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标题: 新游戏对处理器核心越来越有要求了 [打印本页]

作者: zhouweigsh    时间: 2010-7-3 20:50
标题: 新游戏对处理器核心越来越有要求了
大奶XENO3210默认四核,用9600GSO跑最佳特效,1366*768,FPS有80多平均吧,丛林里,换到二奶上,AMD开核超3G,也是差不多65FPS,然后关掉开核,悲剧了,20F只有。。。显卡是同一块昂达9600GSO,384M那块。
作者: zhouweigsh    时间: 2010-7-3 20:51
刚刚下好的GHOST,据说波斯也是,正在下载ING,下来看看。
作者: ml0597927    时间: 2010-7-4 22:44
多核是趋势 游戏效果做得好了 对cpu依赖也高了
作者: xzghrb    时间: 2010-7-4 23:13
做游戏的都开始用多核心了吧
作者: goauld    时间: 2010-7-5 01:27
除非开发者都是懒虫,这一步迟早会到来
作者: player52    时间: 2010-7-5 01:38
E5200@4G党呢?快出来见上帝~~
作者: hygcn    时间: 2010-7-5 10:54
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作者: hyccmlx    时间: 2010-7-5 14:19
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作者: leo780623    时间: 2010-7-5 14:44
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作者: hearttoduck    时间: 2010-7-5 15:56
趋势所致,如果新游戏对多核没支持,那才是问题,证明我们都被水鱼了
作者: Ephyer    时间: 2010-7-5 15:58
关核时候顺便把L3也关了,LZ试试关闭2个核心,但是仍然开启L3试试差多少,哈哈。

一般主板都支持这么做吧。
作者: 很黄很暴力    时间: 2010-7-5 16:09
LZ说的是BC2?你要是打打网战就明白了,大家都在拆楼、炸树,还有烟幕弹冲锋的,大量的物理物资需要运费,你那单机测到的FPS还要减半
作者: AlcatrazX    时间: 2010-7-5 16:39
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作者: 茫茫的宇宙    时间: 2010-7-5 19:31
同LS的,四核游戏现在还不是很普及的
作者: westlee    时间: 2010-7-5 20:07
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作者: lukecruise    时间: 2010-7-5 21:53
楼主说的游戏是新出的那啥狙击手 幽灵·················
早说过以后新出的比较主流的游戏都针对多核优化了




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