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标题: N卡是否普遍最低帧数高于a卡? [打印本页]

作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 15:54
标题: N卡是否普遍最低帧数高于a卡?
是什么原因呢?看了好多评测的最低帧数都是n卡高,但平均基本都是a卡高……

什么原因导致a卡会出现瞬间的帧数下降呢?莫非是n卡的phyx支持,a卡只有cpu不足性能维持?
作者: 绿色世界    时间: 2010-4-7 16:00
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作者: Asuka    时间: 2010-4-7 16:02
绝多数来源于互爆显存的测试。。。

少数是游戏优化问题。。
绿色世界 发表于 2010-4-7 16:00


请论证你的观点
作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:06
不过我的确是有感觉,用260玩crysis和4850,260在爆炸的时候很明显流畅些……4850还是用了优化文件的,爆炸的瞬间的确卡了卡,260则没这样……
作者: Asuka    时间: 2010-4-7 16:10
不过我的确是有感觉,用260玩crysis和4850,260在爆炸的时候很明显流畅些……4850还是用了优化文件的,爆炸的瞬间的确卡了卡,260则没这样……
Sirlion 发表于 2010-4-7 16:06



我用5970玩crysis很流畅,用G210却卡得1B

相近档次的显卡对比才有意义
作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:12
回复 6# Asuka


    看清楚,4850 dx9还是用了优化文件的,260则是dx10 全vh,这种情况爆炸4850会卡,这不是什么低帧,而是非常明显的一瞬间卡机状态,260则没有
作者: 绿色世界    时间: 2010-4-7 16:14
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作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:16
回复 8# 绿色世界


    晕,优化文件啊……cfg那个啊,就是所谓UH也是这样开启的……游侠有很多……4850,用优化文件+dx9基本可以40+,可惜在第二关那个救人质的地方,用火箭炮炸坦克就是经常的卡,260则没有
作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:22
回复 10# 绿色世界


    晕,n卡也可以用啊……只需要用记事本在游戏参数后面改数值就行了……这也算是a卡的补丁??
作者: 绿色世界    时间: 2010-4-7 16:25
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作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:26
但也解释不了4850在平均40+的情况爆炸卡一卡,260 dx10 vh怎么也不可能跑30吧??
作者: 86751213    时间: 2010-4-7 16:26
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作者: 叫我猪猪    时间: 2010-4-7 16:30
应该是驱动的问题,我用华硕的优化驱动就没有很低的帧率,用公版驱动偶尔会顿下,这样最低帧就下去了。
作者: 绿色世界    时间: 2010-4-7 16:32
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作者: Sirlion    时间: 2010-4-7 16:32
回复 14# 叫我猪猪

华硕这么变态……下次买张华硕卡玩玩好了……
作者: 笑嘻嘻的坏蛋    时间: 2010-4-7 16:38
WOW顿卡 有可能是网络问题的。
作者: gzpony    时间: 2010-4-7 16:43
猜测可能和硬件结构有关?

数据暴增的时候,AMD的流水线可能堵塞?
作者: heidarren    时间: 2010-4-7 16:51
这牵涉到很多方面
从硬体架构,驱动编写,游戏架构到后期优化,很多很多
可能AMD的工程师都无法肯定的给出一个理由来
但有一点是肯定的,市面上针对N卡优化的游戏比较多
作者: 鱼儿水中游    时间: 2010-4-7 16:58
我潜意识觉得N卡最低帧数就是比a卡高。
作者: nikkos    时间: 2010-4-7 17:12
确实如此...同等档次的卡最低帧速往往是N卡高
作者: dengyixiong    时间: 2010-4-7 18:26
是什么原因呢?看了好多评测的最低帧数都是n卡高,但平均基本都是a卡高……

什么原因导致a卡会出现瞬间的 ...
Sirlion 发表于 2010-4-7 15:54
我怎么看的跟你不一样啊
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作者: 1369995985    时间: 2010-4-7 19:25
那无解了,就象去年论坛有个N饭入了5870玩WOW说有顿卡,出了后换285说一切正常

结果收了5870的人刚好也是 ...
绿色世界 发表于 2010-4-7 16:32



    wow顿,卡的话一般是CPU的问题,为wow专门升级CPU在达拉然试过的。
作者: hero.yj    时间: 2010-4-7 21:04
这个问题的根源在于A卡叫VPU N卡叫GPU
A卡受CPU影响大 N卡受CPU影响小
这也是为什么A卡玩游戏一顿一顿的
因为这个时候CPU和显卡都要抢资源
而N卡不需要抢CPU资源
你可以跑带AI多的机器人游戏试试
AI 机器人越多 CPU就运算越大 如果显卡受CPU影响就会一顿一顿
反之 机器人AI再多 游戏速度也很稳定
作者: 餐具    时间: 2010-4-7 21:54
LS很强大.......

这个好像不一定的~~~~主要是对N卡的优化较多

游戏的设计和硬件的架构有关

A卡某些方面很强,N卡有些方面很强
作者: qdamao    时间: 2010-4-7 23:35
按理说,N卡的架构主要为了喂饱SP,复杂场景下N卡的SP利用率高,A卡理论处理能力高,但难于做优化,这个恐怕也不能只怪别人对它优化不好
作者: 心头烦    时间: 2010-4-8 02:24
这个情况和我以前用过的 A卡:9550  X800PRO     N卡:5600  6800   一样。
玩澄海3C,两张A卡都顿卡,两张N卡都不会顿卡,但跑分两张A卡都比N卡高,无解..........
作者: 绿色世界    时间: 2010-4-8 02:28
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作者: mklovestar    时间: 2010-4-8 08:09
WOW确实和CPU关系很大啊

游戏厂商和NV的关系也不是一般的好,基本都有针对优化过了的吧
作者: zxl7288436    时间: 2010-4-8 08:20
大部分应该是游戏商的优化吧,所以市场占有率很重要。另外NV和AMD的驱动也会针对很多游戏优化···
这也是很多人说AMD驱动弱的原因
作者: pdfa    时间: 2010-4-8 10:06
如果只是偶然瞬卡这个影响因素太多了,比如硬盘




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