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标题: 如果AMD在28NM工艺中塞进去3200SP,并解决了几何性能的软肋,那NV该何去何从? [打印本页]

作者: wunano    时间: 2010-6-1 16:37
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作者: hdht    时间: 2010-6-1 16:40
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作者: wunano    时间: 2010-6-1 16:41
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作者: mooncocoon    时间: 2010-6-1 16:43
本帖最后由 mooncocoon 于 2010-6-1 16:46 编辑

如果傻大木在家里架起来500000个**腿发射架,并解决了圆椭误差的软肋,那米帝该何去何从?
RT,对于有钱的波斯猴子来说不是什么难事,但对米帝,搞一个连的带200架舰载机的怪物?貌似不可能
作者: hdht    时间: 2010-6-1 16:44
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作者: wunano    时间: 2010-6-1 16:46
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作者: gz_easy    时间: 2010-6-1 16:47
好吧,期待AMD 28nm GPU塞入4b+ 晶体管。。。
作者: 土星实验室    时间: 2010-6-1 16:48
看不懂......
作者: 王者之剑    时间: 2010-6-1 16:48
不用担心,到时候本区更名为“HPC和CUDA技术及行情资讯讨论区”即可
作者: wunano    时间: 2010-6-1 16:48
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作者: wunano    时间: 2010-6-1 16:51
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作者: gz_easy    时间: 2010-6-1 17:02
回复 10# wunano
那么为何NV做不到呢? GF100削减某些单元,而SP数量2倍于GT200;难道NV的下一代架构会放弃GF100思想。
作者: yuhiyu    时间: 2010-6-1 17:07
马甲一套完事
作者: wunano    时间: 2010-6-1 17:12
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作者: 380    时间: 2010-6-1 17:21
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作者: wunano    时间: 2010-6-1 17:24
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作者: zyzyzy7    时间: 2010-6-1 17:31
不用担心,到时候本区更名为“HPC和CUDA技术及行情资讯讨论区”即可
王者之剑 发表于 2010-6-1 16:48

现在就可以改了其实
作者: IAFCyg    时间: 2010-6-1 17:40
塞得下也会是很大的核心了..说不定面积上500..
作者: 380    时间: 2010-6-1 17:45
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作者: nfsking2    时间: 2010-6-1 17:48
AMD还没头昏到这种地步
作者: stcshy_3    时间: 2010-6-1 17:49
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作者: earcandy    时间: 2010-6-1 17:59
暴力堆积SP也会撞上工艺墙的
作者: ikinari    时间: 2010-6-1 18:02
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作者: mzroy    时间: 2010-6-1 18:06
那这个卡起码可以用5年了
作者: yyzjp    时间: 2010-6-1 18:16
如果AMD悲剧了塞不进去这么多SP,楼主该何去何从?
作者: 66666    时间: 2010-6-1 18:29
没出的东西都是最好的,反正没人用过随便怎么吹都行
作者: bearqeq    时间: 2010-6-1 18:32
NV上14NM吧,我好期待
作者: luckissy    时间: 2010-6-1 18:50
参考5970
作者: slr    时间: 2010-6-1 18:57
好吧,期待AMD 28nm GPU塞入4b+ 晶体管。。。
gz_easy 发表于 2010-6-1 16:47

30亿差不多吧,SP占的晶体管不多
作者: slr    时间: 2010-6-1 19:00
5870的sp效率已经很低了  再堆下去没啥好处
380 发表于 2010-6-1 17:45

相比RV670的320SP:G94的64SP性能对比,看看现在RV870:GF100,不知道哪家堆下去效率更低
作者: goldman948    时间: 2010-6-1 19:21
如果能够~~~~~~
作者: stcshy_3    时间: 2010-6-1 19:41
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作者: 游鱼    时间: 2010-6-1 19:51
笑翻了  架构是一样的?老婆 快来看上帝
winto 发表于 2010-6-1 19:45



我来看了,虽然不是你老婆。
作者: IAFCyg    时间: 2010-6-1 19:57
如果是28nm的话,那么3200sp会和现在的面积差不多,问题在于效率会非常低下,AMD也意识到5系列的s ...
我是来围观的 发表于 2010-6-1 18:56


你看4670到4770
4870到5770
其实提升一代工艺面积无法减半的....
28nm做3200SP的话,我相信面积肯定会不少的..
作者: 餐具    时间: 2010-6-1 19:57
我来看了,虽然不是你老婆。
游鱼 发表于 2010-6-1 19:51

可以嫁给他
作者: slr    时间: 2010-6-1 20:24
1600个干不过480个,这就是你要说的效率?
Heidfeld 发表于 2010-6-1 19:23

