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标题:
突发奇想:系统内存共享显卡显存
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作者:
gangdan
时间:
2010-10-5 22:42
标题:
突发奇想:系统内存共享显卡显存
现在的DDR3内存频率一般在1333、1600,更高的有2000
楼主在用的HD4870上GDDR5显存频率是3700,超4000没问题(性能提升<5%)
既然显存频率更快,建议显卡厂商推出系统内存共享显卡显存技术,2D时让系统直接使用显存,毕竟电脑大部分时间是2D应用
对大显存高端显卡,可能是个卖点
作者:
白云傲霜
时间:
2010-10-5 22:51
恐怕技术是个问题 内存是DDR 显存是GDDR不一样吧
作者:
potomac
时间:
2010-10-5 22:52
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作者:
asdfjkl
时间:
2010-10-5 22:53
这是个好注意,但最先运用的应该是在关注性能的计算机上,例如超算、Tesla等等。
作者:
我最野蛮
时间:
2010-10-5 22:55
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作者:
gangdan
时间:
2010-10-5 22:57
显存当内存很容易奇偶数校验出错-------死机
我最野蛮 发表于 2010-10-5 22:55
你怎么知道的?试过?
作者:
itany
时间:
2010-10-5 22:58
其实当时Intel推出Turbo Cache的时候我就说过,显卡的显存能用来做缓存,通过预读,提高系统的响应速度
作者:
yuhiyu
时间:
2010-10-5 23:04
以后买个512M的显卡,不用插内存直接能运行XP
作者:
gangdan
时间:
2010-10-5 23:06
回复
11#
yuhiyu
512M不行,至少要1G
作者:
yuhiyu
时间:
2010-10-5 23:08
回复
12#
gangdan
128M都行
作者:
gangdan
时间:
2010-10-5 23:11
回复 gangdan
128M都行
yuhiyu 发表于 2010-10-5 23:08
128M跑XP太卡
作者:
AlcatrazX
时间:
2010-10-5 23:15
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作者:
CC9K
时间:
2010-10-5 23:17
Win7 DWM可以通过GPU和显存来渲染界面,节约50%的内存占用
作者:
yuhiyu
时间:
2010-10-6 00:12
回复
14#
gangdan
那你可以买张阿速死的战神,有4G,勉强凑合够用了
作者:
Racca
时间:
2010-10-6 01:07
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作者:
suzaku
时间:
2010-10-6 01:15
XBOX360 是什么技术架构,为何能共用内存而不影响性能,PC可以参考
作者:
lida
时间:
2010-10-6 02:59
本帖最后由 lida 于 2014-9-23 01:46 编辑
.
作者:
natsumi
时间:
2010-10-6 08:13
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作者:
akiragtx
时间:
2010-10-6 08:31
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作者:
zxl7288436
时间:
2010-10-6 09:19
想法好啊,我也期待以后板卡上芯片显存啥的跟主板一样随便插就行
作者:
凹特
时间:
2010-10-6 10:12
延迟会很高吧
作者:
xmasjacky
时间:
2010-10-6 10:46
CPU有大容量的L2 L3,GPU没有。所以ram的带宽对GPU的影响大大大于对CPU的影响。
当年intel只支持SDRAM的845也没被狂虐到哪里。
现在就是做一块单通道SD 133的主板,对比DDR3 1600 除了集成显卡影响较大,多数测试分数差异应该在15%之内
作者:
fox20
时间:
2010-10-6 10:55
延迟会很大 如果短时间做大量数据运算的话 肯定是不行的 cpu也有一级二级缓存 就是这个道理 ~~~
作者:
juyao
时间:
2010-10-6 11:02
能行早就有了
作者:
Racca
时间:
2010-10-6 11:37
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作者:
xdyboa001
时间:
2010-10-6 15:10
815G 845G 945G 这些INTEL产品都是用内存做显存的。
作者:
lemonninja
时间:
2010-10-6 15:28
参考我之前发过的这贴
http://we.pcinlife.com/thread-1513540-1-1.html
这样显存当内存用一点问题也没有。
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