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标题: 使用KS或ASIO输出音质有提升吗? [打印本页]

作者: caileili    时间: 2010-3-31 10:52
标题: 使用KS或ASIO输出音质有提升吗?
等待各位的答案!
作者: ace2_2021    时间: 2010-3-31 11:19
我木耳听不出来……
作者: xiaowu0750    时间: 2010-3-31 12:42
5 I6 a3 s# c" `& t1 n+ Y& \9 |
因为延时小很多(卡音小)
作者: sd-iori    时间: 2010-3-31 13:03
,,KS和ASIO是一样的,,* m2 @* S; I- O

( h, i# P# r4 O- p5 L延迟,,和音质无关
作者: 木鹿大王    时间: 2010-3-31 13:11
本帖最后由 木鹿大王 于 2010-3-31 13:19 编辑 4 ]+ h% O; g3 \; n, ?
) F! H- X5 T( M9 v
ASIO是用来降低录音时的延迟用的,本身和音质没啥关系,不过这东西现在也算行业标准了,很多专业软件必须开了ASIO才能正常用。
' w( k" r' p8 L5 ?( V/ g但是如果声卡不好的话,开了ASIO后出爆音的情况也不少,对播放器来说,这玩艺意义不大。
作者: Leading    时间: 2010-3-31 13:19
“卡音”…………………………这种生造自造专业术语算是天··朝无下限系列之颠峰了吧
9 g# l6 n3 i' g# F2 c
4 h% g% t- K) O强力插入前十围观笑话
作者: lt1982    时间: 2010-3-31 13:26
foobar用KS有提高,很容易听出来
作者: zhoudaoheng    时间: 2010-3-31 13:39
foobar 我的开了KS也有区别,不过只有节奏强点的才能听出来
作者: JoshuaChang    时间: 2010-3-31 14:36
我开asio是因为win7下把a2zs的ds/ks的24bit干掉了,只有asio才能完整输出24bit,不然我宁愿用ds
作者: caileili    时间: 2010-3-31 14:59
我开asio是因为win7下把a2zs的ds/ks的24bit干掉了,只有asio才能完整输出24bit,不然我宁愿用ds
2 D. a7 ~. Q( a- w/ V3 x; TJoshuaChang 发表于 2010-3-31 14:36

$ F; T" H& e- X
. b  p0 b8 [) d& t哪儿听来的说法,说24bit/96kHz输出到DS会被Windows重采样成16bit/48kHz再输出到声卡,所以24bit/96kHz最好通过KS或ASIO驱动绕过Windows直送声卡。
作者: ximen15555    时间: 2010-3-31 17:33
同意7L的,有提升.
作者: lianhui    时间: 2010-3-31 21:53
有......................
作者: lianhui    时间: 2010-3-31 21:54
有......................
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-1 10:36
哪儿听来的说法,说24bit/96kHz输出到DS会被Windows重采样成16bit/48kHz再输出到声卡,所以24bit/96kHz ...; B: a. Z5 M0 s7 [  r
caileili 发表于 2010-3-31 14:59

2 E. }0 l& D" U1 G) g' w# F$ Q- e# Q- C2 ^- i. p+ _: o! v
不是听来的,是实际测试的结果,xp下即使用ds也可以输出完整的24bit,但是到了win7,无论ds/ks/wasapi,输出24bit都被强制压到16bit,只有asio可以靠特殊模式输出24bit,但是通道数减半
, Q( g5 R$ L0 N$ D7 [! ?. r以上测试仅限a2zs,其他声卡实现24bit那是另一回事
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-1 10:43
ps,对于一些妖怪卡(比如emu10kx系列),使用ds反而更容易输出24bit/纯16bit,ks输出是限定bit数的,这导致了emu10kx一些特殊hack被封印
作者: wensiqi84    时间: 2010-4-1 11:22
ASIO追求的不是音质  是低延迟和真实还原   不带修饰的声音才是ASIO应该做的事情
作者: ga7vac    时间: 2010-4-1 11:35
不是听来的,是实际测试的结果,xp下即使用ds也可以输出完整的24bit,但是到了win7,无论ds/ks/wasapi, ..., \" {* b) h- ?
JoshuaChang 发表于 2010-4-1 10:36

+ R! _7 I8 u% h/ @* h* o! `你不知道在WIN7音频设置下能按声卡实际能力选择输出位深和频率么?
作者: 大枫哥哥    时间: 2010-4-1 15:25
是对声音延时的改变。不是音质。
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-2 10:49
你不知道在WIN7音频设置下能按声卡实际能力选择输出位深和频率么?
4 O- M' o2 Q! T2 Tga7vac 发表于 2010-4-1 11:35
4 G* u& w* l7 s$ q
; E% \" F2 @$ i- A( \* Y
恩,但是我说了,类似emu10kx这种芯片实现24bit的方法是很妖怪的(通过2条16bit合成24bit),win7只能检测到16bit,所以……
作者: sd-iori    时间: 2010-4-2 16:36
恩,但是我说了,类似emu10kx这种芯片实现24bit的方法是很妖怪的(通过2条16bit合成24bit),win7只能检测 ...
8 J! c) ]* i. l! cJoshuaChang 发表于 2010-4-2 10:49

3 H& D1 X3 c9 [' J0 w
! |2 Q# C: m$ w* C1 b" E' v4 J/ }为什么有这种说法??9 |; \2 t, w1 s0 f% D- z, Z

% A1 Z7 L, o2 P; e$ a6 A4 dEMU10K2,,是利用这个方式来实现24Bit的啊??. V4 w3 N2 _3 |7 d
不会是找2个Emu10K,,,来组成24Bit吧
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-3 12:53
a2zs实现24bit有2种方法:
# l: S- n' g; r+ C7 i1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了! W, z" q6 X# g. w$ h
2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一条24bit,这也是为啥zs的asio使用16bit有16ch而24bit下只有8ch的原因
作者: atu    时间: 2010-4-4 18:15
任何跟jo死磕的言论都是徒劳的。3 T$ x+ d) p: O2 ^4 \

, T+ e' K1 y1 M8 v" cjo童鞋您好。
作者: caileili    时间: 2010-4-4 22:48
a2zs实现24bit有2种方法:( E! z/ D5 z) d& E; p8 y4 I! {
1.直接用p16v输出,但是貌似win7下废了0 l0 |  J( S% X6 X) e7 r' _+ h; f
2.用emu10k2的通道合成,2条16bit合成一 ...0 I2 U6 H9 U+ k: x$ T3 v
JoshuaChang 发表于 2010-4-3 12:53

1 R; ~2 W* I6 [& e6 ]4 p6 K7 j6 g
, W% `& F  N6 f. c7 `2 Q. k9 D# Z7 b貌似有点道理,我的SB0350声卡ASIO[24bit/96kHz]驱动里面显示的位深能力为32bit!
作者: JoshuaChang    时间: 2010-4-4 23:52
位深32bit是因为使用的24bit unpacked传输模式,大部分24bit输出都会用这种方法降低cpu占用,这和通道合成无关
作者: clockrun    时间: 2010-4-6 00:29
回楼主,正确答案是- e2 f  B" w/ B6 h1 H
ks或asio不会提升音质,但也不会让万恶的windows音频架构(kmix和后来的采样系统)来劣化音质
作者: lyingin    时间: 2010-4-6 07:39
AISO VS WDM,完胜。




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