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标题: ATI 16:9的缩放问题 [打印本页]

作者: twotwhy    时间: 2010-8-20 22:27
标题: ATI 16:9的缩放问题
ATI在WIN7下的驱动里,使用立U2311H,16比9的显示器,打开横纵比缩放功能,在魔兽中,只有1280*960的分辨率可以缩放成4:3,其他分辨率均无效,不知道这是为什么
作者: evolutionR    时间: 2010-8-21 10:08
那个显示比例的调节不用非常规方法无法对魔兽和大波罗起效。
作者: vitasxp    时间: 2010-8-22 02:21
求真相,求高人
作者: a190158178    时间: 2010-8-22 08:44
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作者: twotwhy    时间: 2010-8-23 00:23
2楼就是正解,但这样会导致魔兽FPS无法超载60帧
作者: knightmaster    时间: 2010-8-23 01:12
N卡在1024X768及以下的等比4:3完全失效

这以上分辨率等比正常 但如果切换分辨率也立即失效


这是在桌面及任何程序中的情况都如此
作者: twotwhy    时间: 2010-8-23 11:56
都说了,不用讨论了,二楼是正解,大屏的显示器的刷新率都是只有60,魔兽的有些分辨率默认刷新是75,调好分辨率之后打开注册表把75改成60,就实现4:3了




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