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标题: 5870假设超到与480相同的功耗有没有希望干掉480? [打印本页]

作者: winningeleven    时间: 2010-4-14 10:25
标题: 5870假设超到与480相同的功耗有没有希望干掉480?
本帖最后由 winningeleven 于 2010-4-14 14:54 编辑

如果5870能超频到与480相同的功耗,能否达到或超过480?(仅仅是假设,5870就算超到冒烟恐怕也到不了480的功耗)

或者换个问法,480降频,降至与5870相近的功耗 ,是否还能与5870对决中占到上风?


一些本来就差距不大的游戏就不用讨论了,主要是一些DX11等曲面细分用的多的游戏上
作者: wangnt2000    时间: 2010-4-14 10:29
本帖最后由 wangnt2000 于 2010-4-14 10:32 编辑

算换方式不一样~没办法比较~

A卡GPU分数高~N卡开物理加速总分高~

昨天测试了下470物理加速5870水冷版~

总分在5870不超频下~总分2W2~CPU物理加速后5W5~

5870超频后~总分2W4~CPU物理加速降低到4W9~

CPU是上了水冷的I7 920~超频了

主板是技嘉EX58A-UD7~24项供电的!

没上480的原因是怕TT 750W模块化电源撑不住!
作者: heidarren    时间: 2010-4-14 10:32
“一些本来就差距不大的游戏就用讨论了,主要是一些DX11等曲面细分用的多的游戏上”

很难吧,GTX480并不完全是废柴,只是功耗太霸道而已
作者: asdfjkl    时间: 2010-4-14 10:46
晚了半年,架构重新设计,虽说功耗大,但实力也是放在那里的;
可以说曲面细分等特性,对于NV是第一次用在GPU上。
作者: 380    时间: 2010-4-14 11:28
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作者: toshibacom    时间: 2010-4-14 11:33
5970功耗比480小,性能完爆480,而且5970还是双芯,效率没有单芯高,你认为5870如果到5970的功耗,会干不过480?
作者: 杯具?洗具?    时间: 2010-4-14 11:38
我觉得5870核心过1g基本上就可以在绝大多数游戏中超过480了
作者: zzc821014    时间: 2010-4-14 11:39
5870柴费卡
作者: gz_easy    时间: 2010-4-14 11:39
某些硬指标的差距不是频率可以弥补的,特别是差距还很大。
作者: AFXIF    时间: 2010-4-14 11:42
950Mhz/5200Mhz 2GB应该可以提升15%的性能(这个会是不少非公超频款的基本盘,甚至是默认频率),这时候大部分测试都应该相当了,也不会出现爆显存的问题。
当然对付Heaven还是不够。
作者: Edison    时间: 2010-4-14 11:54
按照 AMD 的文档,5970 的芯片是特挑,都是低漏电流的。
作者: daxiong4    时间: 2010-4-14 11:59
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作者: misasdky    时间: 2010-4-14 13:47
楼上绝对火星来的,你以为the way还一如当初?
作者: superlyk    时间: 2010-4-14 14:55
游戏优化少,再怎么折腾也是A卡
daxiong4 发表于 2010-4-14 11:59

不是所有人都喜欢重复看一舞成名demo的
作者: leorex    时间: 2010-4-14 15:52
楼主搞两块卡来论证下不就知道了嘛
作者: ssking    时间: 2010-4-14 15:52
按照 AMD 的文档,5970 的芯片是特挑,都是低漏电流的。
Edison 发表于 2010-4-14 11:54


5970并不好超
作者: tangyi1314    时间: 2010-4-14 16:48
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作者: formatbird    时间: 2010-4-14 18:57
变成同样的功耗下,DX11的游戏应该还是N卡强。
这一代的A卡是没有优化DX11的。
作者: winningeleven    时间: 2010-4-14 19:06
这个还用问么,
正面例子:5870搞到5970的程度功耗还没有480高,而性能已经....
反面例子:480降到47 ...
twiki 发表于 2010-4-14 15:01



一些本来就差距不大的游戏上我也知道肯定能干掉的,所以我才加了最后那句话:DX11游戏
作者: winningeleven    时间: 2010-4-14 19:09
480降到5870的功耗的话必然被干掉,你不会认为只降15%的功耗480就能和5870相当吧??
5870超频的话只要超1 ...
tft1122 发表于 2010-4-14 16:39



DX9、DX10游戏我也知道5870能干掉480,所以我最后特别指明DX11游戏了啊
作者: 杯具?洗具?    时间: 2010-4-14 19:10
你认为早期的dx11游戏能用到多少细分曲面?
作者: winningeleven    时间: 2010-4-14 20:51
今年新出的游戏应该会越来越多的用到DX11的新特性吧
作者: tctc    时间: 2010-4-14 21:28
已经什么?不妨论证一下,好让大伙都开开眼
Heidfeld 发表于 2010-4-14 15:28



    这还看不出来的话基本上你已经算是白混了~~~~~~~~~~~~
作者: jrivers    时间: 2010-4-14 21:48
超频不如弄个5970
作者: 杯具?洗具?    时间: 2010-4-14 22:55
回复 29# winningeleven
2010年你不会看到能广泛采用细分曲面技术的游戏的,等11年r900都出来了,到时候看6870 vs gtx580吧
ati没给cypress设计更多的细分曲面单元、fermi就是个踩雷的
dx11要看下代卡




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