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标题: 半原创作品:KX压限器、噪声门、扩展器使用指南(文字版) [打印本页]

作者: pavilion    时间: 2010-7-3 11:22
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作者: pavilion    时间: 2010-7-3 11:24
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作者: pavilion    时间: 2010-7-3 11:27
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作者: SimoneLuisi    时间: 2010-7-3 17:15
小心又会被人抄袭利用% V0 I) [4 r0 Y" ?
不同的音乐用的参数也是不同的
6 T1 k2 i) A5 Q1 U0 r* q看曲风了+ F+ U  W  p4 |
不过3550感觉没老版本稳定特别是在win7下好像和系统的解码器产生冲突不过我也没有时间仔细测试8 c- }5 U: U+ S( O+ T$ \
DSP有时候会产生失真需要重新清空DSP才会稳定
作者: anti_alive    时间: 2010-7-4 08:31
顶楼主好文…
作者: haopingye    时间: 2010-7-4 08:49
好好学习以下技术文
作者: kiven_chen    时间: 2010-7-4 09:25
学习了 好文。。
作者: pavilion    时间: 2010-7-4 10:53
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作者: 伊仑    时间: 2010-7-5 15:15
白写了一大版,被管理员审核掉了,重发:1 D; {. q& A" |9 V. ?7 t
, Q8 V# M* j$ ^# o% t: R& J
& `( m# {& K  Z$ n2 P
楼主提到的ATTACK TIME ,这个我认为楼主的理解有点问题。
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! L/ a6 P% k- D0 [# y
动态处理器的压缩器中,ATTACK TIME时间应该是指:压缩器从开始压缩到完成压缩动作所需要的时间。也就是说,当启动时间越短,则压缩器则越快完成整个压缩动作。至于释放时间,则是压缩器的压缩动作完成后回复到正常状态所需要的时间。) Y) E( N: m3 x7 P& s4 }/ b5 M) {) U, N3 j

; `. ]2 g7 I/ A" U5 u4 vATTACK TIME并不是压缩器开始动作所需的延时启动时间。很多网上的教程都如此理解,我认为这是错误的。& m+ J* Q5 f' _: Y1 C/ S3 g) c

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压缩器中的另一个参数,“拐点”,也就是knee,反而是决定压缩器启动延迟。软拐点和硬拐点,会让压缩器的线产生传奇性的变化。" M/ ^' m0 Y, C, x5 \! L- u( Y

& ?' i6 d$ W& P' _) z3 }! s+ n) p( T) q5 V7 j" O
而阈值,则是决定压缩器是否启动的一个重要依据。9 {+ |+ F' r1 g% q& E

% D7 \' a( C$ z! n6 k(如果是限制器,那么阈值则相当于直接决定限制器被压掉的电平,阈值设定多少,限制器就相当于压掉多少电平,相当于是无穷大比例的压缩。)! n! G8 `5 K- w- k- G% e
* G* t* a6 P/ ?+ e
0 o) q8 Y+ t- \. B3 _7 K
另外,噪声门并不是压缩器的范畴,而恰恰相反,他是动态处理器中的扩展器的极端应用。7 k! y0 n9 K8 P. T

+ {3 J+ z! b/ f
- }+ i, q  {$ x- x7 ?' E
, e' `: i& ^0 Q$ u% @通常情况下,动态处理器包含:压缩、限制、扩展、门/ Q9 V9 z3 W1 d. T  `$ F
" r: x1 v' ]) p9 s7 |) U0 o
其中,压缩和限制都可作为“减小动态范围”的处理;限制相当于压缩的极端应用,也就是无穷压缩比;$ n* @6 y2 l* I8 C9 T  u& h8 z
& s. \$ s; k! r/ O( {4 i, M
而,扩展则相反,可作为“增加动态范围”的处理应用;( ]. ]/ B' y6 q; ?$ G0 P3 D$ @  m

9 C, m3 X! l8 O门则相当于扩展器的极端应用,可作为关闭阈值以下的信号进行应用,于是门也是噪声处理的一个手段。(你可以这样理解,极端关掉低电平信号,相当于极端的增加动态范围,也就是拉开噪声与有用信号之间的距离。)
9 H0 d' |( p% r- h7 Q/ j/ f- P( S& F5 S* K: W2 n& V
& M* R/ y8 I) T

