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标题: 鉴于费米和万年青的分道扬镳,大家来讨论下,以后的游戏公司 [打印本页]

作者: 卧槽马    时间: 2010-3-28 17:42
标题: 鉴于费米和万年青的分道扬镳,大家来讨论下,以后的游戏公司
到底是几何用的多呢,还是像素纹理用的多?
作者: xdyboa001    时间: 2010-3-28 17:44
万年青,是什么东西???????????????????????????
作者: Edison    时间: 2010-3-28 17:45
AMD 目前用软件方式执行 tes 的性能比用硬件还快一些。。。
作者: mindfury    时间: 2010-3-28 17:45
几何和纹理并重。ATI的5系是抢时间,来不及在架构上改进几何处理能力了。Fermi则是芯片太大,放不下128个tmu,只能砍到64个。
作者: AlcatrazX    时间: 2010-3-28 17:48
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