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标题: 使用KS或ASIO输出音质有提升吗? [打印本页]

作者: caileili    时间: 2010-3-31 10:52
标题: 使用KS或ASIO输出音质有提升吗?
等待各位的答案!
作者: ace2_2021    时间: 2010-3-31 11:19
我木耳听不出来……
作者: xiaowu0750    时间: 2010-3-31 12:42

5 u) i3 j' I) k& U5 W2 o因为延时小很多(卡音小)
作者: sd-iori    时间: 2010-3-31 13:03
,,KS和ASIO是一样的,," P' L) A7 E2 U1 L- Y
4 G+ e+ D& f6 k7 W% [
延迟,,和音质无关
作者: 木鹿大王    时间: 2010-3-31 13:11
本帖最后由 木鹿大王 于 2010-3-31 13:19 编辑 4 A9 {# `. h1 _* r, u3 l
% J# M. [" x! I. H" g6 s8 S6 X
ASIO是用来降低录音时的延迟用的,本身和音质没啥关系,不过这东西现在也算行业标准了,很多专业软件必须开了ASIO才能正常用。
* u7 `) ], W% _但是如果声卡不好的话,开了ASIO后出爆音的情况也不少,对播放器来说,这玩艺意义不大。
作者: Leading    时间: 2010-3-31 13:19
“卡音”…………………………这种生造自造专业术语算是天··朝无下限系列之颠峰了吧
+ z/ ^9 {6 d4 [$ r2 p. A; n3 V8 j1 a6 a# w; W4 r9 _2 z
强力插入前十围观笑话
作者: lt1982    时间: 2010-3-31 13:26
foobar用KS有提高,很容易听出来
作者: zhoudaoheng    时间: 2010-3-31 13:39
foobar 我的开了KS也有区别,不过只有节奏强点的才能听出来
作者: JoshuaChang    时间: 2010-3-31 14:36
我开asio是因为win7下把a2zs的ds/ks的24bit干掉了,只有asio才能完整输出24bit,不然我宁愿用ds
作者: caileili    时间: 2010-3-31 14:59
我开asio是因为win7下把a2zs的ds/ks的24bit干掉了,只有asio才能完整输出24bit,不然我宁愿用ds
* Y% {1 \  d0 b* {9 p6 \# v/ LJoshuaChang 发表于 2010-3-31 14:36
1 I/ O: ], N9 {4 o! ~

6 i2 P/ ^+ C" s2 A( D哪儿听来的说法,说24bit/96kHz输出到DS会被Windows重采样成16bit/48kHz再输出到声卡,所以24bit/96kHz最好通过KS或ASIO驱动绕过Windows直送声卡。
作者: ximen15555    时间: 2010-3-31 17:33
同意7L的,有提升.
作者: lianhui    时间: 2010-3-31 21:53
有......................
作者: lianhui    时间: 2010-3-31 21:54
有......................
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-1 10:36
哪儿听来的说法,说24bit/96kHz输出到DS会被Windows重采样成16bit/48kHz再输出到声卡,所以24bit/96kHz ...
# W' O$ P! K0 G# acaileili 发表于 2010-3-31 14:59
7 [$ T$ h; ^" Z! D' k* n

, }, L  J6 `7 U3 l7 y+ x/ b不是听来的,是实际测试的结果,xp下即使用ds也可以输出完整的24bit,但是到了win7,无论ds/ks/wasapi,输出24bit都被强制压到16bit,只有asio可以靠特殊模式输出24bit,但是通道数减半
) r: X/ y* @2 P以上测试仅限a2zs,其他声卡实现24bit那是另一回事
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-1 10:43
ps,对于一些妖怪卡(比如emu10kx系列),使用ds反而更容易输出24bit/纯16bit,ks输出是限定bit数的,这导致了emu10kx一些特殊hack被封印
作者: wensiqi84    时间: 2010-4-1 11:22
ASIO追求的不是音质  是低延迟和真实还原   不带修饰的声音才是ASIO应该做的事情
作者: ga7vac    时间: 2010-4-1 11:35
不是听来的,是实际测试的结果,xp下即使用ds也可以输出完整的24bit,但是到了win7,无论ds/ks/wasapi, ...
- ?+ a0 p  ?* O. VJoshuaChang 发表于 2010-4-1 10:36

8 q) ]0 g+ S/ A/ W你不知道在WIN7音频设置下能按声卡实际能力选择输出位深和频率么?
作者: 大枫哥哥    时间: 2010-4-1 15:25
是对声音延时的改变。不是音质。
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-2 10:49
你不知道在WIN7音频设置下能按声卡实际能力选择输出位深和频率么?+ e  f% B5 u- x; d4 n! d+ v% `1 o) Z
ga7vac 发表于 2010-4-1 11:35
1 I4 O1 l8 h$ q& h

/ I, H+ l- f, z恩,但是我说了,类似emu10kx这种芯片实现24bit的方法是很妖怪的(通过2条16bit合成24bit),win7只能检测到16bit,所以……
作者: sd-iori    时间: 2010-4-2 16:36
恩,但是我说了,类似emu10kx这种芯片实现24bit的方法是很妖怪的(通过2条16bit合成24bit),win7只能检测 ...* q. n6 L. L: Z- e0 g
JoshuaChang 发表于 2010-4-2 10:49

# _) k5 K* l% C9 h! |% g! b/ `
1 z6 Y* x. |1 J! n为什么有这种说法??
3 t2 _# J3 h% D( `* S; v2 t7 W
! I# P. P6 O5 `/ q6 vEMU10K2,,是利用这个方式来实现24Bit的啊??
% f8 o+ r) J2 v# A不会是找2个Emu10K,,,来组成24Bit吧
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-3 12:53
a2zs实现24bit有2种方法:
# D6 j6 X8 j4 j! v/ O1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了
9 v$ Y+ z7 R1 R5 v2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一条24bit,这也是为啥zs的asio使用16bit有16ch而24bit下只有8ch的原因
作者: atu    时间: 2010-4-4 18:15
任何跟jo死磕的言论都是徒劳的。' H' m, U7 A+ t- l* i

7 R; s' q5 _: k9 p2 E$ qjo童鞋您好。
作者: caileili    时间: 2010-4-4 22:48
a2zs实现24bit有2种方法:2 q9 y  [- O  @1 O
1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了6 B. o* i. H- s. G5 K. I  w
2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一 ...
" r; i# p+ F, Z) I$ RJoshuaChang 发表于 2010-4-3 12:53

+ u# z  Y) X3 g
; h' u9 b& l4 s& |4 O8 v- V1 C貌似有点道理,我的SB0350声卡ASIO[24bit/96kHz]驱动里面显示的位深能力为32bit!
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-4 23:52
位深32bit是因为使用的24bit unpacked传输模式,大部分24bit输出都会用这种方法降低cpu占用,这和通道合成无关
作者: clockrun    时间: 2010-4-6 00:29
回楼主,正确答案是
/ S! ]) R% f. A/ O+ ^2 C) ?ks或asio不会提升音质,但也不会让万恶的windows音频架构(kmix和后来的采样系统)来劣化音质
作者: lyingin    时间: 2010-4-6 07:39
AISO VS WDM,完胜。




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