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标题: 第一人称射击游戏的鼻祖,哈哈。。 [打印本页]

作者: xdyboa001    时间: 2010-3-27 23:36
标题: 第一人称射击游戏的鼻祖,哈哈。。

作者: Sirlion    时间: 2010-3-27 23:50
这怕是体感游戏最早期热门吧?

当时是怎么感应都忘了……
作者: david119    时间: 2010-3-27 23:52
当时玩的好爽啵 小霸王
作者: wayne_chang    时间: 2010-3-27 23:53
都是把枪贴到屏幕上打……
作者: 餐具    时间: 2010-3-28 00:08
................LS
作者: zhangrr70    时间: 2010-3-28 01:29
这个游戏是悲剧,没枪
作者: Edison    时间: 2010-3-28 01:30
这个游戏是悲剧,没枪
zhangrr70 发表于 2010-3-28 01:29


有的,而且是光枪,先进吧。
作者: cctvcctvcctv    时间: 2010-3-28 01:46
又想起1年级时的红白机了
作者: yamhill    时间: 2010-3-28 01:53
绝对第一人称视角
作者: cellwing    时间: 2010-3-28 02:15
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: arashi    时间: 2010-3-28 03:22
当时用枪也感觉很难瞄准
作者: hundrix    时间: 2010-3-28 04:06
这破光枪,还只能用CRT电视机才能玩 @ @
作者: henry9527    时间: 2010-3-28 07:27
我猜就是打鸭子
作者: rooivalk    时间: 2010-3-28 07:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: n10p    时间: 2010-3-28 08:25
当初我可是被这个游戏给惊翻了, 怎么也弄不明白那个枪是怎么瞄准的
作者: 积累    时间: 2010-3-28 08:46
我想起那只贱狗
作者: dinosaur005    时间: 2010-3-28 09:15
打鸭子的,很经典,目前我还珍藏着这个卡带,哈哈
作者: pdfa    时间: 2010-3-28 09:19
当年每次玩这个游戏,老爸总不让我玩,说是会把电视机打坏
作者: nzzt    时间: 2010-3-28 09:23
可怜那时候没光枪
作者: clockup    时间: 2010-3-28 09:42
当初我可是被这个游戏给惊翻了, 怎么也弄不明白那个枪是怎么瞄准的
n10p 发表于 2010-3-28 08:25

现在也弄不懂,原理是什么?
作者: zxl7288436    时间: 2010-3-28 10:07
我也不懂,猜测可能是用色彩扫描
作者: hcgxp    时间: 2010-3-28 10:43
以前有人写过一篇文章解释这个东西的运行原理。那个里面就是一个小号的扫描设备。
专门寻找行列数据哦。我记得当年有个打罐子的,那个超难。
作者: xday2000    时间: 2010-3-28 12:00
开枪的瞬间鸭子会变成大方块
作者: digitalera    时间: 2010-3-28 12:13
这类玩过很多,感觉最难的就是打飞碟的,  当然你要是站到电视面前玩的话。那。。。
作者: achaley    时间: 2010-3-28 12:45
这个超好玩的
作者: a141493814    时间: 2010-3-28 12:55
感觉那只狗是亮点
作者: seraphmm    时间: 2010-3-28 14:14
以前借枪来打鸭子
作者: m0nkey    时间: 2010-3-28 14:27
我老是打不准。。。
作者: glorynash    时间: 2010-3-29 02:15
可玩性和显卡危机差不多,哈哈
作者: zidane1980    时间: 2010-3-29 03:22
当初我可是被这个游戏给惊翻了, 怎么也弄不明白那个枪是怎么瞄准的
n10p 发表于 2010-3-28 08:25



其实就是游戏画面里加了水印而已
作者: huangshidi    时间: 2010-3-29 08:02
现在也弄不懂,原理是什么?
clockup 发表于 2010-3-28 09:42

原理超级简单,电视画面是扫描格式的,每次扫描出来的是一个点,你按下枪的时候屏幕计算下你到那个点就知道你打的那个位置了。差不多就是这个意思,好像比这个还复杂一点点而已
作者: yeemartin!    时间: 2010-3-29 08:27
回复 33# huangshidi

电视机不是输入设备,同学。
电视机只能输出。光线枪其实是个输入设备,
具体看:
http://tieba.baidu.com/f?kz=56823245
作者: gz0921    时间: 2010-3-29 08:35
这个感应是什么原理,到现在也不懂~
作者: huangshidi    时间: 2010-3-29 08:50
回复  huangshidi

电视机不是输入设备,同学。
电视机只能输出。光线枪其实是个输入设备,
具体看:
...
yeemartin! 发表于 2010-3-29 08:27

。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我哪里有说电视是输出设备,光线枪是输出设备了,baidu那个n年前我就看过了。。。。。。。

具体的原理是下面这样的:
按下扳机后,游戏软件控制主机发送一个全白色的帧(白色小方块,瞬间亮度比平时高),电视机显示这个白色帧是需要从上到下,从左往右扫描的,所以从这一帧扫描第一个点开始,到枪口收到白色光(注:尽管枪口看上去较大,但真正能接受光的感光机构可接受范围很小,所以它只会对准屏幕上很小的一块范围,这个范围略大于两行扫描线距离,可以认为其对准的是一个“点”,而且枪要调整到一个合适的灵敏度,灵敏度太低则极始收到白色方块也没没出去信号,太高的话,没有白色方块也会输出信号)这个时间差T(pos),就可以算出坐标位置,这里假定从屏幕到光线枪的光线传播时间为0。NTSC情况下一个隔行帧显示的时间是:0.0167秒 (60Hz),这里 为了方便大家理解计算过程,暂定理想状况:扫描线无消隐时间,帧无消隐时间,扫描线回扫时间为0,扫描线共480线(扫描线实际上是525条,但真正有成像能力的只有480线左右),水平点数为640。 所以每一行扫描线需要的扫描时间为 T(scanline)=0.0167/480,我们就可以计算出。
垂直位置:Y=Trunc(T(pos)/T(scanline))  
水平位置:X=(T(pos)-Y×T(scanline))/T(scanline)×640

