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标题: 4G的E5200 和 3.3G开4核开L3的AD5000哪个更能保证游戏不卡? [打印本页]

作者: lanbon21th    时间: 2010-5-27 17:57
标题: 4G的E5200 和 3.3G开4核开L3的AD5000哪个更能保证游戏不卡?
类似穿越火线和魔兽世界这样的游戏里面,要想在5V5的比赛或者多人竞技场中的激烈的对抗中存活,至少得保持FPS在30以上,否则卡0.1~1秒都是致命的。而FPS在80以上以后区别就不太明显了,保证最低FPS不低于30可以作为我们配机的一个标准。
4G的E5200 和 3.3G开4核开L3的AD5000 在资金投入上差不多。
如搭配9600GT~GTS250这样等级的显卡,2G的内存,在中等效果的显示设置下,哪套配置更能保证游戏不卡呢?
作者: urp    时间: 2010-5-27 18:03
wow是单核游戏.
剩下自己考虑吧
作者: 4479237    时间: 2010-5-27 18:23
每个游戏对多线程优化不同,LZ等于没问
作者: 着迷留香    时间: 2010-5-27 18:54
同样楼上的解释。
作者: rsbsoccer    时间: 2010-5-27 19:32
wow是单核游戏.
剩下自己考虑吧
urp 发表于 2010-5-27 18:03


WOW最新补丁 都支持4核了,还单核游戏?
作者: BIN085751    时间: 2010-5-27 19:49
穿越火线那种游戏 单核的也行  那种游戏有硬件要求不高
作者: lanbon21th    时间: 2010-5-27 20:12
大家有没有实际试过,我的E2160超3G+9600GT+2G内存玩穿越明显感觉到遇到烟雾多人多的时候快速转过墙角的时候就不时的会卡半秒,而99%的时间内是可以保持60~100FPS的,而且也有朋友反映用4G的E5200玩魔兽世界在竞技场被多人集火攻击的时候会卡个1秒,而开核的AD500就会好的多,这些情况下卡一下都是致命的。
现在想不投入太多小小升级一下,问问有没有朋友知道这2套配置那种更能保证这2款游戏不卡呢?
作者: wowman    时间: 2010-5-27 20:20
四核还是435吧,问题少点
作者: 800jian    时间: 2010-5-27 20:21
有没有考虑过显卡显存??
作者: lanbon21th    时间: 2010-5-27 20:25
我的主机借GTS250试过,FPS平均提高10~20帧,但是还是会卡
现在想知道只换板和U的情况下,那个遇到的卡的机会小点, 据说是6ML3的开核AD5000会好点
作者: urp    时间: 2010-5-27 22:37
WOW最新补丁 都支持4核了,还单核游戏?
rsbsoccer 发表于 2010-5-27 19:32



