个人窃以为 石巨人才是未来游戏使用曲面细分的正确方向 天堂2那个太假了,为了曲面细分而细分 Thinkcard· 发表于 2010-8-3 21:12
你以为480有生之年, 甚至在你有生之年能看到用TS到那种程度的实际游戏? (注意是指比例, 不是绝对值) ... brl 发表于 2010-8-3 21:25
说实话现在没有一个真正令大家信服的公正的且权威的TS benchmark,Heaven吧,TS extreme做过了头;StoneGia ... gz_easy 发表于 2010-8-4 10:39
一个英语考试,N同学善于做完形填空,A同学完形马马虎虎。 N同学为了证明自己完形多牛B,找人出了张大部分 ... 河蟹万岁 发表于 2010-8-4 10:37
原来英语考试=完形填空 所以DX11=Tessellation 相当不错的理论,学习了 nfsking2 发表于 2010-8-4 13:58
先不说他比喻的对不对,你真的看懂本体和喻体了吗,身为斑竹说话要谨慎啊 wakawaka 发表于 2010-8-4 14:21
等逃不过的时候, 还有人在乎5xxx系列? 9.0c又怎样, 也没见多普及. 同期不支持的卡和支持的卡也不见得能 ... brl 发表于 2010-8-4 16:03
回复 tangcw2002 不好意思 这根针扎到你痛处了 河蟹万岁 发表于 2010-8-4 14:13
版主只有在履行论坛管理职责的时候相当于论坛官方。论坛一般的讨论,版主也就代表他自己。 westlee 发表于 2010-8-4 16:11