AMD从RV670的320:64(5:1),经历了800:216(略小于4:1)追到现在的1600:480(接近3:1),算是不错的水平了
作者: naiba    时间: 2010-6-1 20:42
呵呵,英特尔会对NV说:师太你已经没路可走了,就从了老衲吧
作者: winningeleven    时间: 2010-6-1 20:51
呵呵,英特尔会对NV说:师太你已经没路可走了,就从了老衲吧
naiba 发表于 2010-6-1 20:42



+1
作者: 5i6f    时间: 2010-6-1 20:52
学习无止境
作者: mAn!a    时间: 2010-6-1 20:57
回复 40# naiba


    +1
作者: VGASOS    时间: 2010-6-1 20:57
如果真的能塞進去 而遊戲效能又不錯的話
那AMD就專做遊戲卡就好囉 NV就去做他的通用咚憧╘r
這不是很好嗎
作者: 鱼儿水中游    时间: 2010-6-1 21:45
呵呵,英特尔会对NV说:师太你已经没路可走了,就从了老衲吧
作者: sleepyboy    时间: 2010-6-1 21:49
想那么远干啥,眼前的现实是消费者没有实惠的产品可买。
作者: FontainebleauV    时间: 2010-6-1 22:45
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作者: 心头烦    时间: 2010-6-1 23:00
这么牛B的创意都被LZ想到了,PFPF......
作者: yamhill    时间: 2010-6-1 23:01
如果傻大木在家里架起来500000个**腿发射架,并解决了圆椭误差的软肋,那米帝该何去何从?
RT,对于有钱的 ...
mooncocoon 发表于 2010-6-1 16:43

哈哈哈哈哈
作者: chinalcz    时间: 2010-6-1 23:52
实际上AMD如果真想整的话,把两个5850核心整一块,搞个双核的GPU,然后换个新制程,就搞定NV了,而且这应该并不困难
作者: Edison    时间: 2010-6-2 00:09
AMD从RV670的320:64(5:1),经历了800:216(略小于4:1)追到现在的1600:480(接近3:1),算是不错 ...
slr 发表于 2010-6-1 20:24


实际上这个过程就是纹理单元、ROP 这些东西角逐,而不是 SP 的比例角逐,这才是 AMD “效率” 高的根本,而不是所谓 SP 效率高低问题。

当然,这是游戏而言,在游戏相关的通用计算以及针对一般化应用的通用计算、高性能计算的通用计算等领域,就是另一回事情,这里才是体现比较 SP 效率高低的地方。
作者: hd4770    时间: 2010-6-2 00:24
NV 这次掉屎坑里了,还没完全爬出来
Heidfeld 发表于 2010-6-1 22:50



    hehehe, sooner than later
作者: FontainebleauV    时间: 2010-6-2 00:27
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作者: zalii    时间: 2010-6-2 00:28
你的意思不就是nv够不上跟amd竞争了吗,amd已经垄断了,nv再收购amd还有什么问题~
hdht 发表于 2010-6-1 16:44



    还是等Intel收购NV吧。。。。。
作者: Edison    时间: 2010-6-2 00:34
回复  Edison
较少的纹理单元限制了480/470在Dx10游戏中的发挥~?
FontainebleauV 发表于 2010-6-2 00:27


不能笼统的说数量,最好还是说说实际的纹理填充率,因为纹理填充率是由单元数量、时钟、各种纹理格式的单周期处理能力有关:
http://www.pcinlife.com/article/ ... 69573687d844_4.html

R600、RV670 其实都是采用了 16 个纹理单元(但是可以做到单周期 fp16 处理)的搭配方案,面对 G94 的时候都只能打平,而 RV770 则明显改善,纹理单元提升了一倍多(但是只是单周期 8-bit 处理),基本上可以和 G92 甚至 GT 260 一较长短。
作者: FontainebleauV    时间: 2010-6-2 00:58
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作者: goodayoo    时间: 2010-6-2 01:23
NV唯一的SP效能提升就是从G80到G92,GT200、GF100的性能看起来更强,但它的SP效率明显是下降的,如GTx285两倍于GTS250的SP,但性能却没有翻番。
作者: goodayoo    时间: 2010-6-2 01:28
1600个干不过480个,这就是你要说的效率?
Heidfeld 发表于 2010-6-1 19:23


AMD 1600个SP所用的晶体是21亿个,而NV 480个SP用的晶体管是30亿个,一个NV的SP用了4.8倍的晶体,而数量比则是3.3倍,谁更有效率?
作者: Edison    时间: 2010-6-2 01:37
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使用量是完全荒谬而且毫无说服力的计算方式。
作者: shu0202    时间: 2010-6-2 08:06
AMD北岛单位运算单元晶体管扩张是肯定的,因此不再存在3200sp一说。
作者: 380    时间: 2010-6-2 08:50
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作者: stalker-cop    时间: 2010-6-2 08:52
回复 4# mooncocoon