    谁告诉你说最新补丁支持4核了?连大灾变都没消息说支持4核.拜托别误导人
作者: sttn    时间: 2010-5-27 23:28
会卡是因为最低帧是由cpu决定的,而I u的好坏是由L2决定的,在上面所说的情况下E5的L2太少不够用了而不是频率不够高。A u的速度是在高速缓存的总数量和频率上,所以只要是总量没区别大概一样的。这个和不同公司u的缓存的使用方式有关
作者: libotty06    时间: 2010-5-27 23:28
WOW出了补丁只后,依然只是个1.5核的游戏,两个核都用不完的。
作者: guaike    时间: 2010-5-28 08:16
此问题其实很尖锐,很多不玩网络游戏的根本是不知道乱YY,网络游戏在人多的时候其实U的占用非常之高的,而且网络流量也会非常高,如果U的效能低了,场景里人多数据处理大的时候,会照成网络数据的延迟,因为此时U全力处理场景数据了,造成网络数据处理的延迟,所以会卡,所以在要求网络带宽必须够快的情况下,U的整体处理能力是关键,核越多处理能力就越高,因为当U中的一些核心在全力处理游戏场景数据的时候,还有剩余的核心来处理网络流量数据,这个网络流量数据是系统分配的和游戏支持的核心一点关系都没有。所以总的开说4核肯定比2核的更流畅,也就是说开核的5K比E5200更好把,但稳定性就无法考证了,RP不好的话,也出这样那样的其他问题!
作者: 56K    时间: 2010-5-28 08:17
开监控wow时候cpu占用率在25-35%变动 四核,相信双核应该就是50%-70%左右吧,一个核心满载 另一个核心轻负荷
作者: 56K    时间: 2010-5-28 08:18
84党依然可以很舒服的wow,4g下的E84跑wow太合适了
作者: 2003ftt    时间: 2010-5-28 08:44
升级到E8吧 超频用去,主板起码不换
作者: HarryWong    时间: 2010-5-28 09:50
呵呵呵呵
作者: lanbon21th    时间: 2010-5-28 13:10
也考虑过4G的E8,光U就够换AD5000的开核套了,多核心的应该还不如AD5000开核,如果AD5000能保证不卡上AD5000开核就好了
作者: 咸蛋小朋友    时间: 2010-5-28 13:38
lz,其实我想说,你u不好导致fps卡一秒还比不上网络延迟0.5秒致命呢……
作者: Gone    时间: 2010-5-28 15:57
AD5000开核3.3G玩星际2多家混战的时候一样落到十几帧,96GT高画质,郁闷。比我之前的3G 2160有提高,但没高到爽的程度.............................
作者: db20    时间: 2010-5-28 19:49
玩游戏还是不要用5K吧,在高负载的时候给你来个死机蓝屏什么的哭死你啊,长期低耗稳定运行还是必要的,这点IU还是做的比较好的,也算是为节能高效环保做了贡献吧
作者: snakepit2004    时间: 2010-5-29 09:59
x2 550 开核到3.8G比E7400 4G玩魔兽爽的多,显卡4870 分辨率1920*1080
LZ可参考一下。
作者: lanbon21th    时间: 2010-5-29 17:09
x2 550 开核到3.8G 太难收到了吧,现在基本都是包3.3的 比较郁闷啊,现在还在考虑到底升级到什么程度好,够用就好,问题是多少够用啊,郁闷
作者: memi    时间: 2010-5-30 09:27
来关注下此贴  欢迎大家发言 我学习下
作者: bobping77    时间: 2010-5-30 11:20
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作者: lclcqw    时间: 2010-5-30 12:54
为了正式,狂顶了。
作者: portliness    时间: 2010-5-30 17:27
4G的E5200 要好一点吧
作者: cfz45    时间: 2010-5-30 19:05
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作者: lanbon21th    时间: 2010-5-30 23:58
汗哦,收了好久包4G的E5200,好不容易找到一家,又被放鸽子,现在订了套AD5000包3.3套,有人说5K开核不卡些,有人说4GE5200好些,都不知道信谁好了。
作者: fervency    时间: 2010-6-1 15:21
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作者: lanbon21th    时间: 2010-6-3 17:46
包3.74的AD5000已经到, 包4G的E5200在路上了,到了我看看到底哪个好点,哪个好留哪个,剩下的给朋友用,又穷折腾了
作者: zlm130    时间: 2010-6-3 18:43
为将来打算,铁定用5K,如果不久后还打算折腾就5200,以后的游戏肯定支持多核
作者: Topipo    时间: 2010-6-3 19:01
4G的E5200
作者: dalao123    时间: 2010-6-3 19:50
5000开核超3G应该还是很power的,呵呵
作者: heavenboy    时间: 2010-6-3 20:11
目前多核心對於wow有提升
545 雙核3.3g和四核心明顯感覺不一樣
以前來說 我覺得單位的e83 不比3.3g的545在wow的表現差,
但目前來說 多核心更舒服,也有可能我後臺程序咝械亩嗟木壒
作者: goauld    时间: 2010-6-4 00:36
包3.74的AD5000已经到, 包4G的E5200在路上了,到了我看看到底哪个好点,哪个好留哪个,剩下的给朋友用,又 ...
lanbon21th 发表于 2010-6-3 17:46



    期待评测
作者: feiyu2008    时间: 2010-6-4 11:29
2个我都有。。。3.3的5000。同样是2g内存。比3.5的5300强。我是带zur一波.用掉线之怒的情况下。。。应该比被集火更复杂
作者: feiyu2008    时间: 2010-6-4 11:32
另外。建议4g内存。。。我有时用3g。绝对没有2g的时候卡
作者: sand02    时间: 2010-6-4 12:46
WOW最新补丁 都支持4核了,还单核游戏?
rsbsoccer 发表于 2010-5-27 19:32


支持和优化都搞不清楚 支持是什么? 是可以正常运行 优化是什么? 是可以发挥cpu所有核心的能力

你自己开个cpu资源看看 玩wow 有没有4核心都高负载 甚至你可以看看 关闭2个核心 性能有没有损失




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