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标题: 想想,DX9仍然是RTS游戏的主旋律 [打印本页]

作者: ak75    时间: 2010-7-27 18:59
标题: 想想,DX9仍然是RTS游戏的主旋律
本帖最后由 ak75 于 2010-7-27 20:25 编辑

星际2终于上市了,玩了下剧情,还不错,画面看上去比测试版的似乎要好那么一点,更真实一点。

我记得当时玩DOW2的时候,觉得这种级别的画面,应该是dx10吧,结果后来经过e大提醒,用软件验证,基本还是基于dx9的,虽然他比前辈COH晚了好几年。而戏剧性的是,COH却支持Dx10,而且开了后确实有一定效果,一发105炮弹在房子附近落下来,那种尘土飞溅的感觉是在很爽

DX10 RTS的游戏代表就是冲突世界了,可惜后来没有进一步的开发,me也被基本解散。冲突世界做出了一定模范,但是诸如暴雪和水雷,都还是更倾向用成熟的dx9,因为对rts而言已经具有足够表现力。不同的是,水雷写实风格,暴雪有点卡通化了。

DX11可能更多试验于 fps
作者: Q神    时间: 2010-7-27 20:19
SC2。机器跑不动。



作者: cellwing    时间: 2010-7-27 20:46
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作者: xzmmpb    时间: 2010-7-28 14:34
8400gs的人表示很杯具
作者: 380    时间: 2010-7-28 15:05
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