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K10也是128位SIMD单元,不过AMD新增的指令集是SSE4A
如果推土机被沙桥压倒,256位SIMD单元的CPU肯定会拿出来,如同MEROM出现之后的K8L一样sachsen 发表于 2010-8-3 12:56
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AVX会成为所谓的行业标准
至于SSSE3和SSE4A,K10出来,等着它的是PENRYN,没有SSE4A而去支持上一代的SSSE3,想必AMD的U在视频处理上的差距会很巨大sachsen 发表于 2010-8-3 13:07


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MMX SSE SSE2 SSE3 SSE4
INTEL,AMD,VIA都有的,AVX也要有
写程序的人的也要会用
PS2模拟器多的很,前几年不都喜欢在FX-55上测PS2模拟器吗?写程序的人的也要会用[l ...
sachsen 发表于 2010-8-3 13:18





顾及广大群众
要实践的我都不用看别人怎么说,自己运行一下就可以了。有四核的自己运行一下模拟器就知道,看是不是四个核心都有负 ...
又回到指令集上,既然INTEL自家的U都不支持的指令集。凭什么一定要AU去支持呢?
lzjery 发表于 2010-8-3 20:49
为什么这些人非要拿指令集来说呢?
如果是很重要,INTEL自家的E5/E6都不支持SSE4.1。
如果说不重要,AMD不支持那个SSSE3(支持SSE3),那不是很正常的事情咯。
事实上,PS2模拟或者其他游戏,看的并不是指令集。
看的是核心架构以及频率的高低,更多的核心。
PS2模拟器是支持多线程架构的,所以754 3000+这种单核CPU肯定是杯具了的(用P4单核也同样杯具)。目前只针对双核进行优化。能用上四个核心,但没能很好的优化。不过多核优化,必定是以后发展的趋势。
至于指令集,在某些专业软件应用领域作用是很大的。在游戏方面sse2和SSE4.1基本看不到什么差别,靠的还是架构,频率,多核。
lzjery 发表于 2010-8-4 09:56
我的最后一颗是k6-2 300
不懂双饭对此纠结有何意义,谁爱用啥用啥,不要老拿出来什么说事,总让人误会是GUN。
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