  c( v" c0 g1 R8 \5 I/ \- o1 f有人可能要问,为什么要“减小动态范围”?) R0 ~$ C  t6 n; }! m' T1 e2 q

4 `" B; J- |0 t5 f7 {% }" X其实可以这样认为:当录入一段人声后,你发现这个人在演唱高潮时,峰值将近接近最大电平,而他唱低潮的时候,又发现输入电平不足。这样会感觉整个人声起伏过大,高潮音量远远大于普通低潮音量,那么整体音乐响度提升会比较困难,甚至会因为最大电平过载而让你无法继续提升整体响度。因此混音师通常得加一个压缩器,设定合适的阈值,将高于这个阈值的电平以一定比例进行峰值压缩,因此,歌手高潮部分会被减小一定的电平,这样整体就会相对平缓。于是,后期就有提升整体响度的的空间了。当然这样的代价就是动态范围被减小。而实际上,对大多数流行歌的三流歌手,都会这样进行比较狠毒的压缩处理。而民族与美声歌手,则进行强度较小的处理。
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! w1 R  d' ]- H6 v

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5 x, Z1 l; @7 ?; k+ s  \6 I  D
上面提到的动态处理器,实际上都大多用于录音和后期处理上,而我们听音乐的设备,则基本不用,除非想故意去“修正”一些原作品的不足。
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9 k8 R4 m7 `5 l8 A
请楼主批评指正。
作者: pavilion    时间: 2010-7-5 18:07
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作者: pavilion    时间: 2010-7-5 18:58
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作者: pavilion    时间: 2010-7-5 20:21
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作者: tough    时间: 2010-7-5 22:35
技术文,留名,支持!
作者: linengai    时间: 2010-7-6 00:13
包子辛苦了,伊伦兄补充的很好,受教了
. v# p2 ~8 f! u' i+ f一直无法成为伊伦兄的好友而抱憾至今!
作者: CZQ83    时间: 2010-7-6 00:21
很不错。支持
作者: 伊仑    时间: 2010-7-6 01:26
对于ATTACK TIME的理解我不同意伊伦你的观点哦.( o: W, V# T6 x7 i& [
pavilion 发表于 2010-7-5 20:21

8 U9 Y* ~1 O' L( N6 v
, E6 }0 e8 A) f: f: L在这里灰常感谢大大能把一些动态处理的原理讲述给大家听。) K5 Q* D* m9 l9 t! \7 L
% ]% \9 S/ n8 b# s! q
不同意也是正常的,因为当时我也和您的理解方向相同,但很久候我发现这个貌似不太对头啊。' D* z- d8 y5 \+ Z  G

+ m& D6 ?% S/ o$ J4 V& Z) R您说到:ATT是指,到压缩器开始工作所需要的时间, I" H) A( k2 a( }; e& l

( a" M- A# q& M1 E1 V% N( c% Q5 @
5 R0 |' X- W2 Z为什么我不同意您的看法呢?先说说我的理解。
& I& w6 h6 u, J8 N% k0 [$ X7 o$ f8 [/ ?; @
( ^( C+ J  Y* r; k2 \: F
ATTACK TIME实际上是一个压缩渐变完成的过程,而不是等待的过程,比如说,启动时间是100毫秒,当我们在设定信号达到阈值候需要把一个0dB的信号以一定比例压缩到-6dB,那么就表明:信号从0dB变化为-6dB这个过程需要100毫秒去完成,也就是完成了一个完整的压缩动作。然后,才轮到释放时间Rel,即,被压缩到-6dB的信号恢复到0dB的过程的速度就由释放时间去决定。
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) x) ?- y. j  L
3 `# V5 X3 a, r+ p$ r  m

4 s% C/ }8 W' v7 @, J假如按您所说的ATT是压缩开始所需要的时间,那么请问这个压缩器该怎样工作?
8 V# S- [, `7 D, e( q& M6 X: M   
: e: W5 z6 s3 }7 M  c0 @
  e- i  X1 q, h- y假如我们设定ATT启动时间为1000毫秒,如果按您的说法,这个压缩器要等待1000毫秒才刚开始启动?,貌似不是这样吧?您可以试试压缩一组信号看看波形就知道了。
作者: 伊仑    时间: 2010-7-6 01:40
包子辛苦了,伊伦兄补充的很好,受教了
* K2 ]. A* w! f8 u一直无法成为伊伦兄的好友而抱憾至今!
1 B- e0 \3 E7 m: Ylinengai 发表于 2010-7-6 00:13

& ~8 v, C" u' v
, v2 W5 Y$ K+ l9 D$ b; l. z. ]  N
9 ?3 Y' w& U. @0 G' a+ S* b这位兄弟说的夸张啦。。。  W" u( y( r# b2 N
8 i& A- P- @. z. C