这个和我说的有什么本质上的差别吗?其实就是根据扫描点的位置计算出你瞄准的位置
作者: huangshidi    时间: 2010-3-29 08:51
回复  huangshidi

电视机不是输入设备,同学。
电视机只能输出。光线枪其实是个输入设备,
具体看:
...
yeemartin! 发表于 2010-3-29 08:27

。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我哪里有说电视是输出设备,光线枪是输出设备了,baidu那个n年前我就看过了。。。。。。。

具体的原理是下面这样的:
按下扳机后,游戏软件控制主机发送一个全白色的帧(白色小方块,瞬间亮度比平时高),电视机显示这个白色帧是需要从上到下,从左往右扫描的,所以从这一帧扫描第一个点开始,到枪口收到白色光(注:尽管枪口看上去较大,但真正能接受光的感光机构可接受范围很小,所以它只会对准屏幕上很小的一块范围,这个范围略大于两行扫描线距离,可以认为其对准的是一个“点”,而且枪要调整到一个合适的灵敏度,灵敏度太低则极始收到白色方块也没没出去信号,太高的话,没有白色方块也会输出信号)这个时间差T(pos),就可以算出坐标位置,这里假定从屏幕到光线枪的光线传播时间为0。NTSC情况下一个隔行帧显示的时间是:0.0167秒 (60Hz),这里 为了方便大家理解计算过程,暂定理想状况:扫描线无消隐时间,帧无消隐时间,扫描线回扫时间为0,扫描线共480线(扫描线实际上是525条,但真正有成像能力的只有480线左右),水平点数为640。 所以每一行扫描线需要的扫描时间为 T(scanline)=0.0167/480,我们就可以计算出。
垂直位置:Y=Trunc(T(pos)/T(scanline))  
水平位置:X=(T(pos)-Y×T(scanline))/T(scanline)×640

这个和我说的有什么本质上的差别吗?其实就是根据扫描点的位置计算出你瞄准的位置
作者: huangshidi    时间: 2010-3-29 08:53
回复  huangshidi

电视机不是输入设备,同学。
电视机只能输出。光线枪其实是个输入设备,
具体看:
...
yeemartin! 发表于 2010-3-29 08:27

电视机是输出设备?
这个要相对的看吧,我觉得电视机是输入设备,没有各种信号源的输入电视机自己没法正常显示节目吧?
作者: lqhpop2007    时间: 2010-3-29 09:19
红白机阿红白机,怀念ING
作者: Fanjet    时间: 2010-3-29 09:24
绝对的鼻祖。小时候玩着感觉跟神一样。
作者: garou    时间: 2010-3-29 10:20
街机房这类游戏还是比较多的,比如死亡之屋系列~
作者: clockup    时间: 2010-3-29 21:04
。。。。。。。。。。。。。。。。。。
我哪里有说电视是输出设备,光线枪是输出设备了,baidu那个n年前 ...
huangshidi 发表于 2010-3-29 08:51


谢谢回答

简单说:让电视机发送一个白色小块,再看枪什么时候收到这个小块,就能算出屏幕位置了。但我有两点疑问啊。

1。让电视机发出看不见的信号这个是不是现在的电视机也能发送这样的信号啊?游戏机是怎么发出这样的信号的呢?一般我只知道往视频缓存里面写东西,但这个功能是不是需要特殊的装置才能实现呢?(我们用的显卡应该没这个功能吧?)

2。是不是每台电视机的扫描速度有差异的话,那么结果就是极不准确了?游戏厂商怎么解决这个问题的?
作者: 来力    时间: 2010-3-29 21:15
以前最大的杯具,因为标准版小霸王没有枪,所以
作者: naiba    时间: 2010-3-29 23:37
呵呵我那时候用的游戏机原带一把光枪
作者: whateveru    时间: 2010-3-30 00:51
这个....有可能加到COD6之类里面去么.....我都觉得可以出通用设备了
作者: gtfgtf    时间: 2010-3-30 06:45
大错特错
作者: huangshidi    时间: 2010-3-30 07:41
谢谢回答

简单说:让电视机发送一个白色小块,再看枪什么时候收到这个小块,就能算出屏幕位置了。但 ...
clockup 发表于 2010-3-29 21:04

lcd 不是扫描的,它的每个点都是有专门的控制电路的,所以整个画面是一起亮的,用不了光线枪。

第二个解决办法简单,你按下扳机,【论坛严禁话题,请勿再谈,我们会保留追究的权利】就发一个信号给游戏机,让游戏机播放一个纯白的画面,由于这个画面是从左上角一个点一个点画出来的,只要算出枪口对的是那个点就知道是瞄哪了
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-30 08:44
大错特错
gtfgtf 发表于 2010-3-30 06:45



    又见到GZ里面一个装B的,那你说说看是什么尼。。。
作者: gtfgtf    时间: 2010-3-30 14:51
又见到GZ里面一个装B的,那你说说看是什么尼。。。
xdyboa001 发表于 2010-3-30 08:44


莫装B,起码这个比你早
作者: 笨来笨去    时间: 2010-3-30 14:59
哎·八十年代就有这种好游戏了,游戏进步太少了
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-30 15:33
莫装B,起码这个比你早
gtfgtf 发表于 2010-3-30 14:51



    哈哈。。。
作者: emu10kx    时间: 2010-3-30 15:41
看别人玩过,我没玩过




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