傻大木和波斯有什么关系?
作者: zalii    时间: 2010-6-2 08:55
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使 ...
Edison 发表于 2010-6-2 01:37



   
SP 数量和具体的 SP 晶体管占用是完全两码事情,将其 SP 数量直接除以总的晶体管数量来得出每个 SP 晶体管使 ...
Edison 发表于 2010-6-2 01:37



    对于架构不同的两种芯片,单纯比SP数量来看效率也是是荒谬而且毫无说服力的计算方式。
作者: shu0202    时间: 2010-6-2 09:16
在传统应用领域,管线数量发展在历史较量中起决定性作用。大家可以设想如果RV670维持管线数量不变而只是把纹理部分搞到RV770的规模,就算配上GDDR5是否有战胜G92的把握?
我不同意AMD为了表面上好看玩数字游戏,本来R600是64SP非要乘以内部的5D来压倒NV,事实上那些数字起不到任何改变现状的作用。
所以RV670 vs G94是64:64
RV770 vs G92 vs GT200是160:128:240
RV870 vs GTX400是320:480
AMD在运算单元数量上一直处于劣势,但是效能对比上越来越好。
作者: 冬瓜大师    时间: 2010-6-2 09:18
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作者: 冬瓜大师    时间: 2010-6-2 09:20
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作者: cool_exorcist    时间: 2010-6-2 09:25
如果傻大木在家里架起来500000个**腿发射架,并解决了圆椭误差的软肋,那米帝该何去何从?
RT,对于有钱的波斯猴子来说不是什么难事,但对米帝,搞一个连的带200架舰载机的怪物?貌似不可能
mooncocoon 发表于 2010-6-1 16:43

good job!
作者: 66666    时间: 2010-6-2 09:27
在传统应用领域,管线数量发展在历史较量中起决定性作用。大家可以设想如果RV670维持管线数量不变而只是把纹 ...
shu0202 发表于 2010-6-2 09:16



   
话也可以反过来说,如果RV870保持现有SP数量不变,把纹理贴图能力降到跟480/470一样,那它跑D9和D10游戏性能又会如何?
作者: auphauecs    时间: 2010-6-2 09:28
nv就算能出cpu也有相当长的路要走……
作者: shu0202    时间: 2010-6-2 09:30
我觉得是驱动效率的问题,毕竟构架和GT200 已经差异很大了, 提高数量庞大的sp并行能力, 是需要时间老 ...
冬瓜大师 发表于 2010-6-2 09:18


你还记得G80发布的时候在分析G80革命性架构的过程中大家一致说的“由于G80底层设计的特点可以100%效率运行程序,因而基本摆脱了依靠软件层面对其进行优化的需要。”吗?那时候大把的人在比较G80硬件级别的优化和R600指令级别的优化。难道如今NV又回头走老路了?
作者: shu0202    时间: 2010-6-2 09:34
怎么我的回复一眨眼就没了?管理员捣什么鬼?
另外,我不认为GTX400的纹理性能弱于HD5800,而且是更强!
作者: wunano    时间: 2010-6-2 09:37
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作者: 天下第一    时间: 2010-6-2 10:51
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作者: Fanjet    时间: 2010-6-2 10:53
开始没看到如果两个字,吓了一跳。
作者: boyxjg    时间: 2010-6-2 10:55
NV要加油了,有竞争才对我们有好处。
作者: chinayyj    时间: 2010-6-2 10:58
去看看A卡的2000系列到5800系列的研发过程再说吧!

现在A卡的架构不适合堆砌过多流处理器了!
作者: stcshy_3    时间: 2010-6-2 11:01
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作者: wunano    时间: 2010-6-2 11:13
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作者: chinayyj    时间: 2010-6-2 11:18
回复 86# wunano


    看了些A卡的研发的文章,挺有意思的!
作者: slr    时间: 2010-6-2 11:32
在传统应用领域,管线数量发展在历史较量中起决定性作用。大家可以设想如果RV670维持管线数量不变而只是把纹 ...
shu0202 发表于 2010-6-2 09:16

G92的顶级也没有能和4870较量的实力,应该用216SP来看
作者: chinayyj    时间: 2010-6-2 11:34
回复 86# wunano


    为何这问?
作者: yuno2005    时间: 2010-6-3 10:34
这个好比是要在菊花中塞根黄瓜~~~技术上还需要时间




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