0 J/ w; m3 W. L3 i其实我想让各位大大能多讨论一点音频技术类的东西,互相批评指正。+ i' s: y  w9 q) d' v
$ a/ J# t4 l2 G1 |
于是我觉得楼主兄弟他发的帖子,意义灰常大,看起来貌似是对听音乐没关系,而实际上这些东西能大大的帮助发烧友对音频振幅类处理器(*1)进行更深入的了解,让他们知道音乐是怎样弄出来的,不做稀里糊涂的伪烧。( S$ \( P  E' J4 a' W2 Q- C

; A' {2 |" y) N* u  N1 Q所谓伪烧,就是一些自以为是大师的人,将古典乐压成砖头大响度,给发烧友错觉自以为这个交响乐很宏大很磅礴,而实际上呢。。。。。9 ]7 m' P. G$ j) g, I: F+ A3 C

' t2 Y9 z& ]3 d* I4 M7 F% Y% [
* d1 _# i# s+ H% t* [: d; f. |# D*1:! Q7 I$ A" m8 [( U3 V7 Y; `
PS:均衡、动态(压缩、限制、扩展、门)等等属于“振幅类处理器”
7 u; a4 T0 L0 D* i2 m       延迟、混响等等属于“时间类处理器”" b, b: @$ e7 h5 D/ E( @" V) G4 G
       声相、镶边等等属于“移相类处理器”/ j8 ?/ G  Z5 \# A- Z

- k0 U9 }  [$ K5 \  O* b这几类处理器,综合起来,就会决定声音的各类音色特点以及空间特性。
作者: pavilion    时间: 2010-7-6 10:29
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作者: 伊仑    时间: 2010-7-6 13:26
本帖最后由 伊仑 于 2010-7-6 13:32 编辑
3 s8 g  e0 i$ k8 W3 ^
伊伦说的有道理,在文章中修改。^^
- P) p3 d% d1 S# C. ]pavilion 发表于 2010-7-6 10:29
; b; q  d5 p* A8 k) T
4 l8 }/ `; c/ ?, {, g

! ?' S6 |  l, _- r# e5 Z  c不好意思,我说的那句话其实也比较啰嗦。但我实在不知道如何表达得精炼,只能说“压缩器完成压缩动作所需要的时间就是启动时间”。。。或者也可以这样说:启动时间(也叫起始缓冲时间)是指:用多少时间去完成超过阈值的信号的压缩处理6 w  m' c& n, F2 B, Z/ c

- v- O7 k) z& U
5 w) Y" @# k6 V8 t1 ^+ k0 M下图中很形象的说明了启动时间和释放时间的概念。我们可以知道,不论启动时间设置多长,压缩器的启动开始位置都是一样的,只是不同的启动时间会得到不同的“变化弧度”。释放时间也是一样的道理。总之,启动时间和释放时间,相当于是一个电平渐变过程(被压缩和取消压缩的变化),时间长短决定变化的速度。7 g! P7 D  N; c% `$ q7 f
2 `0 s. U, y# [. N8 k* m- M
[attach]1326294[/attach]$ f. b! _% v! Z5 V

; n5 t5 ?' E+ y# v: v! o$ y5 [! y
( h+ @4 B+ |( G
* L3 q5 w3 j$ l2 \3 {- d2 {; W9 Q7 H: J3 G+ }' t
至于压缩器到底在作品中有什么实际的应用,我貌似在荒废了很久的博客以前古董文章写过" h3 }2 G9 L- }' s, |  s, Y+ d

2 H$ D0 ?" |/ y) |. `4 z
  h( p9 D8 P& L) ?% Y4 X- rhttp://hi.baidu.com/elunxp/blog/item/af66db173ead0c08c83d6d10.html
作者: pavilion    时间: 2010-7-6 16:36
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作者: pavilion    时间: 2010-7-6 16:38
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作者: 伊仑    时间: 2010-7-6 16:56
居然在你的博客里面看到了神作。, |) x! b; b) x- U1 R% a
pavilion 发表于 2010-7-6 16:36

( Z4 Z4 n0 p! t' p: y7 T. @6 P; A+ }7 S7 j7 V1 F& s* n
. u" s3 N, }- p0 ~/ X! @
现在那篇文得到GZ论坛的一些朋友的指正,因此修改过多次了。但依然被转摘到各地方,有些商家甚至断章取义,只转优点不转缺点,弄得已经面目全非。。。
/ _: c8 n( F: h& g) z: ?
& s6 u: C8 B. j我也无意变成了0410的幕后推手之一,非常杯具。
作者: hffy    时间: 2010-7-6 19:47
很好很好
作者: yeswell    时间: 2010-7-7 10:26
好文啊,难得难得
作者: 灵魂舞动    时间: 2010-7-7 10:44
楼主威武荡漾!
+ v2 c; G' r" _这才是技术文章嘛虽然我看不懂。
作者: xxm669    时间: 2010-7-10 23:44
这个一定要顶




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