

主题曲“Korobeiniki”给你留下了不可磨灭的印象吧?那是一支传统俄罗斯民调。



5. 《横行霸道》系列

销量:6500万

代表作: 《横行霸道III》(机种:PS2)




打劫!把手举起来!唉,都怪Rockstar把我们教坏了。从最初的波澜不惊到01年《横行霸道III》轰动性的改头换面,这是一个重大变革。之后的续作,每一部都会成为热门话题。对其精彩设计的赞扬声有之,对其内容进行抨击的批评声亦有之。但无论你喜欢它还是讨厌它(对我们来说,是喜欢“喜欢它”),都无法否认《横行霸道》对人们的巨大影响。

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PS:

PC《横行霸道》初代的故事发生在3个不同城市里:自由城、罪城以及圣安德里亚斯。



4.《最终幻想》系列

销量:7500万

代表作:《最终幻想VII》(机种:PSone)




1987年,一个涉世未深的日本游戏公司亟需一款大作救命,所以把所有资源都投入到新作的开发中做最后一搏。这款RPG游戏有个让人无奈的名字,《最终幻想》。这个公司就是Square,而这个系列也不再是“最终”。挂有《最终幻想》名号的游戏,现在已经在世界范围内发行了约30款,而更值得一提的是,系列里的每一作基本上都相互独立而彼此间鲜有关联。除开这些不同点,则剩下玩家们所钟爱的战斗系统、高超游戏品质、美妙的剧情以及可爱的陆行鸟们。

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PS:

《最终幻想XI》被认为是第一款有下载补丁的家用机游戏。



3.《模拟人生》系列

销量:9000万

代表作:《模拟人生》(机种:PC)




当传奇模拟游戏设计师Will Wright首次公布数字化“过家家”游戏《模拟人生》时,我们都或多或少持怀疑态度。谁会丢开自己的日常生活,而跑到游戏里模拟他的生活呢?答案是,“我们”。《模拟人生》初代提供了一种多重体验,老玩家在体验新游戏形式的同时,入门的新手可以练习从事社会活动。这非常有效。凭借着源源不断的资料篇,《模拟人生》系列一直牢牢地占据着每月PC游戏销量榜的前列。

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PS:

《模拟人生》初代是史上最高销量PC游戏。



2.《口袋妖怪》

销量:1亿6400万

代表作:《口袋妖怪·红/蓝》(机种:GB)




伙计们,你们的妖怪捉齐了吗?仅次于马里奥老大的《口袋妖怪》系列,又抓又挠成功地进入了全世界家庭的心中与钱包里。这种“口袋现象”起源于96年的两款同步发行的GB游戏。这游戏教会了无数小孩神圣的掌机“三位一体”:收集、养成、对战。为了不让它成为昙花一现式的游戏,任天堂迅速地放开了媒体的闸门。动画剧集、卡片交换游戏、相关电影……《口袋妖怪》的洪水肆虐四方。十年后,游戏部分仍然是《口袋妖怪》的重中之重。

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PS:

1997年,在观看某集口袋妖怪后,超过600名日本儿童因画面的不断闪光而出现晕眩呕吐等症状。



1.《马里奥》系列

销量:1亿9500万

代表作:《超级马里奥兄弟》(机种:NES)




超过25年的辉煌职业生涯,这个世上最著名的水管工同时也是最成功的水管工。从1983年的《马里奥兄弟》开始,马里奥的光辉照遍任天堂的每一部游戏机。从经典的NES到不那么经典的VB,你总能找到马里奥的身影。一个拥有文艺复兴精神的男人,比披头士更加多产,不仅创造新的(《马里奥赛车》、《超级马里奥64》)而且改造旧的(《超级纸片马里奥》)。马里奥对金币孜孜不倦的追求,其经济效益也是明显的,他为任天堂创收至少80亿美元。


作者: chtknight3    时间: 2010-3-28 14:24
PS系作品特别是系列作没有超过模拟的,但是PC上也就是模拟人生了(游戏是好游戏),这个是肯定的。
这里给 ...
jiangpeng6 发表于 2010-3-28 14:20


你这份怕是n年前的数据了
马里奥和口袋妖怪 绝对最高,其次就是模拟人生系列了




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