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标题:
nv 大牛 竟然某种水产了 enet gtx465评测,附原文
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作者:
amorist
时间:
2010-5-20 22:16
标题:
nv 大牛 竟然某种水产了 enet gtx465评测,附原文
割了又割 GTX465 详细性能和核心照独家透露, 原连结被某种水产?!
我们硅谷动力硬件频道在之前就对GTX460(现在以改名为GTX465,而GTX460的称号可能要让给GF104)的规格和性能做了独家报道(堪比 5770? GTX460规格性能独家披露)
,预告其规格和初步性能,现在我们又为大家带来更为详细的的测试数据。
资料来源:
http://www.enet.com.cn/article/2010/0512/A20100512652722_5.shtml
<< 被某种水产了 ?!!
后备连结 :
http://www.coolaler.com/showthread.php?t=238324
作者:
amorist
时间:
2010-5-20 22:16
本帖最后由 amorist 于 2010-5-20 22:19 编辑
在开始解读测试数据之前,先让我们看看GTX465的封装核心图片,GTX465的编号为 GF100-030-A3,而GTX480则为GF100-375-A3。
GTX 465在Farcry 2 1920x1200 8x AA Max下性能为54FPS,性能甚至略优胜于5870,考虑GTX480相对5870有50%的性能优势,GTX 465超过5870也不足为怪了。
Crysis Warhead GTX 465回归了应有性能,其在1920x1200 VHQ 4x AA下性能为19.9FPS,明显慢于5830.同时我们还注意GTX 465 4X AA相比1X AA性能下降很小,这应该说明瓶颈在shader部分。
Heaven Benchmark 2.0测试重点考察Tessellation性能,因此GTX 465略微优势5850也在意料之中,相比5870性能也相差不远。
3Dmark Vantage的Extreme设置(1920x1200 4x AA),GTX460得分为x5741,相比5830的x6100的水平大概要慢上7%.
总体而言,GTX 465将会在大多数的DX9/10游戏测试中惜败于5850甚至5830,仅能在Tessellation高负载的DX11测试项目中领先。
NVIDIA将会在6月2日在台北举行的Computex 2010上正式发布GTX 465,请届时关注我们硅谷动力对Computex 2010的相关报道。
3Dmark Vantage的Extreme设置(1920x1200 4x AA),GTX460得分为x5741,相比5830的x6100的水平大概要慢上7%.
总体而言,GTX 465将会在大多数的DX9/10游戏测试中惜败于5850甚至5830,仅能在Tessellation高负载的DX11测试项目中领先。
NVIDIA将会在6月2日在台北举行的Computex 2010上正式发布GTX 465,请届时关注我们硅谷动力对Computex 2010的相关报道。
作者:
binbin521
时间:
2010-5-20 22:45
哈哈
济南帮顶
东西不错
怀念PHK P2MM
现在465这么热
也没有爆料的了
作者:
排骨饭
时间:
2010-5-20 22:49
杯具……只能看定价和功耗了……
作者:
cfz45
时间:
2010-5-20 23:18
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作者:
Kenlin2010
时间:
2010-5-31 23:23
NV果然不负我望,越、出、越、垃、圾……
作者:
r10
时间:
2010-5-31 23:38
驱动改善很多么?期待测试
作者:
ikinari
时间:
2010-5-31 23:39
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作者:
chinalcz
时间:
2010-6-2 00:14
NV我想,整个设计团队也不知道该拿费米这个核心怎么办吧?这个核心就是要这么大体积才能发挥效率,如果切得太多,效率下降的速度远比功率来得多,完全无法解决的矛盾。重新再来,时间已经不允许了,杯具连连
作者:
FontainebleauV
时间:
2010-6-2 00:24
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作者:
majunjie53
时间:
2010-6-3 18:44
悲剧了..........
作者:
westlee
时间:
2010-6-3 19:41
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作者:
ssllcc
时间:
2010-6-3 21:32
坐等GTX275和260+降价 对DX11无爱
作者:
ぁ淩の風シ
时间:
2010-6-7 19:56
纠结了!!
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