现在热炒的幻日显卡和目前的游戏卡 有点类似于听音乐的CD和现在的MP3,模拟和数字的区别 不可否认的,CD要 ... 小黄花1999 发表于 2010-7-2 10:42
幻日的亿彩和电影还是非常强的,在显卡不支持硬解的情况下,88GTX播放电影不如幻日流畅,但是幻日的驱动确实 ... pinkme005 发表于 2010-7-2 10:45
OPENGL 都不支持,杯具啊,我每天还练半小时的CS呢 小黄花1999 发表于 2010-7-2 11:12
我用幻日跑WOW,特效少些还能跑动。不管怎么说,那个曾经的时代过去了,matrox再也没有出现类似幻日的作品了 ... odin73 发表于 2010-7-2 12:50
对于幻日能跑动的游戏来说,比如war3,cs,极品6来说, 其它卡的画质都白给,还是幻日玩war3最舒服养眼 sunli333 发表于 2010-7-2 20:30
回复 bull M厂的新2D卡不是全程10bit么? AFXIF 发表于 2010-7-3 15:08
88GTX阿凡达原盘巨流畅,软解只和CPU有关 wowman 发表于 2010-7-3 20:13
幻日有特殊处理,能比其他显卡都流畅 bull 发表于 2010-7-3 21:05
进来本来想刷点活跃好搜索,结果发现根本插不上嘴,匿了 yjing18 发表于 2010-7-2 10:51
什么片子,没听说软解和显卡有直接联系,我看过的高清都是24帧满速,potplayer wowman 发表于 2010-7-3 21:16
阅,原来 不是挖坟的呀. ATI的DP口也是10BIT的呀,还有DX11,还能硬解,还能6屏,还能...... 电子配件就像老婆 ... whoAU 发表于 2010-7-3 21:22
事实上随便一块 DX10 显卡(例如 G84 之流)都能实现 10bit 模拟输出,很显然楼上的说法完全错误。 具体 ... Edison 发表于 2010-7-4 13:54
微软 SDK 里的 sample 全部提供源代码,你不知道就不要胡说八道。 G80 是 2006 年的事情,不是现在的事情 ... Edison 发表于 2010-7-4 14:34
G80不支持DX10么? 有源代码,那你就大方点 提供下载的URL 或者打包下来给我们下载。 你一个斑竹要技术 ... bull 发表于 2010-7-4 14:35
你没看到我说随便一块 DX10 显卡都能支持 10-bit 模拟输出吗?这当然包括第一片 DX10 显卡 G80,这句话 ... Edison 发表于 2010-7-4 14:37
微软的 SDK 任何人都能下载: Edison 发表于 2010-7-4 14:38
那你那个程序 是啥时候发布的? 06年? 06年你还拼命说10位输出无用哪 bull 发表于 2010-7-4 14:38
莫名其妙 你给SDK的源代码干什么 这个里面你提供下载的小程序 源代码拿出来!!! 我要的是具体程序的 ... bull 发表于 2010-7-4 14:41
我要的是一辆汽车的内部结构图。你给我一个造车机床的内部结构图 有意义么? bull 发表于 2010-7-4 14:43
10 bit 的确没啥用,微乎其微的差别,这个差别还得在单色灰度图下才能比较容易察觉,而你弄来弄去的也就 ... Edison 发表于 2010-7-4 14:42
这就是典型的屁话,难道我还要在你面前把已经完整包装好的原厂产品逐个拆卸下来再给你转回去呀? Edison 发表于 2010-7-4 14:46
不然要你这个斑竹干嘛? 照你的意思就要风纪管理员就可以了。 你也别发表技术意见了,是不是这个意思啊 ... bull 发表于 2010-7-4 14:49
你到底下好了没有?不下就拉倒,我的技术意见你就当屁话好了,反正这样的事情也不是第一次。 Edison 发表于 2010-7-4 14:52
你先把蛇形线干嘛用的搞清楚再说 bull 发表于 2010-7-4 14:54
囧RZ,从FX5800就开始吵,现在还是一样。。。。。。。。。 pavilion 发表于 2010-7-4 15:25
回复 bull 说笑呢……数字信号转过来的模拟信号能比原本的数字信号强? NOKIA5510 发表于 2010-7-4 15:36
视频播放器的画面差别,有多种因素造成,但是不代表 10-bit 在其中起关键性的因素,要证明 10-bit 在不同产 ... Edison 发表于 2010-7-4 16:04
很显然,Bull 时至今日也无法给出确凿的证明来说明 10-bit 在视频播放中的差别,这差不多有 10 年了,甚至连 ... Edison 发表于 2010-7-4 16:18
02 年以后的 DX9.0 GPU 就能采用 fp32 作视频播放色彩空间转换处理,你又是否了解过?10-bit 整数在 fp32 面 ... Edison 发表于 2010-7-4 16:29
事实上并不说什么 8-bit 精度太低问题,而是指 10-bit 输出(你到底能不能正确区分 scanout 和 post proces ... Edison 发表于 2010-7-4 16:38
回复 bull 问题你是同一张显卡呀……不同显卡间的模拟数字比较不好说 同一张卡的模拟输出我还真不信 ... NOKIA5510 发表于 2010-7-4 16:37
色彩渐变,如果原视频经过压缩后 CPU 或者硬件解码器解码出来的画面就是存在色阶渐变的话,那么最终输出的画 ... Edison 发表于 2010-7-4 16:44
挖坟就算了 不过请CHO解释一下伟大的 32位运算能力无比强大的Q卡 怎么视频还要用外挂的10位精度的东西啊 bull 发表于 2010-7-4 16:41
你知道什么叫 SDI 没有?当时连 DP 的概念都不存在,而整个视频工业的最先进前线数字接口也就是 SDI,难 ... Edison 发表于 2010-7-4 16:48
你先回答我 为何G80宣传材料上重点说的是视频全程10位 色阶的问题 你别死撑了 8位输出有色阶 10位输出 ... bull 发表于 2010-7-4 16:47
事实上除了技术大纲里用 1/100 的篇幅来说过 10-bit display 外,我看不到你在哪里专门说过 G80 10-bit ... Edison 发表于 2010-7-4 16:52
OVERLAY10位精度 谢谢 你自己写的 bull 发表于 2010-7-4 16:49
你没看到是你的事情,关我什么事 bull 发表于 2010-7-4 16:53
很可怜的是,估计也就只有你认为 NVIDIA 的 3D 、视频合成处理是在 Video Overlay 上完成。 Edison 发表于 2010-7-4 16:54
全程浮点 不错不错。结果输出时不管是进入RAMDAC还是TMDS之前 都被砍成8位了 又没有调用NB的抖动算法。 ... bull 发表于 2010-7-4 16:51
回复 bull 嘿嘿 这个色阶断裂倒真的是头大 一到海底或者天空这种深蓝色渐变的场景就整天看到一条一条的 ... NOKIA5510 发表于 2010-7-4 16:40
Parhelia 的抖动算法不及 NV3x + madVR,可悲。 Edison 发表于 2010-7-4 16:58
同一个P650显卡同一个显示器。 8位模式就有色阶 10位就没有或者平滑的多。 按照CHO的说法 10位的是不 ... bull 发表于 2010-7-4 16:58