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标题: 问一下8BIT面板和10,12BIT驱动板的关系 [打印本页]

作者: hihhih611    时间: 2010-8-25 01:32
标题: 问一下8BIT面板和10,12BIT驱动板的关系
如题,现在液晶面板只支持8BIT(也许我孤陋寡闻了,不过绝大量都是8BIT吧),怎么可能用驱动强行抖动到10甚至12BIT呢?
而且系统都是256色,1024色是如何支持的?
如果上述成立,那么DP接口比DVI好在哪里?
一个支持10BIT一个不支持,但是不能用就没用呀
带宽现在又不成问题DVI同样够用
现在貌似大量8BIT面板配10BIT驱动,然后宣传10BIT显示效果
望解答以上两问题,多写高人
作者: Edison    时间: 2010-8-25 01:56
U2410 搭配 displayport 和 模拟输入方式,的确能实现 30-bit 显示,之于怎么抖动实现的真的不清楚,但是目前有测试表明的确能达到 30-bit 的效果,相关 demo 程序在显卡区有提供。
作者: bull    时间: 2010-8-25 08:26
eDP普及前 8位以上的原生面板是不现实的
作者: anti_alive    时间: 2010-8-25 11:00
标题: 专业领域不是早就有8位以上的了么
本帖最后由 anti_alive 于 2010-8-25 11:03 编辑

楼上的这句话是否改为“在DP普及前8位以上的原生面板在民用领域是不现实的”妥当点?毕竟专业领域早就有了
作者: maiziv    时间: 2010-8-25 11:16
抖动生成的色彩不及原生面板
作者: bull    时间: 2010-8-25 12:29
抖动生成的色彩不及原生面板
maiziv 发表于 2010-8-25 11:16

而且抖动算法会带来额外的延迟

这对视频和图片没影响。但是CS类游戏就悲剧了。。。。
作者: bull    时间: 2010-8-25 12:30
楼上的这句话是否改为“在DP普及前8位以上的原生面板在民用领域是不现实的”妥当点?毕竟专业领域早就有了
anti_alive 发表于 2010-8-25 11:00

专业了还怎么现实。而且DP出现前原生10位面板实在是太少了 品种太少 使用的显示器也太少了
作者: anti_alive    时间: 2010-8-25 16:55
向楼上请教一个问题:我有一台VP2290B,电源我已经搞到了,但是数据线没搞到,这个显示器是否一定要使用专用数据线才能显示?现在的状况是能通电但是亮黄灯
作者: hihhih611    时间: 2010-8-25 17:28
那么就是驱动确实可以让8BIT强制到10BIT,但是在现在桌面级8BIT显卡的情况下,强制抖动只会增加延迟,不会有好处,这么理解可以么?
作者: SlayeRPanda    时间: 2010-8-25 18:08
不知道LZ说的是液晶面板本身的IC芯片,还是显示器的图像处理芯片。

另外FRC导致LAG的文献我并没有看到,请给个出处。

再另外就是,现在的技术日新月异,即使真导致延迟,有插黑和OVERDRIVE补偿,不会有什么大的影响。当然,在低端机上,这些功能都是被阉割的份~~
作者: SlayeRPanda    时间: 2010-8-25 18:49
延迟跟拖影p关系也没有
overdrive能解决视频聊天的延迟吗?overdrive实际上会增加延迟,插黑也会增加延 ...
brl 发表于 2010-8-25 18:23


有点小搞混,谢谢纠正。

OD和插黑针对的是拖影。
作者: hihhih611    时间: 2010-8-25 19:10
反了,显卡原生是10bit的,显示器才要抖
brl 发表于 2010-8-25 18:20



    那等于民用桌面级的显卡目前跟10BIT无缘?真是折腾。。难道一般人10BIT驱动干脆就没用了。。
作者: Edison    时间: 2010-8-25 20:29
那等于民用桌面级的显卡目前跟10BIT无缘?真是折腾。。难道一般人10BIT驱动干脆就没用了。。
hihhih611 发表于 2010-8-25 19:10


No。

NVIDIA 和 AMD 的 DX10 级别游戏显卡都支持真 10-bit 输出。
作者: SlayeRPanda    时间: 2010-8-25 20:35
No。

NVIDIA 和 AMD 的 DX10 级别游戏显卡都支持真 10-bit 输出。
Edison 发表于 2010-8-25 20:29


他的意思是显卡支持显示器不支持。

不过现在大环境的显示器和电视基本上都是靠抖动上的10位。

原生10位面板的液晶电视和显示器,价格那不是一般的高,而且一般只出现在很高端的专业领域。
作者: Edison    时间: 2010-8-25 20:43
以我这里的测试看, U2410 在显卡 10-bit 输出的时候,既能够实现灰阶过渡的相对平滑,同时依然还能看到由于灰阶只有 1024 而出现了极小渐变跳跃,从这个现象来看,基本上就是和真正的 10-bit 显示没啥区别。

所谓的高端 10-bit 显示器,几乎莫不是刷新延迟较高的产品,从这点来看,目前像 U2410 这样的显示器具有的现实意义要比所谓的高端 10-bit 显示器更符合一般玩家的需求。
作者: SweetapplE    时间: 2010-8-25 21:10
我的也是2410,假如我有10bit的数据源(如游戏、影片),是不是用DP线连接显示器和显卡(如GTxxx核心家族的),就能进行10bit显示了?
作者: bull    时间: 2010-8-25 22:09
抖动算法如果做的不够好 会造成模糊,要改善这个现象。只能靠算法的改进 包括增加取样点数。
但是毋容置疑,哪怕是天顶星级别的抖动算法,效果也是不及原生10位面板的
作者: Edison    时间: 2010-8-26 02:50
FRC 的问题是暗部会比较容易看到问题。

