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标题: 拥有完整ROP和带宽的GTX460会比768M版强多少? [打印本页]

作者: 治病救人    时间: 2010-7-9 13:06
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作者: 东明是我    时间: 2010-7-9 13:08
同问~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 785g    时间: 2010-7-9 13:09
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作者: PaulWong    时间: 2010-7-9 13:11
本帖最后由 PaulWong 于 2010-7-12 16:36 编辑

384SP ?有百分之二十左右?现在1G的和768版就有个 百分之五或更多了
作者: iamspy    时间: 2010-7-9 13:35
10%差不多了。。。。。。。。。
作者: iamspy    时间: 2010-7-9 13:36
前提,大家都不暴显存。
作者: 落音缤纷    时间: 2010-7-9 13:38
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作者: 古九寒    时间: 2010-7-9 13:46
应该在470与480中间
作者: CL65AMG    时间: 2010-7-9 13:47
本帖最后由 CL65AMG 于 2010-7-9 13:49 编辑

估计不会有啥大的提升,有明显提升就不会叫460了
PS:我指460,1G256对比768M192,不是指传说中完整版的GF104
作者: openlock    时间: 2010-7-9 13:55
完整版的和470差不多吧........
作者: WG_Baby    时间: 2010-7-9 13:57
应该在470与480中间
古九寒 发表于 2010-7-9 13:46



    遊戲吃SP的話,470和這種完整版應該平手,吃架構的話互有輸贏,但是完整版挽救不了帶寬只有480的66%的事實,GF100可以比GF104多1.5倍帶寬
作者: ak75    时间: 2010-7-9 15:14
带宽确实是问题,只能靠频率提升了?
作者: rednj    时间: 2010-7-9 18:11
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作者: Q神    时间: 2010-7-9 18:36
关注 进来看答案


作者: geneme    时间: 2010-7-9 19:55
260和275的差距吧
作者: jhg1159    时间: 2010-7-9 20:01
比260和280的差距略少。
作者: gz_easy    时间: 2010-7-9 21:25
多数游戏里256bit和192bit不一定有那么多差距;爆显存和传说中的384SP另当别论。
作者: kunnsr    时间: 2010-7-9 22:28
192B 256B 都叫GTX460且频率相同 只要不爆显存 个人认为差距5%以内
作者: xiaogulu    时间: 2010-7-11 12:38
估计不会太大
作者: 治病救人    时间: 2010-7-12 12:20
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作者: asongongxj    时间: 2010-7-12 16:33
额,光提升SP好像用处不大,需要ROPS,光栅单元同步提升
作者: 某刺    时间: 2010-7-12 16:37
唔.. LZ的问题有歧义... 不少人理解成384SP的完整版本了...
作者: 608yjl    时间: 2010-7-12 16:39
看评测有10%-15%
作者: 治病救人    时间: 2010-7-13 12:47
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作者: liubangde    时间: 2010-7-13 13:57
1g和768m差平均12%,完整版估计和1g的差10%左右




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