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标题: a卡cs1.6纹理细节问题求救!!!!! [打印本页]

作者: 坎坷的菜贩    时间: 2010-7-13 14:34
标题: a卡cs1.6纹理细节问题求救!!!!!
3850玩cs1.6,之前安装的官方8.12催化剂(纯驱动)一直正常,直到有一天更新了一把09的驱动,可能还做了其他什么操作,记不清了,就发现cs里的墙壁纹理跟以前不大一样了,多了些一圈圈的波纹效果,在被闪的情况下效果特别明显,随着闪光恢复的光强度降低,那些波纹的颜色和形状还会一圈圈的变化,非常之干扰状态!!
之后把新驱动完全卸掉再换回原来的8.12驱动,发现波纹效果还是去不掉!!到现在都没法解决,不知道是a卡哪里的设置被改变了还是其它什么原因!!中间也试过安装ccc驱动打开关闭各向异性之类的3d设置,不起作用!!跪求有此经验的达人前来解答!!

另:不是cs配置的原因,我的机器装有两套xp,在另一个备用xp(同样8.12驱动,没更新过)里启动cs,墙壁效果完全和以前一样,没有波纹!!
作者: 心头烦    时间: 2010-7-13 15:07
用A卡3纯是必须的:
1 纯净的系统
2 纯净的驱动(千万别装CCC,装了就不纯了)
3 纯净的RP  (最重要的一点)

前2点是众A忠多年的经验,后1点为本人自己总结


以上为开玩笑,LZ别介意
LZ怎么不试试10.x的春哥驱动?,不过也得执行第1点。。
作者: clawhammer    时间: 2010-7-13 15:15
典型的纹理闪烁
驱动里OGL调为高质量,关闭AI
试试
作者: Q神    时间: 2010-7-13 15:32
典型的纹理闪烁
驱动里OGL调为高质量,关闭AI
试试
clawhammer 发表于 2010-7-13 15:15



    学习了。。。


作者: cellwing    时间: 2010-7-13 18:32
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 坎坷的菜贩    时间: 2010-7-14 00:16
典型的纹理闪烁
驱动里OGL调为高质量,关闭AI
试试
clawhammer 发表于 2010-7-13 15:15


麻烦说详细一点阿大哥
用ccc驱动吗?opengl设高画质?关闭catalyst A.I.?
试了ms还是没用阿。。。
作者: 坎坷的菜贩    时间: 2010-7-14 00:17
降为8bit输出色彩了?
重装系统吧
cellwing 发表于 2010-7-13 18:32


如何判断降为8位色彩了?
作者: clawhammer    时间: 2010-7-14 00:22
麻烦说详细一点阿大哥
用ccc驱动吗?opengl设高画质?关闭catalyst A.I.?
试了ms还是没用阿。。。
坎坷的菜贩 发表于 2010-7-14 00:16

难不成你用D3D跑CS?
作者: cellwing    时间: 2010-7-14 00:28
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 坎坷的菜贩    时间: 2010-7-14 00:28
难不成你用D3D跑CS?
clawhammer 发表于 2010-7-14 00:22


当然用opengl的,不过试了这几个参数还是没用阿。。。
作者: 坎坷的菜贩    时间: 2010-7-14 16:15
高手呢?高手在哪里???
作者: kdua    时间: 2010-7-14 19:48
坛子里真的是什么稀奇古怪的问题都有啊...
作者: creartchn    时间: 2010-7-14 23:14
已经哭了10年多了,习惯了。
作者: alonso6    时间: 2010-7-15 15:42
cs 1.6一定要用OPENGL模式跑吗?
作者: daijun5588    时间: 2010-7-15 16:38
1.6曾经用过D3D,很悲剧.......




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