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标题: Edison想问问你,费米原生设计是不是512bit的位宽呢? [打印本页]

作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:19
标题: Edison想问问你,费米原生设计是不是512bit的位宽呢?
因为在GPU-Z里看到费米的晶体管数为32亿,而英伟达官方给出的数字是30亿,所以觉得费米的MC原生设计应该是512bit,可能是因为良率问题做了妥协,Edison你说我的说法对吗?
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-5-15 22:25
就是384bit吧 不是有芯片图片 架构图片
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:27
就是384bit吧 不是有芯片图片 架构图片
苯苯小哥 发表于 2010-5-15 22:25



    那为什么凭空多出了2亿晶体管?我估计多出的那2亿就是128bit的显存控制器
作者: 苯苯小哥    时间: 2010-5-15 22:32
那为什么凭空多出了2亿晶体管?我估计多出的那2亿就是128bit的显存控制器

32nm 发表于 2010-5-15 22:27

[attach]1283763[/attach]图上不是画了吗
作者: hekai365    时间: 2010-5-15 22:34
放心 面包会有的!
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:34
那为什么会多出2亿晶体管?没道理啊
作者: aimbot    时间: 2010-5-15 22:36
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:39
冗余电路用途?提高良率?
aimbot 发表于 2010-5-15 22:36


但是驱动之家的新闻曾经登过费米原来就是512sp 512bit MC的规格设计的,只是最后向糟糕的40nm工艺妥协了
作者: Asuka    时间: 2010-5-15 22:42
那为什么凭空多出了2亿晶体管?我估计多出的那2亿就是128bit的显存控制器
32nm 发表于 2010-5-15 22:27



    GPU-Z给的数字根本就是错误的
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:45
GPU-Z给的数字根本就是错误的
Asuka 发表于 2010-5-15 22:42


你凭什么说GPU-Z给出的数字是错误的?那GPU-Z也是NV官方出的呀,怎么可能会搞错?
作者: Asuka    时间: 2010-5-15 22:46
你凭什么说GPU-Z给出的数字是错误的?那GPU-Z也是NV官方出的呀,怎么可能会搞错?
32nm 发表于 2010-5-15 22:45



    GPU-Z和NVIDIA公司没有任何关系
作者: hpctech    时间: 2010-5-15 22:47
原生没有512bit,的确是384bit
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:47
GPU-Z和NVIDIA公司没有任何关系
Asuka 发表于 2010-5-15 22:46


那GPU-Z是谁出的?总不可能数字差那么多吧?
作者: Asuka    时间: 2010-5-15 22:51
www.google.com
作者: Edison    时间: 2010-5-15 22:53
GF100 物理设计就是最高 384-bit,不存在后天的删减。
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:57
GF100 物理设计就是最高 384-bit,不存在后天的删减。
Edison 发表于 2010-5-15 22:53


那就是GPU-Z给出的数字是误差咯?
可能费米纸面的原生设计是512bit的位宽吧~只是到量产时改为384bit了
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 22:59
是不是停留在图纸设计上的是512bit  MC,到了TSMC那就变成了384bit了,那还是TSMC的40nm工艺太烂了
作者: gz_easy    时间: 2010-5-15 23:03
6x64bit MC=384bit
如果是512bit,恐怕多出的晶体管远不止2亿。
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 23:06
本帖最后由 32nm 于 2010-5-15 23:08 编辑
6x64bit MC=384bit
如果是512bit,恐怕多出的晶体管远不止2亿。
gz_easy 发表于 2010-5-15 23:03


那如果是512bit MC,应该是多少亿晶体管呢?我说的是晶体管的总数
作者: Edison    时间: 2010-5-15 23:09
给 GF100 2048-bit 位宽又能如何?你怎么还有那么强烈的带宽依恋症呢。
作者: deadmeat    时间: 2010-5-15 23:09
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: hpctech    时间: 2010-5-15 23:12
GF100纹理单元那么差劲,给512bit带宽也是严重浪费,顶多也就通用计算有点用。。。
GF104纹理单元比GF100强多了,静观完整版GF104秒杀霍金版GF100。。。
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 23:13
给 GF100 2048-bit 位宽又能如何?你怎么还有那么强烈的带宽依恋症呢。
Edison 发表于 2010-5-15 23:09


我不是有带宽依恋症,我是对NV的原生设计刨根问底,因为有消息称费米的原生设计是双512的
作者: DonaldGoD    时间: 2010-5-15 23:14
我不是有带宽依恋症,我是对NV的原生设计刨根问底,因为有消息称费米的原生设计是双512的
32nm 发表于 2010-5-15 23:13

一開始就是512SP和384bit位寬,驅動之家上面的新聞真假都有,你不要全都去相信!
作者: 32nm    时间: 2010-5-15 23:17
一開始就是512SP和384bit位寬,驅動之家上面的新聞真假都有,你不要全都去相信!
DonaldGoD 发表于 2010-5-15 23:14


