POPPUR爱换
标题:
最大限度地还原现实可以直接取自现实
[打印本页]
作者:
aggestsfw
时间:
2010-9-22 23:57
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
aggestsfw
时间:
2010-9-23 14:41
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
McLovin
时间:
2010-9-23 14:46
还原图片的深度信息?大牛。
作者:
aggestsfw
时间:
2010-9-23 14:50
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
devco1982
时间:
2010-10-1 09:05
真是牛人,佩服佩服,过节帮顶了。
作者:
mdcy
时间:
2010-10-6 14:54
强人!! 邦顶
作者:
yoyo090719
时间:
2010-10-6 18:37
佩服佩服
作者:
qhclub
时间:
2010-10-7 17:40
贴图程序做出来,终于看到一些曙光了,点云还不够密集,模型精度不够%
作者:
我最野蛮
时间:
2010-10-7 18:49
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
Sirlion
时间:
2010-10-8 17:21
现在的游戏远景都是这样的把?直接贴个现实的图上去
作者:
aggestsfw
时间:
2010-10-8 22:16
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
aggestsfw
时间:
2010-10-8 22:18
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
potomac
时间:
2010-10-10 12:08
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
aggestsfw
时间:
2010-10-10 22:38
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
potomac
时间:
2010-10-10 22:52
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
aggestsfw
时间:
2010-10-10 23:03
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
potomac
时间:
2010-10-10 23:15
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者:
boilsicewxp
时间:
2010-10-11 12:17
什么意思啊?
作者:
pym007
时间:
2010-10-13 09:25
不错不错,比较专业
作者:
disruptor
时间:
2010-10-13 09:33
那请解释一下现在电视机内部的2d片源转化成3d输出的算法是什么原理。同样只有一个视角的信息,没有所谓的关键点匹配,更无从谈起双像对立体解析
作者:
disruptor
时间:
2010-10-13 09:33
刚开始还以为lz用的是3d相机拍摄的照片呢
欢迎光临 POPPUR爱换 (https://we.poppur.com/)
Powered by Discuz! X3.4