另外,如果那个 Dell Chris-M 不是乱扯的话,U3011 应该就是真正的 10-bit 面板而不是抖动或者 FRC。
作者: 迈克.张    时间: 2010-8-26 13:57
10BIT的面板远比10BIT的电路来得更实在!不过现在家用显卡输出都是8BIT的!
作者: skyxigua    时间: 2010-8-26 19:38
6BIT的泪流满面
作者: xi066    时间: 2010-8-27 16:52
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作者: SlayeRPanda    时间: 2010-8-27 17:55
NEC已经有量产的真10位面板液晶了,P系列,泡泡上有评测,带DP口.
xi066 发表于 2010-8-27 16:52


PA241,PA271的10位是抖动的,NEC北美区产品经理在电话里已经承认了。
作者: hcyz    时间: 2010-8-27 21:50
如题,现在液晶面板只支持8BIT(也许我孤陋寡闻了,不过绝大量都是8BIT吧),怎么可能用驱动强行抖动到10甚 ...
hihhih611 发表于 2010-8-25 01:32


8bit通过抖动实现所谓10bit为什么不可以呢,早就有6bitTN面板抖动达到16.2万色(近8bit的16.7万色)的产品了。8bit通过抖动实际可实现的是1021色,也就是近10比特。
10比特技术出现在桌面显示器的目的主要是解决阶调的过渡问题,当然这方面的需求在图像处理和色彩评价领域更迫切一些。而且目前通过FRC实现模拟10比特的主要原因应该是成本,也就是说目前制作10比特面板技术方面不是问题,关键是有多少人愿意支付高额成本,而且这一点又是因果循环的,买的人少自然生产成本更高。假10比特理应不如真10bit,但也算权益之计,至少可以以较低成本获得一点点益处。

在液晶电视领域前几年就有10比特面板了。桌面显示器也有真10bit面板,NEC的NL192120AC25-02面板模组就是,也就是EizoCG232用的那块,另外Hitachi好像也有一块面板模组是10bit的。
作者: hcyz    时间: 2010-8-27 21:59
U2410 搭配 displayport 和 模拟输入方式,的确能实现 30-bit 显示,之于怎么抖动实现的真的不清楚,但是目前有测试表明的确能达到 30-bit 的效果,相关 demo 程序在显卡区有提供。
Edison 发表于 2010-8-25 01:56


烦请哪位给指示一下,Edison所说的相关 demo 程序在哪里。
作者: changbaicn    时间: 2010-8-28 10:50
没有十全十美的东西
作者: jelly23    时间: 2010-8-28 16:04
FRC 的问题是暗部会比较容易看到问题。

另外,如果那个 Dell Chris-M 不是乱扯的话,U3011 应该就是真正 ...
Edison 发表于 2010-8-26 02:50


Dell U2711的规格显示支持12bit内部处理?
作者: Edison    时间: 2010-8-29 11:10
Dell U2711的规格显示支持12bit内部处理?
jelly23 发表于 2010-8-28 16:04


哦,怎么提起它呢?查了一下:

http://accessories.us.dell.com/s ... 8284&redirect=1

State-of-the-Art Color Depth: 12-bit internal processing enables 1.07 billon colors and helps distinguish very low grayscale tones to deliver greater level of details in dark areas.
作者: GZ网友    时间: 2010-8-29 11:22
区别大吗,眼睛拙看不出来
作者: hihhih611    时间: 2010-8-29 11:36
2711....
点距0.25我表示已经极限了,0.27最符合我
0.233点距。。家用娱乐绝对不考虑
另外为啥12BIT处理出来了10BIT色彩。。。
作者: xi066    时间: 2010-8-29 20:42
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作者: hman2002    时间: 2010-8-31 13:29
有损耗的,所以要想显示真10BIT,驱动板必须有12BIT的调色能力吧
作者: patrick47    时间: 2010-8-31 22:00
看来进U2410还是不错的。。
作者: SlayeRPanda    时间: 2010-8-31 22:07
不就和选秀一样吗,从12位里优选出10位。
xi066 发表于 2010-8-29 20:42


这个不一样的,DELL的U2410不是类似选秀的LUT,而是12位内部处理。这12位内部处理是保证DELL的ADOBE RGB和SRGB模式大体不偏色的关键。

DELL的10BIT靠的是面板本身,而不是显示器的驱动板。LM240WU4-SLB1本身是支持10位抖动输出的,这个在面板的PDF上可以看得到。

其他一些型号的显示器,如EIZO的SX2262W,SX2462W,其面板本身并不支持10位抖动输出,只支持8位;所以EIZO把脑筋动到了驱动板上。EIZO和NEC新一代的驱动通过高位LUT可编程查色表和16位内部色彩处理共同配合,能把8位的面板抖动到10位。这两种模式的具体技术和优劣还不太清楚,要询问业内相关人士。

面板,还是驱动?这是个问题~~~
作者: xi066    时间: 2010-8-31 22:12
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作者: Zmf27    时间: 2010-9-1 09:52
学习中,,,,多谢各位大虾。
作者: gao1942    时间: 2010-9-1 10:50
学习学习!!!
作者: yrm14    时间: 2010-9-1 20:56
学习了 。。。




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