


高手指教呀~




上I7功耗怎么办呢XD~也没有折中的办法给个配置呀~








1.成本
XEON 〉I7 〉 X6
不单是U的价格,是每样东西的价格都很贵;比如FB-DIMM就比DDR3要贵多了,板子的话也要相差K级别了~
PS:XEON看核心了,I7核心的XEON性能还可以的~之前的还是PASS吧
2.速度
看你具体什么软件了~总体来说,视频是intel的强,Maya等软件中的渲染AMD的U还可以的。
性价比是X6高得太多了
3.其他配件
单U,是发挥不出性能的;你投资的东西多了。比如最重要的3项:
A. RAM
我认为主要是渲染的话,大内存是必须的;就4G*4吧。有可能可以考虑纯ECC的条子,稳定性更加。
(ECC+REG,要服务器或工作站主板配Opteron,纯ECC的话,普通板子可用的)
对于RAM,容量是关键;速度是次要的;小参更可以无视。
B. HDD
至少系统盘要有足够的快~建议Perc6i@捷豹15K.7*3=Raid 5,
硬盘备选可以是15K.6或者是Fujitsu MBA系列~
RAID卡备选可以是Perc5i,SuperMicro 8ir,HP P400或原厂行货(看你预算也就只能入入OEM的了)
C.主板
因为可能外接RAID卡,所以至少需要2条PCI-E 16X的板子;第二条PCI-E用来接RAID卡的话,速度不能小于8X。
以上都满足的话,即便配AMD的U也够紧张的了。
AMD X6 1055T-----1500+?
GIGA MA890 Serial-----800+?
DDR3 4G*4-----700*4?
NVIDIA FX540-----300?
(只要不是特别妖的软件,普通游戏显卡都支持的;这里求稳,还是弄块Geforce 6核心的专业卡吧。性能不要指望有多高,但至少各种软件都能支持,不出错。)
Perc 6i-----1300
MBA3073*3-----700*3
(还是Fujitsu的吧,R5的话也有200+的速度和6.Xms的巡道了)
WD15EVDS-----750
(弄个1.5tb的放些数据吧,有保存要求的话还是得上R5/R6)
Delta 700MB A-----330
Case------随意
shiori_2003 发表于 2010-4-15 22:54


有钱就I7,没钱就5K开核OC加多搭几台网络集群渲染。。。。。。。。
1:4的比例吧,看你怎么选了
我搭了3台5K oc 3G,网络渲染,不比I7 4G慢的,快很多,价格差不多吧
MSI740G的套装,630米,加1G内存和小硬盘。。。。。。反正老机器有的是配件,差不多1台机器1K左右,
i7的话,起码5K了,能换回5台5K开4核。。。。。。。。。渲染速度的话你自己考虑了
zjh988 发表于 2010-4-15 23:52


回复 电解质
功耗也不是很离谱 我用450W的没问题 平时开节能 也不是很费电 再说算能耗比的话 i7是超高的。我只是在画图时用i7 平时还是用笔记本的。
补充一下 i7还是上9系列的好 超线程 绝对有用!功耗绝对是i7划的来 费的时间少啥 我们渲图 64位 用上4G以上的内存是常有的事,还有在界面操作时用d3d加速也是很吃内存的,openGL好一些(但是少很多预览效果),有时不得不重启max来清理内存。
mkkkno1 发表于 2010-4-16 18:21
一般网络渲染都是分区分配渲染,所以对内存要求不算高,装个精简的XP就可以了,显示划个64M显示就可以了,建模和CAD肯定没什么大问题,硬盘吗,收点什么120,160G的100出头,80G都足够了,网络渲染可以分配到程序用3个核心,留一个可以日常工作,没什么太大的影响!
一般3D都是空谈充分利用核心数量的!
zjh988 发表于 2010-4-16 19:07
问题1,RAM~
32bit的系统只能利用3.05G;你需要换用64bit的系统,这样就可以用到TB级别的RAM了.
关于这点,还涉及到CPU;目前的CPU都是64/32bit混合设计的,但是都是64位的性能比32位的强.
问题2,CPU利用率未满载
实际软件在渲染时是很难每个Core都满载的~因为对象是1个任务而已,他需要将1个任务分解成多任务以及为其他运算预留开销.普遍95%以上是有的.否则就是软件的支持度有问题了.
问题3,系统盘
SCSI盘自然还是能用的,SAS就是用来代替SCSI的嘛.但是民用级别的板子是不可能有SCSI接口的,这就需要你拥有一张RAID卡了~通过它来扩充SCSI界面.SAS也是一样的道理.
对了,软件也分32bit和64bit的;从效率上讲,CPU 系统 软件,这三点一线全部用64bit的话效率会很高.
对于SCSI,大多数卡都是PCI-X的;但是目前提供双PCI-E的卡却比较多.性能上自然是PCI-E有优势,但是你那老旧的SCSI盘用1G/s带宽的PCI-X也是绰绰有余.
问题是现在有PCI-X的板子是死贵的,还是建议更换成PCI-E的.
最后,系统盘还是不建议用SSD;这盘家用还可以,工业用/工作用的长期稳定性还有待考验.
shiori_2003 发表于 2010-4-16 22:54


