多屏分辨率是增加了的 如:1920*1080*31、单屏旁边的无限黑边.......此逻辑很超凡。但别忘了,三屏外边也有无限黑边。而且相对单屏,中间还额外多了两条有限黑边
2、别忘了也有不少游戏5870/5970单屏跑出来帧数都很难看,三屏只能完全沦为摆设而已
真喜欢大点的显示面积?对pc应用而言,一台30寸是王道。
shiver76 发表于 2010-5-24 00:24
三屏黑边的角度比单屏小很多,请从角度上理解。
跑不动的和跑得“非常顺畅”的比例?相对于三屏而言,单卡的成本很低,再上一块也不是难事。
我倒觉得三台24比一台30的应用更广泛更爽快
slr 发表于 2010-5-24 00:29
单屏的黑边在图像之外,谁会去盯着看?
而三屏的黑边夹杂在图像中间,不可能无视,至少我无法忍受
至于游戏帧数,即使现在最顶级的A平台5970CF,在孤岛、2033、GTA4......等游戏中,连单屏30寸下都跑不顺,而此时,显卡上的投入已然不菲了。即使用户不在乎投入,但他们也将面临最大的问题:根本没有性能更强的显卡可以选择。
所以一句话:多屏现阶段最靠谱的应用,一是绘图、二是观看视频。玩游戏嘛....只适合少数情况(比如在强忍黑边的前提下,可以玩玩超宽屏的魔兽),除此,仅仅是宣传噱头而已。
shiver76 发表于 2010-5-24 02:06
至于游戏帧数,即使现在最顶级的A平台5970CF,在孤岛、2033、GTA4......等游戏中,连单屏30寸下都跑不顺,而此时,显卡上的投入已然不菲了。即使用户不在乎投入,但他们也将面临最大的问题:根本没有性能更强的显卡可以选择。
shiver76 发表于 2010-5-24 02:06
一般来说单卡跑不动3屏的游戏门槛太高基本不可能拿来对战,也就是装上一礼拜通关即删的游戏,这些游戏对于组3屏的人来说没有什么实际的意义,也没有多大的影响力。
而那些强调线上对战的游戏基本都能单卡爽3屏,这正是3屏开始流行的原因。
比如魔兽世界竞技场,单屏就是不如3屏,而且单卡就是能爽3屏。
如果星际2发售后能支持3屏的话,A卡的销量还要上个台阶,不要说什么战争迷雾的话,单是你主基地加分基地里点亮的空间就够N屏了!试想一下,你的主屏在主矿发展,分屏直接能监视分矿是否受骚扰,路口是否有地方部队进攻!!靠,简直是作弊啊!
你不会认为单卡不能3屏爽星际2吧??或者你认为星际2停留在玩家硬盘里的时间会少于什么显卡危机??
tft1122 发表于 2010-5-24 11:58
对战游戏流行的其实也不多,主要就是暴雪的游戏和几个FPS,这几个主流对战游戏里新出的几款基本都支持3屏,而暴雪的魔兽世界很早就支持3屏,想不到星际2不支持3屏的理由(为了公平??)。
当附加功能大家都开始用的时候,他就不是附加功能了。
目前其实还是一个钱的问题,3屏必然是国外比国内先普及,不知道以后会不会为了公平起见禁止比赛的时候使用3屏....
而且,我认为显示器厂家将会大力的推广这个技术...卖的多啊。
tft1122 发表于 2010-5-24 14:25

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