POPPUR爱换
标题:
SSE除了压片,对3D渲染.游戏这一类用处大吗?
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作者:
悦萌说
时间:
2010-6-11 22:19
标题:
SSE除了压片,对3D渲染.游戏这一类用处大吗?
?????
作者:
瓜僧
时间:
2010-6-11 22:24
P4时代,3DSMAX设置里勾选使用SSE后,渲染时间缩短1~2秒,但还是好像2分40多秒,基本可以忽略。再以后没测试过,不知道是什么情况了。
作者:
zidane1980
时间:
2010-6-11 22:29
?????
悦萌说 发表于 2010-6-11 22:19
看片软解比较有用
作者:
tanlwowo
时间:
2010-6-11 23:13
较新的SEE,最常用的压片的软件并不支持。
作者:
itany
时间:
2010-6-11 23:21
对游戏影响不大,对压片和工程计算非常重要
作者:
sttn
时间:
2010-6-13 00:42
sse2没有连现在的一些游戏进都进不了,你说重要不重要
作者:
yellowking
时间:
2010-6-13 23:05
其实看看3D now!不是有了3D now!了游戏就不卡了,SEE估计也差不多,不过没有的话有些游戏运行不了
作者:
frankincense
时间:
2010-6-13 23:36
没有SSE就没有x86-64
作者:
WJFC
时间:
2010-6-14 18:11
果然邪恶
作者:
voodoo12345
时间:
2010-6-14 19:17
玩模拟器要用
作者:
lemonninja
时间:
2010-6-14 20:18
sse集成了浮点指令 游戏肯定要用到的
作者:
3332243
时间:
2010-6-15 11:22
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
boybrood
时间:
2010-6-15 19:01
多媒体指令集!
作者:
qzwewe
时间:
2010-6-18 17:25
这个指令集还是蛮有用的。
作者:
烧排骨
时间:
2010-6-19 15:24
对很多有优化的模拟器非常有用,有跟没有相差20%的速度
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