我也是做动画的 用64位win7 放心 这些专业软件渲染时都是满负荷运转的 很吃cpu 核心越多越好 内存6G也是不够用的 最少得4G 场景上千万很正常 都做过上亿的场景 硬盘适可而止别追求scsi和sas,没必要. 除非是服务器素材全靠网络拖。i7是经过检验的好,没问题的。cpu》内存容量(速度倒是其次)》显卡(显存容量重要)》硬盘。当然,做后期就是另一种情况了,cpu一般吃不满,硬盘也嫌不够快。显卡一般千元左右的N卡就很爽了。做的时候好的习惯胜过好的显卡,用64位系统的场景包容度也好不少。所以系统最低要求也是xp64位,就算内存不够也要稳定很多的。现在64位的max maya都很成熟了,ps cs也有原生64位了整个流程都有很完善的64解决方案了。渲染农场我们也有,但是动画和单帧不同,ls的兄弟说的是分布式渲染,但现在用农场用的多的是不是分布式渲染,而是每个节点渲染一帧。调用场景1G都是远远不够的。不多说了,明天还得加班。
mkkkno1 发表于 2010-4-16 23:38




一般都是VRAY跑图,软件自带网络渲染功能的,用MAX收集器打包相关贴图资料和路径,设好网络路径,都要英文,不然不认,服务器就会自动分配渲染区域给各机器渲染。。。。。。各机器渲染好分区后自动会返回工作机拼成大图!!!
渲染是一方面,其实皮处理就可以提高很多效率了,一般都是灯光材质的调整阶段,测试图都很小精度低,又费时间,所以利用分布渲染会快N多。。。。。
具体搜索MAX或者VRAY的网络渲染教程!还是比较简单的
zjh988 发表于 2010-4-17 18:03

渲染框开始时不动,很正常,你看看渲染的提示信息啥,在场景读入和准备阶段(比如读入贴图,灯光准备)是用不完cpu的,场景越复杂,越是这样,正常的很,当正式开始渲染后,你就会发现cpu就会用满的。这些不是硬件的问题,是软件的问题,你还是多看看手册和多去专业论坛交流交流吧。其实我们从不在乎功耗,多做,那点电费算不了什么。网络拖的意思就是这些东西都是在存储服务器上的,集群规模大的话,存储服务器的io和磁盘性能都要求很高。
mkkkno1 发表于 2010-4-18 07:48



3DSMAX 2010中自带的渲染器中就针对N的CUDA进行了很强大的优化,N卡几乎是必须的
ECC很重要,找个和I7同频的XEON就可以了,比如W3520 3540之类的上超微的C7X58 上ECC内存,这样取得最大的稳定性和安全性,毕竟到99%突然跳出内存地址XXXXXX到XXXXXX错误是要杀人的
硬盘真不是关键问题,P55毕竟不支持ECC,X58才是正道
渲染的话,AMD X6未知效能如何。但是X4 940和QX9650我比较过,在3DSMAX中,QX9650比X4 940的优势大太多,超过了性价比范畴了,从此发誓,渲染AMD绝不用除了皓龙以外的U
gaojie20 发表于 2010-4-24 00:29


建模的话,游戏显卡区别不大,不要在这上面浪费钱.
渲染的话,要看你用什么渲染器,如果用VRAY 和MR 或者巴西之类的,核越多越好,双路至强是王道,而3DS MAX默认的线性渲染器的话,只支持单线程...多核处理器发挥不出来..频率高的占优势.
渲染机,工作机,不是游戏机,在预算有限的情况下,追求稳定,只能牺牲性能..
所以我觉得AMD 6核,或者I7 920 加一块便宜点的显卡,足以.
我目前和5850,在3DS MAX中建模的话,打开以前用6800GT改的FX4000建的模...发现相当卡.
跟7900GS几乎没啥区别...建模的话,选高端游戏显卡就是浪费钱.要么买专业卡,要么买稳定可软改的游戏卡,要求不高的,模不大的,可以随便选一块便宜的卡.
jason1989162 发表于 2010-4-25 00:24



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