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标题: GTX480失落星球2 DX11测试 [打印本页]

作者: nfsking2    时间: 2010-8-17 12:54
标题: GTX480失落星球2 DX11测试
本帖最后由 nfsking2 于 2010-8-17 12:59 编辑

其他配置:i7 920 OC 3.8G,6G内存
测试CSAA32X和CSAA8X,其他特效全高

CSAA32X:

TestA

[attach]1358110[/attach]


TestB

[attach]1358111[/attach]


CSAA8X:

TestA

[attach]1358113[/attach]


TestB

[attach]1358115[/attach]


PS:游戏画面有点像Crysis跟GOW的混合体,不过有时候画面质量不是很给li(晕,“给li”这个词都被水产了,Elvis,不至于吧.....),并且32xAA跟8xAA的性能差距不算十分大

[attach]1358112[/attach]


[attach]1358114[/attach]


比如上图,水面远处贴图跟近处贴图的质量完全不同,并且整个水面看起来就像一块大的果冻......
虽然测试全程帧数都保持在30fps以上,不过看得出来这个游戏压榨显卡还是很猛的,GTX480最高温度到了92度貌似比跑Unigine Heaven的温度还高了
作者: PaulWong    时间: 2010-8-17 13:00
不知道4850能玩吗
作者: sfeng0    时间: 2010-8-17 13:13
估计这次460又要疯狂一把了
作者: Sirlion    时间: 2010-8-17 13:15
本帖最后由 Sirlion 于 2010-8-17 13:16 编辑

460 1920 1080 4xmsaa dx11 第二个场景26帧,dx11设置最高
作者: 66666    时间: 2010-8-17 13:45
在本代DX9游戏主机淘汰之前,别想等到个DX9和DX11画面有天壤之别的游戏
作者: 绿色世界    时间: 2010-8-17 13:54
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作者: 烧排骨    时间: 2010-8-17 13:57
优化渣,游戏性渣,物理效果渣,想不出任何理由去下这个东东玩
作者: nfsking2    时间: 2010-8-17 14:32
优化渣,游戏性渣,物理效果渣,想不出任何理由去下这个东东玩
烧排骨 发表于 2010-8-17 13:57


没人强制要你玩啊
作者: 烧排骨    时间: 2010-8-17 14:39
没人强制要你玩啊
nfsking2 发表于 2010-8-17 14:32



    是啊,告诉还没玩的人,此作几个杂志评分都低的要命,还没下的人可以表浪费时间了,360版直接飞盘。PC版还没玩,纯扫雷
作者: kinno    时间: 2010-8-17 18:10
这效果没体现dx11的威力啊
作者: Chris    时间: 2010-8-17 18:22
哪有的下载
作者: nfsking2    时间: 2010-8-17 21:59
是啊,告诉还没玩的人,此作几个杂志评分都低的要命,还没下的人可以表浪费时间了,360版直接飞盘 ...
烧排骨 发表于 2010-8-17 14:39


原来大家都被你代表了,不错
作者: 095707    时间: 2010-8-17 22:17
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作者: goldman948    时间: 2010-8-17 22:23
可惜没有JustCause2的CUDA水面
作者: 不在乎    时间: 2010-8-17 23:02
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作者: 百变狸猫    时间: 2010-8-17 23:49
在本代DX9游戏主机淘汰之前,别想等到个DX9和DX11画面有天壤之别的游戏!!!

这点我非常同意!!

所以屏幕不大的话,G92级别的卡用来玩游戏可以了。。。。。。
作者: FontainebleauV    时间: 2010-8-18 01:01
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作者: PaulWong    时间: 2010-8-18 08:41
你不会告诉我你真用的是4850吧?
不在乎 发表于 2010-8-17 23:02

现在换成4870和4770了,可能都玩不了
作者: bennylim    时间: 2010-8-18 08:49
又见DX11出来行骗了........
作者: chujixu    时间: 2010-8-27 13:22
**。。。。。。。。。。。
作者: popguy    时间: 2010-8-27 13:29
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作者: njsunqing    时间: 2010-8-27 13:36
画面这么难看?
作者: fengysonny    时间: 2010-8-27 13:59
这个水面超烂啊,不知道用到什么DX11技术了,曲面细分??我无语
作者: mgzzzz    时间: 2010-8-27 14:00
lp2就是滥用曲面细分的典型,净多些画蛇添足的东西,怪兽原本的曲线美感都被破坏了
作者: SUNLAST    时间: 2010-8-27 14:15
这游戏销量150W,还算可以了,尽管被媒体恶评了。1代也是被评超低分,但是出人意料的获得了百万销量,后续出了PC、PS3版后总体销量到了200W




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