我不知道驱动之家的新闻都是不负责任的假新闻啊
作者: xreal    时间: 2010-5-15 23:18

384 sp gf104反杀gtx480?
作者: airforce18    时间: 2010-5-15 23:41
都有核心图了  LZ就别固执了   设计一款全新架构的芯片要两年左右吧,384BIT是早就决定的吧
作者: 66666    时间: 2010-5-15 23:41

384 sp gf104反杀gtx480?
xreal 发表于 2010-5-15 23:18



堆频率+增强的纹理单元确实有可能
作者: hpctech    时间: 2010-5-15 23:49

384 sp gf104反杀gtx480?
xreal 发表于 2010-5-15 23:18


应该是发飙到1.6G以上的256SP GF104反杀霍金版GTX470。。。
作者: 茫茫的宇宙    时间: 2010-5-16 00:09
A1版本的是512 2048,全球只有10片可以运行。
A2版本就是384 1536,大部分femi程序开发者使用,频率上不去
A3版本的就是现在零售的。

个人看Google图片的研究,仅供参考。
作者: lik    时间: 2010-5-16 02:29
你数数芯片的管脚不就知道了. 如果是设计了512bit却屏蔽了其中的128 bit, 那有好多管脚应该就此做废. 除去vdd和gnd, 剩下的大部分都是I/O (FB, PCIE, ...). 拿个G80 (384-bit)和GT200 (512-bit)对比一下, 很容易就知道答案了.

如果是说tapeout之后改设计, 那不可能. 这玩意儿牵涉到packaging, 还有外部的管脚接口, die和package直接还有复杂的fabric, 更不用说任何体系结构的变化一旦更改, 至少需要额外一年的时间.
作者: darkangel308    时间: 2010-5-16 11:08
nv官方都说了是30亿,你该去问问gpu-z的作者为什么显示32亿
作者: Edison    时间: 2010-5-16 11:12
32 亿其实更准确。

30 亿是 GTC 09 上发布的信息,32 亿是 SC09 上发布,也是后来 Fermi 白皮书采用的。
作者: jelly23    时间: 2010-5-16 14:28
我不是有带宽依恋症,我是对NV的原生设计刨根问底,因为有消息称费米的原生设计是双512的
32nm 发表于 2010-5-15 23:13


什么叫双512?
作者: 32nm    时间: 2010-5-16 15:24
什么叫双512?
jelly23 发表于 2010-5-16 14:28


512SP and 512bit MC
作者: 32nm    时间: 2010-5-16 15:25
A1版本的是512 2048,全球只有10片可以运行。
A2版本就是384 1536,大部分femi程序开发者使用,频率上不去 ...
茫茫的宇宙 发表于 2010-5-16 00:09


A1版是512 bit的?
作者: jhg1159    时间: 2010-5-16 15:30
NV的白皮书有占混乱。。
看纹理单元数量和设计,带宽确实需求不大
作者: 32nm    时间: 2010-5-16 15:55
32 亿其实更准确。

30 亿是 GTC 09 上发布的信息,32 亿是 SC09 上发布,也是后来 Fermi 白皮书采用的。
Edison 发表于 2010-5-16 11:12


那为什么NV官方给出的数字是30亿呢?而且NV官方对这个数字非常的肯定哦
作者: eDRAM    时间: 2010-5-17 20:19
堆频率+增强的纹理单元确实有可能
66666 发表于 2010-5-15 23:41


纹理单元怎么个增强法?是不是增加数量了?
作者: hpctech    时间: 2010-5-17 20:34
纹理单元怎么个增强法?是不是增加数量了?
eDRAM 发表于 2010-5-17 20:19


每个TPC内纹理单元翻倍
另外GF104的SM架构和GF100是不一样的,除了砍掉大部分DP,有些地方还是重新设计的。
作者: G81    时间: 2010-5-18 10:00
GF100单个SP的性能是不是比GT200弱了?感觉多了那么多的SP游戏性能提高并不大
作者: mAn!a    时间: 2010-5-18 14:59
LZ就是容易被媒体所忽悠的人啊
作者: HD6870    时间: 2010-5-18 15:18
为什么nv说是30亿,gpuz说是32亿,因为算法不同,nv按1024算,gpuz按1000算。跟硬盘的道理一样。。。

干嘛老纠结于512呢,根本就是384的设计。有传闻说。。。有正式的说法,还有gpu核心图片证明你不信,你偏信传闻干嘛?
作者: jjachen    时间: 2010-5-18 15:35
但是驱动之家的新闻曾经登过费米原来就是512sp 512bit MC的规格设计的,只是最后向糟糕的40nm工艺妥协了 ...
32nm 发表于 2010-5-15 22:39



    就是这样,你满意了么?
作者: 32nm    时间: 2010-5-19 10:58
就是这样,你满意了么?
jjachen 发表于 2010-5-18 15:35


你是什么意思啊?发烂渣啊?
作者: insect2006    时间: 2010-5-19 13:00
我之前也的确看到过有新闻说是512bit+512sp
作者: R620    时间: 2010-5-19 18:09

384 sp gf104反杀gtx480?
xreal 发表于 2010-5-15 23:18


384杀480,这也太不可思议了




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